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【新闻】2019年2月22日,新版本发布:虚无世界3.0.1

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发表于 2019-2-25 11:14:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文摘自虚无世界官方中文WIKI,感谢大佬们的更新与翻译。
本文为转播公告虚无世界的官方重要新闻消息,仅播报一下虚无世界的作者对虚无世界模组进行了更新!
模组的更新目前对妞妞世界服务器没有任何影响,妞妞虚无世界不删档不清档等,请不信谣不传谣


AoA3.0发布于2019年2月22日。AoA3.0将Mod更新至Minecraft版本1.12.2,并做了一些平衡方面的修改。更新的摘要如下:
  • 修改了许多物品的材质(包括所有的盔甲)和ID,完整的材质变化列表请见3.0/材质更改,完整的ID变化列表请见3.0/ID更改
  • 许多武器都进行了平衡方面的更改,更多信息请见3.0#武器
  • 加入了榔槌,一种新型近战武器且会对实体造成强大的击退。
  • 加入了霰弹枪,一种新型远程武器且会一次射出多发子弹。
  • 加快了狙击枪子弹的移动速度,且玩家在瞄准镜模式下也可以移动。
  • 加农炮对装备盔甲的敌人造成额外伤害。
  • 法杖不再经符文袋施展魔法了,但前提是玩家的物品栏须拥有所需符文。
  • 许多盔甲的保护值和全套效果都发生了变化,完整变化列表请见3.0#盔甲
  • 加入了三种新的魔咒:攥紧、集束和贪噬。
  • 技能等级最高可以达到1000级,但超过100级后是否继续训练完全由玩家自己决定,且不会有任何额外效果。
  • 一些生物归类为亡灵或节肢生物,这意味的亡灵杀手或者截肢杀手魔咒会对它们造成额外的伤害。
  • 狩猎型生物会显示玩家是否有足够的狩猎等级击杀它们。
  • 满月事件拥有开始和结束消息。
  • 修改了监管者之塔的结构,现在它由多层包含刷怪箱的房间构成。
  • 天堂和玩具拥有更大的空岛。
  • 月球不再有基岩/水底层。
  • 移除了符文袋结构法杖卡尔颂之晓篝火
  • 临时移除了破碎神殿
  • 移除了炼化掠夺技能,并分别被炼金建造技能取代,但目前这两个技能仍然无法训练。
  • 加入了Modding API,使得其他Mod更直接的兼容该Mod。

详细更新如下:
3.0[3]是于2019年2月22日发布的重大更新。[1]3.0主要侧重于将Advent of Ascension升级到1.12.2版本的Minecraft和重写内置系统代码。
Mod的内部名称由nevermine改为aoa3,部分物品的ID也发生了改变。这导致所有1.7.10的世界都无法更新到1.12.2。完整的ID变化列表请见/ID更改页面。
该版本可以从这里下载。
目录


新内容1.12.2版本已经加入了绝大部分Tslat 1.1.3中的维度、武器、盔甲、工具、生物、NPC、Boss、宠物以及大部分物品和方块。
技能方块  
所有木板,以及它们对应材质的楼梯、台阶、栅栏和栅栏门。


  • 加入了所有木板材质对应的栅栏和栅栏门。
  • 加入了所有木板砖块以及象牙材质对应的楼梯和台阶。
  • 维度结界
    • 任何方法都无法破坏,包括创造模式。
    • 玩家无法对着该方块放置方块。
    • 无法在创造模式物品栏中找到。
  • 加入了如下矿石对应的灯:
    • 钛灯
    • 镁灯
    • 硫铁钾灯
    • 虚空灯
    • 阴森灯
    • 恐惧灯
    • 钢铁灯
  • 加入了水能发电机不朽四人组女爵地域领主机甲战士的灰白和黄金雕像。
    • 加入了烨熠雕像 - 雕像与对应Boss的颜色不差毫厘。
    • 目前烨熠雕像已从创造模式物品栏中隐藏,也没有已知的合成配方。但是,其可以通过/give命令获得。例如:/give <玩家> aoa3:ornate_<Boss名称>_statue
物品盔甲附魔
  • 加入了除压制、锋芒和风怒外的所有魔咒。
  • 加入了新的魔咒:攥紧
    • 允许副手使用枪械、法杖、弩和浊流之杖。
  • 加入了更高等级的魔咒。
    • 粉碎和支配魔咒的最高等级提升到3级。
    • 法术魔咒的最高等级提升到3级。
    • 断绝和充能魔咒的最高等级提升到5级。
  • 加入了新的魔咒:集束。
    • 减少霰弹枪的散射范围。
    • 最高III级。
  • 加入了新的魔咒:贪噬。
    • 附加在枪械、霰弹枪、狙击枪和加农炮上会+1弹药消耗。即大部分情况下,原本只需要消耗1个弹药的武器会消耗2个弹药。
      • 对于有概率不消耗弹药的枪械,则该枪械在发生弹药消耗的情况时多消耗一个弹药。
    • 附加在爆能枪上会增加30%的能量消耗。
    • 附加在法杖上会多消耗每种必要符文各2个。例如毒性法杖原本需要消耗3个风之符文和2个剧毒符文,但现在需要消耗5个风之符文和4个剧毒符文。
      • 使用附加有法术的法杖或/且穿着噩梦盔甲或符文盔甲时使用附加贪噬魔咒的法杖仍会有增益效果。
    • 附加在投掷型武器上会在投掷时消耗两个投掷型武器。
    • 在发射器上使用附加诅咒魔咒的物品不会有任何效果。
命令
  • 新命令:aoastructure
    • 用于生成mod中的结构。
    • /aoastructure list <页数>用于列出结构名称列表。
      • 结构列表被分为9页。玩家可以在命令的末尾加上页数访问这些独立的页面:
    • 用法:/aoastructure <结构> x y z。
      • <结构>为结构名称(英语)。
      • xyz为结构生成的坐标
        • 可以使用 ~ 代替实际坐标。
    • 使用/aoastructure <结构> here会在玩家的目前位置生成结构。
其他更改技能
  • 移除掠夺。
  • 移除炼化。
  • 技能等级可以超过100级。
    • 技能等级最高可以达到1000级。
    • 达到100级以上的技能会使得该技能的等级数变成金色。
    • 超过100级后继续训练完全由玩家决定,但不会有任何额外效果。
  • 当玩家获取了一个技能的经验后,屏幕右侧会有小字显示玩家获得的经验。
采掘
  • 关于采掘的一些更改:
  • 铁锭能在玩家35级时获得。
  • 获得黄金纯宝石的权重比其他物品变得更小了。
  • 钻石能在玩家65级时获得,而非之前的35级。
  • 当玩家的采掘等级达到65时,玩家挖掘其他维度中的石头不会获得特殊的掉落物。
垂钓之前仅能通过鱼箱获得的鱼现在能通过钓鱼获得。垂钓经验现在需要通过钓鱼获得,而不是之前通过打开鱼箱获取。现在一些鱼和鱼箱需要一定的垂钓等级才可以获得。
物品等级需求经验给予权重
  Raw Fish130100
  Finger Fish160100
  Pearl Stripefish3100100
  Limefish5130100
  Sailback9180100
  Golden Gullfish14250100
  Turquoise Stripefish18380100
  Rune Box25100050
  Violet Skipper30600100
  Rocketfish35840100
  Crimson Stripefish421090100
  Fish Case50800040
  Crimson Skipper561900100
  Sapphire Strider612420100
  Candlefish653010100
  Weapons Case701500030
  Dark Hatchetfish745260100
  Ironback797800100
  Treasure Box853000020
  Rainbowfish9011950100
  Crystal Box945000010
  Razorfish9818030100
狩猎现在狩猎型生物头部上面红绿相间的图标变为分为2种形式:
  • 2把交叉的绿剑代表玩家拥有足够等级杀死该生物。
  • 2把交叉的红剑代表玩家没有足够等级杀死该生物。
注魔关于捕获的一些更改:
  • 此过程变得更顺畅(例如,按右键几乎能立刻捕获光)。
  • 现在创造模式玩家无视等级捕获光。
资源系统
  • 资源系统限制现在可以切换并关闭(默认为"O"键)
  • 战斗怒火的最大值从100提高200,这只是一个视觉效果。
祝福
  • 填满祝福条时给予玩家的效果发生了一些变化:
    • 现在普洛顿给予幸运II效果。
    • 现在塞里安给予速度效果。
    • 现在卢克森给予隐身效果。
    • 现在卡尔颂给予夜视效果。
  • 玩家进入其他维度不再会得到药水效果。
  • 在维度之外获得的祝福将在进入另一个维度时保留完整。
  • 取悦卡尔颂不再获得3个金币。
AoA公告栏
  • 更改了AoA公告栏的切换键(现为"Delete"键)
  • 添加、改变和移除了许多提示。所有提示如下:
    • 你能切换技能名字的显示,在设置-控制中可以查看。
    • 填满祝福条,以便在晚上获得增益效果。
    • AoA物品能用注魔台附魔。
    • 攻击大多数的怪物需要狩猎等级。
    • 当心那些能免疫特定伤害的生物。
    • 不要在手无寸铁时单独出去。
    • 庇护所是生存的关键。
    • 不打无胜算之仗。
    • 你可以调整远征技能带来的增益效果。
    • 大多数枪械使用子弹作为弹药。
    • 法杖消耗符文袋中的符文。
    • 巨剑可以伤害更远的敌人。
    • 特殊的生物会在某些晚上生成。
    • 特殊的生物会在某些日子生成。
事件
  • 一些事件拥有开始或结束的消息。
    • 灵魂之夜拥有新的开始消息:“Lost souls scurry across the world in the darkness.”
    • 灵魂之夜拥有新的结束消息:The lost souls fade as the sun comes up.
    • 蠕变之日拥有新的开始消息:“The hissing sounds begin.”
    • 蠕变之日拥有新的结束消息:“The hissing fades away.”
    • 傀儡之日拥有新的结束消息:“落日余晖,大地平息。”
    • 月球生物降临拥有新的开始消息:“昼夜轮换,世界刚刚变得怪诞诡奇。”
  • 更改了事件文本的颜色。
  • 现在事件基于种子发生。像原版Minecraft的天气一样,相同的种子会出现相同的事件。
满月
  • 拥有新的开始消息:“The ground bathes in the pearly light of the moon.”
  • 拥有新的结束消息:“The moon falls behind the horizon.”
维度
  • 月球不再有基岩/水底层。
  • 天堂玩具拥有更大的空岛。
  • 花园不再伤害下潜3个方块的玩家
  • 除了维度中的主要生物群系外,其他变种并没有出现。
  • 所有维度的基岩层生成的基岩方块被维度结界取代。
传送门
  • 在维度生成的传送门(返回传送门)有些变化:
    • 尺寸从2x3改到3x4。
    • 传送门将在地面之上生成,而不是插在地面中生成。
    • 所有在半空中和悬崖边生成的传送门会生成一个平台,传送门也会避免在悬崖边生成。
    • 远古神殿不朽之地的传送门保留不变。
  • 现在离开传送门拥有音效。
  • 现在蠕变传送门是由蠕变砖块构成,而非沙砾。
  • 现在维度返回传送门会连接玩家来自的维度。 例如,进入一个放置在深渊的塞尔瑞传送门后 ,玩家通过此返回传送门离开塞尔瑞后 也将返回深渊。
结构  
监管者之塔的新设计(使用命令在主世界生成)。


监管者之塔
  • 结构彻底大翻修。
    • 完全为一种新结构。
    • 上下楼梯贯穿整个拥有多种关卡的结构内部。
      • 入口位于底部。
    • 塔楼的楼层放置着天界轰炸者、搜索者、勘测者和安吉里卡的刷怪箱。
    • 其中有一个藏匿箱子的房间。
      • 箱子是空的。
    • 玩家可以利用顶层的梯子爬到穹顶,穹顶之上存放着监护者祭坛。
符文祭台方块名称变化
  • 所有的生命之灯重命名为<颜色>生命之灯
  • Candied grass和candied dirt分别重命名为candyland grasscandyland dirt
  • 无法破坏的符文玻璃(符文玻璃的变种)重命名为unbreakable runic glass
  • Ancient lamp、archaic lamp和donut lab分别重命名为ancient lightarchaic lightlab light
  • Shyre grass重命名为shyrelands grass,abyssal grass重命名为abyss grass
  • Runic neon重命名为runic neon light
  • 所有的都重命名为<类型> logs
  • Footbone fragment、Legbone fragment、chestbone fragment和skullbone fragmen的名称后面都加了ore
  • Shyre gems重命名为shyregem ore
  • Shyre stones重命名为shyrestone ore
  • Shyrewood planks重命名为shyre planks
  • Crystevia rock重命名为crystevian rock
  • Deeplands traps重命名为deeplands stone
  • Magic enhancer重命名为magical enhancer
  • 所有塞尔瑞中的花都有不同的名称。
  • 不同种类的象牙有不同的名称。
  • 所有Celevus的名称后面都加了Leaves
  • 所有巧克力方块的名称后面都加了Block
旗帜
  • 现在拥有物品材质。
  • 现在拥有“布”的放置音效。
  • 现在旗帜与墙连接,而不是悬浮在空中。
  • 若没有挂在墙上,会有一个支撑旗帜的支架。
  • 现在9个镀金旗帜能合成一个嵌钻旗帜,9个嵌钻旗帜能合成一个嵌宝旗帜。
  • 更改了一些旗帜的材质。
Boss雕像
  • 现在在物品栏中拥有新的朝向。
  • 现在拥有新的材质。
  • 黄金雕像更名为Gold statues。
  • 移除了骷髅猪、骷髅跳跃者、骷髅人、骷髅长老的灰白以及黄金雕像。
能量雕符石
  • 拥有新的配方:















微晶块、余烬块、暗影块、骷髅块
  • 现在合成数量从之前的4个更改为1个。
  • 现在可以反向合成对应的矿石材料。
  • 现在暗影块、微晶块放置时发出草方块的音效。
  • 所有的灯均需要红石信号连接才可以点亮。
生命之灯
  • 所有的生命之灯重命名为<颜色>生命之灯
    • 拥有新的配方:(图示的染料可以替换为其他类型)















  • 使用没有附有精准采集的工具破坏后掉落余烬石锭,而非之前的铁锭。
    • 使用附有精准采集的工具破坏后会掉落自身。
修复祭坛
  • 拥有新的配方:















刷怪箱
  • 现在可以使用刷怪蛋更改其生成物。
矿石
  • 以下矿石需要的开采工具从钻石镐改为铁镐:
    • 紫晶矿石
    • 符文矿石
  • 以下矿石需要的开采工具从钻石镐改为石镐:
    • 褐铁矿石
娱乐祭坛
  • 互动时会显示一则讯息:Roses are red, violets are blue, I know you tried, but no Labricon for you.
远古祭坛(方块)
  • 玩家达到一定的魔力等级后不再获得双倍符文。
  • 过去特别需要普通符文制成的符文现在可以由电磁符文或普通符文制成。
    • 需要电磁符文制成的符文仅需要电磁符文。
  • 远古祭坛需要周围有符文宝珠才能够制作符文,包括风之符文。
    • 风之符文需要风之符文制成。
  • 以下讯息会在没有符文训练魔力的情况下显示: A rune won't form without rune posts nearby, but you learn a little from the conversion of energy.
    • 拥有新的配方:















符文祭坛
  • 达到20等级魔力的玩家即可使用
  • 一旦玩家达到20级:
    • 使用给予5点魔力经验。
    • 电磁符文亦可以使用。
材质更改以下方块拥有新的材质:
  • 灌木球
  • 眼球植株
  • 血脉树叶
其他物品
  • 枪械使用的重铅弹被替换为褐铁子弹。
  • 所有投掷型武器和冬青箭都可通过发射器正常发射。
食物魔法面包果
  • 现在给予玩家发光效果以外还给予夜视效果。
心果
  • 给予更多饱食度和更少饱和度。
宠物召唤板
  • 生存模式中没有达到特定等级时使用宠物召唤板会发送一条消息。
  • 合成数量从之前的5个更改为3个。
圣杯
  • 现在耐久度为1500;持有圣杯时,每降落到一个方块,都会消耗一个耐久点。
武器箱
  • 重命名为Weapons Case
  • 现在掉落霰弹和爆破弹体。
  • 现在掉落褐铁子弹,而非金属弹。
  • 物品会直接进入玩家的物品栏,而非掉落在地上。
    • 除非玩家的物品栏已满。
  • 有描述信息
  • 打开不会给予玩家垂钓经验。
鱼箱
  • 物品会直接进入玩家的物品栏,而非掉落在地上。
    • 除非玩家的物品栏已满。
  • 有描述信息
  • 打开不会给予玩家垂钓经验。
符文箱
  • 物品会直接进入玩家的物品栏,而非掉落在地上。
    • 除非玩家的物品栏已满。
  • 有描述信息
  • 打开不会给予玩家垂钓经验。
水晶箱
  • 现在获得不同的技能水晶有不同的权重 - 不再皆为25%。
    • 概率如下:
      • 小:~67.5%
      • 中:~22.5%
      • 大:~7.5%
      • 巨大:~2.5%
  • 物品会直接进入玩家的物品栏,而非掉落在地上。
    • 除非玩家的物品栏已满。
  • 有描述信息
  • 打开不会给予玩家垂钓经验。
宝藏箱
  • 物品会直接进入玩家的物品栏,而非掉落在地上。
    • 除非玩家的物品栏已满。
  • 有描述信息
  • 打开不会给予玩家垂钓经验。
闪亮的盒子
  • 现在掉落所有种类的锭。
    • 打开闪亮的盒子时来自主世界的锭的掉落率比其他维度的锭高很多。
  • 明显减少了锭的掉落数量。
  • 物品会直接进入玩家的物品栏,而非掉落在地上。
    • 除非玩家的物品栏已满。
宝石袋
  • 现在只掉落3个代币,每种只会掉落1-2个。
  • 物品会直接进入玩家的物品栏,而非掉落在地上。
    • 除非玩家的物品栏已满。
宝石
  • 重命名为代币(Tokens)
  • Barathos Gems重命名为Baron Tokens
  • Lunalus Gems重命名为Lunar Tokens
Empty Slab
  • 重命名为Blank Slab
微晶石
  • 重命名为微晶
普通符文和电磁符文
  • 每个符文块/电磁符文块只能合成12个普通符文/电磁符文,而非之前的16个。
月球咖啡
  • 喝下会返还月球咖啡杯。
月球宝珠
  • 月球砖块的合成配方已被移除。[4]
材质更改以下物品都拥有新的材质。这些材质更新是由于旧材质与《泰拉瑞亚》具有极高的相似之处。[5]
  • 所有的升级包
  • 沙漠甲壳
  • 心果
  • 影之书
  • 旧靴子
  • 噩梦薄片
  • 恐惧血液
  • 幽魂粉末
  • 所有浸水的和不完整的武器
  • 维票
  • 原始之尘
  • 远古宝珠
  • 蜂巢块
  • 奇怪的石头
  • 钻石碗
  • 石碗
  • 眼球
  • 眼球糖
  • 珊瑚石
  • 天界轰炸者之心
  • 小型花瓣
  • 足骨碎片
  • 鬼魅神像
  • 沉重巨石
  • 纳德吉克召唤石
  • 原始头骨
  • 魔法修复剂
  • 雨林荆棘
  • 重铅弹
  • 巨怪人偶
  • 加农弹
  • 所有能量石
工具所有镐的攻击速度均为1.2。
工具更改
  裂解镐现在增加挖掘矿石的速度,并减缓挖掘其他方块的速度。
  愚弄镐现在有50%的概率自动熔炼并且获得3倍掉落而不是4倍。
  神秘镐现在挖到矿石时会为周围的矿物提供一个发光的轮廓。
  奥姆镐现在挖掘黑曜石会变快,但是不会掉落挖掘的黑曜石。
  萃取镐现在掉落3x3立方体范围内所有方块的掉落物。
所有锹的攻击速度均为1。
工具更改
  愚弄锹现在有50%的概率获得3倍掉落而不是4倍。
  奥姆锹现在会有50%的概率自动熔炼所挖掘的方块。
所有斧的攻击速度均为1(除了电锯,它的攻击速度为2)。
工具更改
电锯伤害由17 (×8.5)改到15 (×7.5)。
现在具有2攻击速度(在重新上传前为22)。
现在有25%的概率不掉落原木。
有了新的材质。
  愚弄斧现在有50%的概率获得3倍掉落而不是4倍。
  奥姆斧现在有5%的概率自动砍伐垂直方向的树木。
武器在3.0中,许多武器被进行了更改。
所有进行了更改的剑在下面被列出。所有剑的攻击速度为1.6(与钻石剑相同)。
武器更改
  紫晶剑伤害由8 (×4)改到7 (×3.5)
  爵士剑伤害由22 (×11)改到15 (×7.5)
耐久度由2000改到1500
拥有新的材质。
  血之怒伤害由21 (×10.5)改到19 (×9.5)
耐久度由2000改到1600。
  血石剑伤害由18 (×9)改到13 (×6.5)
耐久度由1800改到1200。
  炎烛剑伤害由8 (×4)改到6 (×3)
效果由4倍伤害改到15 (×7.5)点伤害。
  焦糖剑伤害由18 (×9)改到16 (×8)
耐久度由1800改到1500。
珊瑚石剑类型由剑改为榔槌
  珊瑚暴风剑伤害由21 (×10.5)改到15 (×7.5)
耐久度由2000改到1300。
  蠕变剑伤害由21 (×10.5)改到19 (×9.5)
只有在攻击冷却后挥剑攻击才会生成爬行者
耐久度由2000改到1800。
  微晶剑伤害由18 (×9)改到12 (×6)
耐久度由1800改到1200。
  水晶槌类型由剑改为榔槌
  余烬剑伤害由14 (×7)改到11 (×5.5)
耐久度由1500改到1200。
  爆破剑伤害由21 (×10.5)改到18 (×9)
耐久度由2000改到1600。
  超炎剑伤害由18 (×9)改到15 (×7.5)
耐久度由1800改到1500。
  监护者之剑伤害由24 (×12)改到19 (×9.5)
耐久度由2000改到1800。
  收割剑伤害由27 (×13.5)改到25 (×12.5)
耐久度由2000改到1500。
  圣剑伤害由8 (×4)改到5 (×2.5)
耐久度由1200改到500。
  地平槌类型由剑改为榔槌
  幻觉剑伤害由24 (×12)改到17 (×8.5)
拥有新的材质
耐久度由2000改到1800。
  翡翠剑伤害由9 (×4.5)改到7 (×3.5)
耐久度由1400改到1800。
  腿骨剑伤害由21 (×10.5)改到17 (×8.5)
  更名为Legbone Sword
耐久度由2000改到1400。
  光明之路伤害由8 (×4)改到13 (×6.5)
耐久度由1200改到1800。
  褐铁剑伤害由7 (×3.5)改到6 (×3)
  纳德吉克剑伤害由22 (×11)改到20 (×10)
拥有新的材质
耐久度由2000改到1400。
  岩击剑伤害由24 (×12)改到18 (×9)
耐久度由2000改到1800。
  岩神剑伤害由24 (×12)改到17 (×8.5)
可以用作镐
拥有新的材质
  伊恩剑伤害由21 (×10.5)改到16 (×8)
耐久度由2000改到1800。
  硫铜锑剑伤害由9 (×4.5)改到8 (×4)
耐久度由2000改到2500。
  符文剑伤害由24 (×12)改到16 (×8)
拥有新的材质
耐久度由2000改到1600。
  蓝宝石剑耐久度由1800改到1500。
  暗影剑伤害由24 (×12)改到20 (×10)
拥有新的材质
耐久度由2000改到1800。
  真菌剑伤害由24 (×12)改到18 (×9)
耐久度由2000改到1800。
  骷髅剑伤害由24 (×12)改到23 (×11.5)
耐久度由2000改到1800。
  紫晶槌伤害由8 (×4)改到7 (×3.5)  
耐久度由1200改到1400。
  糖果剑伤害由18 (×9)改到14 (×7)
耐久度由1800改到1100。
  巨怪爆裂斧伤害由21 (×10.5)改到15 (×7.5)
可以用作斧
更名为Troll-Basher Axe
  烈焰剑伤害由18 (×9)改到17 (×8.5)
耐久度由2000改到1000。
  虚空剑伤害由9 (×4.5)改到10 (×5)
耐久度由1400改到1800。
  浊流剑伤害由24 (×12)改到18 (×9)
更名为Vulcammer Sword
耐久度由2000改到1800。
巨剑与镰刀所有巨剑都从远程攻击变为了近程攻击。在创造模式里,所有镰刀都被归类为巨剑的物品栏里。所有巨剑的攻击速度为0.76。
武器更改
  爵士巨剑伤害由14 (×7)改到24 (×12)
只有当玩家看向一个生物时才会发射手榴弹
  糖果巨剑伤害由22 (×11)改到40 (×20)
  珊瑚巨剑伤害由14 (×7)改到22 (×11)
  棉花破碎剑伤害由16 (×8)改到25 (×12.5)
  蠕变巨剑伤害由18 (×9)改到26 (×13)
只有在攻击冷却后挥剑攻击时触发效果。
  水晶巨剑伤害由17 (×8.5)改到23 (×11.5)
  埃瑞本之镰伤害由27 (×13.5)改到23 (×11.5)
现在如果玩家在能量不够时使用镰刀,会吸取玩家 4 (×2)生命值
现在的攻击速度为1.4
有了新的材质。
神之巨剑伤害由26 (×13)改到37 (×18.5)
  愚弄巨剑伤害由28 (×14)改到36 (×18)
  巨剑伤害由7 (×3.5)改到17 (×8.5)
  鬼魅巨剑伤害由32 (×16)改到38 (×19)
  骑士巨剑伤害由22 (×11)改到32 (×16)
  赫尔维蒂巨剑伤害由19 (×9.5)改到27 (×13.5)
  卢克森之镰伤害由27 (×13.5)改到23 (×11.5)
现在如果玩家在能量不够时使用镰刀,会吸取玩家 4 (×2)生命值
现在的攻击速度为1.4
有了新的材质。
  愤怒巨剑伤害由16 (×8)改到23 (×11.5)
  剧毒巨剑伤害由16 (×8)改到28 (×14)
  普洛顿之镰现在如果玩家在能量不够时使用镰刀,会吸取玩家 4 (×2)生命值
现在的攻击速度为1.4
有了新的材质。
  原始巨剑伤害由23 (×11.5)改到29 (×14.5)
  伊恩巨剑伤害由18 (×9)改到28 (×14)
  皇家巨剑伤害由22 (×11)改到27 (×13.5)
  符文巨剑伤害由19 (×9.5)改到26 (×13)
拥有新的材质
  塞里安之镰伤害由27 (×13.5)改到23 (×11.5)
现在如果玩家在能量不够时使用镰刀,会吸取玩家 4 (×2)生命值
现在的攻击速度为1.4
有了新的材质。
  蘑菇巨剑伤害由22 (×11)改到28 (×14)
  塞尔瑞巨剑伤害由24 (×12)改到30 (×15)
现在交换使用者和被命中实体的位置
  地下巨剑伤害由19 (×9.5)改到29 (×14.5)
  潮汐巨剑伤害由18 (×9)改到24 (×12)
  冥界巨剑伤害由18 (×9)改到28 (×14)
榔槌榔槌是一种新的武器类型。榔槌是近战武器且会对实体造成强大的击退。榔槌其他的功能都和巨剑相似。
3.0版本加入了三种榔槌,它们都以之前的剑为原型:
  • 钻石槌
  • 地平槌
  • 珊瑚槌
    • 以珊瑚剑为原型
除了普通的冬青箭以外,现在此Mod中的弓也可以使用冬青药箭。
武器更改
  敏捷之弓平均伤害由15 (×7.5)改到20 (×10)
  远古之弓平均伤害由15 (×7.5)改到23 (×11.5)
  冰冻弓平均伤害由15 (×7.5)改到24 (×12)
  爵士弓平均伤害由15 (×7.5)改到25 (×12.5)
  命运弓平均伤害由15 (×7.5)改到20 (×10)
  破晓弓平均伤害由15 (×7.5)改到19 (×9.5)
  深层弓平均伤害由34 (×17)改到28 (×14)
  爆裂弓平均伤害由15 (×7.5)改到23 (×11.5)
  鬼魅弓平均伤害由23 (×11.5)改到29 (×14.5)
  冰之弓平均伤害由15 (×7.5)改到19 (×9.5)
  下界弓平均伤害由15 (×7.5)改到20 (×10)
  正义之弓平均伤害由15 (×7.5)改到24 (×12)
  月球弓平均伤害范围由7 (×3.5)-20 (×10)改到14 (×7)-25 (×12.5)
  机甲弓平均伤害由15 (×7.5)改到21 (×10.5)
  噩梦之弓平均伤害由15 (×7.5)改到18 (×9)
  剧毒之弓平均伤害由15 (×7.5)改到19 (×9.5)
  自然弓平均伤害由15 (×7.5)改到20 (×10)
现在射出的箭有5%的概率造成巨大的爆炸
  原始弓平均伤害由15 (×7.5)改到25 (×12.5)
  伊恩弓平均伤害由15 (×7.5)改到23 (×11.5)
添加了蔷薇
  符文之弓平均伤害由15 (×7.5)改到22 (×11)
  尖叫之弓平均伤害由15 (×7.5)改到22 (×11)
  塞尔瑞宝石弓伤害由15 (×7.5)改到13 (×6.5)
  骷髅之弓平均伤害由15 (×7.5)改到12 (×6)
  酸性弓平均伤害由15 (×7.5)改到26 (×13)
  Y型弹弓平均伤害由25 (×12.5)改到24 (×12)
  魂焰之弓平均伤害由15 (×7.5)改到24 (×12)
  光谱弓平均伤害由15 (×7.5)改到23 (×11.5)
  日照弓伤害由28 (×14)改到25 (×12.5)
  毒素弓平均伤害由15 (×7.5)改到26 (×13)
  削弱之弓平均伤害由15 (×7.5)改到19 (×9.5)
  凋灵之弓平均伤害由15 (×7.5)改到21 (×10.5)
更改
  珊瑚弩伤害由每发16 (×8)改到13 (×6.5)
  月球弩每次射击的伤害范围由10 (×5)-22 (×11)改到8 (×4)-19 (×9.5)
  火焰弩伤害由每发17 (×8.5)改到14 (×7)
  伊恩弩伤害由每发16 (×8)改到14 (×7)
  骷髅弩伤害由每发17 (×8.5)改到13 (×6.5)
  巨怪弩伤害由每发17 (×8.5)改到12 (×6)
  病毒弩伤害由每发17 (×8.5)改到14 (×7)
枪械
枪械更改
  厌恶者伤害由每发25 (×12.5)改到20 (×10)
  Apoco Assault Rifle伤害由每发14 (×7)改到12 (×6)
  Apoco Rifle拥有新的材质
  伪影伤害由每发18 (×9)改到17 (×8.5)
  刺刀步枪拥有新的材质
  超越伤害由每发18 (×9)改到7 (×3.5)
  锁链肇事者伤害由每发12 (×6)改到9 (×4.5)
拥有新的材质
  Chili Chugger伤害由每发19 (×9.5)改到16 (×8)
  小丑步枪伤害由每发24 (×12)改到8 (×4)
  概念伤害由每发17 (×8.5)改到7 (×3.5)拥有新的材质
  珊瑚枪拥有新的材质
  原始步枪伤害由每发9 (×4.5)改到9.5 (×4.75)
  水晶雕刻机伤害由每发26 (×13)改到15 (×7.5)
  暗黑步枪伤害由每发29 (×14.5)改到8 (×4)
  投掷枪拥有新的材质
  Discharge Rifle拥有新的材质
  爆炎伤害由每发17 (×8.5)改到8.5 (×4.25)
拥有新的材质
  疾雷伤害由每发17 (×8.5)改到10 (×5)
拥有新的材质
  火焰肇事者伤害由每发16 (×8)改到8 (×4)
拥有新的材质
  熊熊怒火伤害由每发50 (×25)改到40 (×20)
  花之步枪伤害范围由每发9 (×4.5)-45 (×22.5)改到15 (×7.5)-50 (×25)
  冻结伤害由每发17 (×8.5)改到8.5 (×4.25)
拥有新的材质
  园丁伤害由每发20 (×10)改到5 (×2.5)
  催生者伤害由每发17 (×8.5)改到8.5 (×4.25)
拥有新的材质
黄金怒火伤害由每发56 (×28)改到55 (×27.5)
  招蜂器伤害由每发20 (×10)改到8 (×4)拥有新的材质
  猎人步枪拥有新的材质
  绿炎伤害由每发29 (×14.5)改到24 (×12)
  暴风伤害由每发17 (×8.5)改到8.5 (×4.25)
拥有新的材质
  月球突击步枪伤害范围由每发10 (×5)-30 (×15)改到20 (×10)-40 (×20)
  巨型枪伤害由每发23 (×11.5)改到8 (×4)
  MiNi枪伤害由每发18 (×9)改到6 (×3)
  M-K伤害由每发14 (×7)改到6 (×3)
  MK-锋伤害由每发18 (×9)改到7 (×3.5)
  下界步枪伤害由每发17 (×8.5)改到18 (×9)
拥有新的材质
  纳德吉克巨炮拥有新的材质
  过冲伤害由每发20 (×10)改到7 (×3.5)
  谨慎电击者伤害由每发25 (×12.5)改到29 (×14.5)
拥有新的材质
  预测枪伤害由每发23 (×11.5)改到7 (×3.5)
  震动器伤害由每发24 (×12)改到16 (×8)
  摇臂式步枪伤害由每发12 (×6)改到24 (×12)
  左轮伤害由每发20 (×10)改到16 (×8)
  掷靴者伤害由每发11 (×5.5)改到24 (×12)
没有在创造模式物品栏中出现
现在使用皮革靴子作为弹药
  颅骨左轮伤害由每发24 (×12)改到17 (×8.5)拥有新的材质
  Skullifact拥有新的材质
  奇幻伤害由每发12 (×6)改到6 (×3)
  脊柱枪伤害由每发13 (×6.5)改到6.5 (×3.25)拥有新的材质
  小队机枪伤害由每发9 (×4.5)改到6 (×3)拥有新的材质
  牛仔手枪伤害由每发17 (×8.5)改到18 (×9)
  暴风雨伤害由每发18 (×9)改到17 (×8.5)
  断离伤害由每发13 (×6.5)改到7 (×3.5)
  虎皮汤姆逊伤害由每发11 (×5.5)改到6 (×3)
  邪恶征服者伤害由每发12 (×6)改到14 (×7)
  下界疣枪拥有新的材质
  肇事者伤害由每发25 (×12.5)改到7 (×3.5)
霰弹枪霰弹枪是3.0中新型武器种类。该种类的枪械一次可发射多发子弹,但每次开火只消耗1个弹药。霰弹作为霰弹枪的弹药。
以下枪械的类型为霰弹枪。除了破坏者、巨砾、威武、姜炮、破灭者和爆炸霰弹以外,其他枪在3.0之前均不会发射多发子弹:
以下霰弹枪有变化:
霰弹枪更改
  蓝管伤害由每发13 (×6.5)改到15 (×7.5)
拥有新的材质
  棕色冲击者伤害由每发5 (×2.5)改到6 (×3)
拥有新的材质
  暗机关伤害由每发15 (×7.5)改到7 (×3.5)
  紫色惩罚者伤害由每发25 (×12.5)改到20 (×10)
有了新的材质。
  红色火箭伤害由每发20 (×10)改到19 (×9.5)
有了新的材质。
  威武伤害由每发7 (×3.5)改到12 (×6)
狙击枪狙击枪有巨大改动。只有当玩家手持狙击枪且在潜行模式下才会进入瞄准镜模式。此模式会大幅度提升射击的精准度,而不在此模式下狙击枪射出的自带讲不受控制。而且在此模式下,狙击枪的后坐力比不在此模式下小很多。在本版本中,所以狙击枪使用重铅弹作为弹药。
玩家在瞄准模式下可以移动。锐利盔甲会增加30%的伤害(而不是之前的25%)。如果此狙击枪是马克制造者或月亮制造者,伤害会提升45%。
现在刺刀SR的近战攻击速度为0.8。
狙击枪更改
  Camo Rifle伤害由每发60 (×30)改到30 (×15)
  Discharge Sniper拥有新的材质
  Dual Sight伤害由每发60 (×30)改到49 (×24.5)
  马克制造者穿着锐利盔甲使用所提升的伤害由60%减少到45%。
  月亮制造者穿着锐利盔甲使用所提升的伤害由60%减少到45%。
加农炮版本中所有分类为加农炮的枪械依旧会对装备盔甲的敌人造成额外伤害。所有的粘弹发射器都被归类加农炮。
大部分加农炮的属性都没有改变,但部分做了一些调整:
加农炮更改
  远古爆裂者伤害由12 (×6)改到10 (×5)
拥有新的材质
  远古雷暴拥有新的材质
  气球轰炸机伤害由15 (×7.5)改到14 (×7)
  爆破毁灭者伤害由13 (×6.5)改到20 (×10)
  打击者伤害由10 (×5)改到15 (×7.5)
  爆裂加农拥有新的材质
  爆炸伤害由11 (×5.5)改到15 (×7.5)
更名为Boom Boom
  傻瓜冲击波伤害由14 (×7)改到20 (×10)
  凋灵加农炮伤害由30 (×15)改到28 (×14)
  胡萝卜炮伤害由24 (×12)改到8 (×4)
  小丑巨炮伤害由45 (×22.5)改到41 (×20.5)
  雷暴加农拥有新的材质
  能量加农炮伤害由18 (×9)改到17 (×8.5)
  埃瑞本之触伤害由11 (×5.5)改到22 (×11)
  爆破恐惧伤害由11 (×5.5)改到10 (×5)
  千兆加农伤害由16 (×8)改到6 (×3)
  蜂巢榴弹炮伤害由25 (×12.5)改到16 (×8)
  杰克加农炮伤害由19 (×9.5)改到6 (×3)
  摇滚杰克伤害由15 (×7.5)改到5 (×2.5)
  卢克森之触伤害由11 (×5.5)改到22 (×11)
  月亮炮伤害由22 (×11)改到18 (×9)
  普洛顿之触伤害由13 (×6.5)改到25 (×12.5)
  爆破恐惧王伤害由16 (×8)改到11 (×5.5)
  花之RPG更名为Floro RPG
  塞里安之触伤害由11 (×5.5)改到20 (×10)
  塞尔瑞冲击波伤害由45 (×22.5)改到30 (×15)
  微笑的冲击波伤害由20 (×10)改到17 (×8.5)
  超加农更名为Super-Cannon
  极限加农伤害由14 (×7)改到6 (×3)
更名为Ultra-Cannon
  未知加农炮伤害由13 (×6.5)改到6 (×3)
  水球轰炸机伤害由19 (×9.5)改到15 (×7.5)
更名为Water-Balloon Bomber
爆能枪(能量武器)能量武器被命名为爆能枪(Blaster)
以下为对爆能枪做出的一些更改:
爆能枪更改
  末世喷射器拥有新的材质
动物爆破者伤害由每发23 (×11.5)改到6 (×3)  
Bee Blaster 拥有新的材质
  嗜血伤害由每发7 (×3.5)改到2 (×1)
  色彩加农伤害由每发60 (×30)改到40 (×20)
  死亡射线伤害由每发14 (×7)改到12 (×6)
  根除者伤害由每发4 (×2)改到2 (×1)
  破碎伤害由每发7 (×3.5)改到4 (×2)
  恐惧气孔伤害由每发30 (×15)改到25 (×12.5)
  下界号角伤害由每发16 (×8)改到14 (×7)
  Illusion Revolver拥有新的材质
  幻觉SMG伤害由每发8 (×4)改到7 (×3.5)
拥有新的材质
  离子炮伤害由每发20 (×10)改到8 (×4)
  闪耀冲击者拥有新的材质
  卢娜冲击波伤害由每发6 (×3)改到4 (×2)
  心灵冲击者拥有新的材质
  轨旋管更名为Orb-O-Cron
拥有新的材质
  派对庆祝者伤害由每发20 (×10)改到17 (×8.5)
  粒子冲击波伤害由每发5 (×2.5)改到3 (×1.5)
  海之巨炮拥有新的材质
  颅骨冲击波伤害由每发9 (×4.5)改到6 (×3)拥有新的材质
  噬魂者伤害由每发12 (×6)改到3 (×1.5)
  精神涤荡者拥有新的材质
  凋灵之怒拥有新的材质
法杖
  • 移除了符文袋
    • 法杖不再经符文袋施展魔法了。但前提玩家的物品栏须拥有所需符文。
  • 结构法杖没有在游戏中加入。
  • 加快了所有可召唤落弹的法杖召唤落弹的速度。
    • 一次可施展多种魔法的法杖施展魔法时魔法可随机扩散。
  • 太阳法杖发射出的天体会灼烧在巨大半径范围内的所有敌人,存在更长的时间,且在消失后会爆炸。
  • 玩家生命值已满时,玩家将无法使用治疗法杖;当玩家附近无攻击型生物时,玩家将无法使用影响附近攻击型生物的法杖。
法杖更改
  糖果法杖不再造成伤害
  真菌法杖现在使用时给予随机食物。每次给予1-4个食物物品。
  蜂巢法杖不再需要召唤力资源生成
  愤怒法杖伤害由每发6 (×3)改到12 (×6)
  Moonlight Staff落弹现召唤于玩家指向的位置。
  噩梦之杖伤害由每发40 (×20)改到10 (×5)
  伊恩法杖伤害由每发14 (×7)改到8 (×4)
  Runic Staff使用时会打开玩家末影箱,而不是将末影箱内的物品全部转化为在地上的掉落物。
  暗影领主魔杖添加了暗影潜行者
不再需要召唤力资源生成
  狂欢法杖伤害随每1个敌对性生物的增加而增加,而不是之前每5个。
  Surge Staff效果从力量II提升到力量VI
  冥界法杖伤害由每发8 (×4)改到5 (×2.5)
现仅能造成5点伤害,且能把目标拖到地面。
  巫师法杖不再造成伤害
浊流之杖减少了浊流之杖的伤害和耐久度:
  • 未升级的浊流之杖的伤害由25 (×12.5)减少到10 (×5),且耐久度由1000减少到300。
  • 浊流:战斗的伤害由50 (×25)减少到25 (×12.5),且耐久度由1000减少到150。
  • 其他浊流的伤害由25 (×12.5)减少到10 (×5),且耐久度由1000减少到200。
盔甲所有盔甲物品都拥有了新的材质。
本快照之前,所有盔甲都有和钻石一样的护甲值。现在除了每件技能盔甲会给予+2盔甲韧性外,每件盔甲都给予+1盔甲韧性。本快照也改变了部分盔甲的护甲值。
持有技能盔甲会掉落/移动到其他物品栏空间,就像精炼工具一样。
以下为所有胸甲护甲值的变化(钻石胸甲为+8):
护甲值(胸甲)盔甲
+ 10 护甲值
+ 9 护甲值
+ 7 护甲值
除了上述护甲值的变化以外,部分盔甲的全套效果也有变化:
  • 古代盔甲 - 不再治愈玩家。
  • 占卜盔甲 - 不再当玩家跳跃时给予1颗心的护盾。
  • 爵士盔甲 - 玩家现在造成或受到的近战伤害会增加20%而非25%。
  • 复仇盔甲 - 效果的冷却时间由15秒延长至30秒。不再有屏幕效果
  • 命运盔甲 - 造成双倍伤害效果的概率由33%减少至30%。
  • 嗜血盔甲 - 现在有40%的概率不会消耗战斗怒火。暴击会消耗1 (×0.5)而非4 (×2)。不再造成四倍伤害。
  • 能量盔甲 - 现在消耗200能量抵御80%的伤害,而非消耗25能量抵御60%的伤害。
  • 精炼盔甲 - 现在增加在熔岩中的移动速度,而非给予急迫效果。
  • 真菌盔甲 - 现在向攻击者反弹两倍而非350%的近战伤害。
  • 恐惧盔甲 - 现在减免能量武器30%的能量消耗而非50%。
  • 垂钓盔甲 - 现在还能使玩家钓到更加稀有的物品。
  • 水能盔甲 - 效果触发的条件由小于20%的生命减少至小于10%的生命。效果改为消耗10个生命和10个扭曲符文(不再消耗能量符文)以恢复5 (×2.5)生命。
  • 支配盔甲 - 现在有25%的概率闪避物理伤害而非50%。
  • 死灵盔甲 - 现在恢复玩家对生物造成的伤害的10%的生命。还使得玩家受到双倍的后坐力伤害和环境伤害。
  • 纳德吉克盔甲 - 当生命值高于50%时会点燃近战攻击玩家的生物。
  • 爆破盔甲 - 增加40%玩家造成的爆炸伤害。
  • 自然盔甲 - 现在提升冬青箭伤害的50%而非70%。现在闪避远程伤害的概率由20%减少至10%。
  • 原始盔甲 - 现在有10%的概率躲避生物造成的物理伤害而非15%。
  • 纯净盔甲 - 现在玩家造成和受到的的弹射物伤害会增加提升20%而非25%。
  • 伊恩盔甲 - 现在每20秒生成一个蔷薇而非15秒。
  • 魔力盔甲 - 现在会在非随机的符文祭坛处获得双倍符文。
  • 符文盔甲 - 现在当生命值低于20%时获得额外移动速度而非40%。
  • 浊流盔甲 - 不再将浊流之杖的伤害提升至300%。
  • 领域盔甲 – 现在给予玩家额外的生命值,而非造成伤害。
附魔
魔咒更改
法术最高等级提升到3级。
现在每等级减少消耗一个符文。
支配最高等级提升到3级。
粉碎只能附加到榔锤上。每等级提升15%击退。
充能最高等级提升到5级。
现在每等级减少5%能量消耗。
断绝最高等级提升到5级。
现在每等级提升1点伤害。
炮弹现在每等级提升10%伤害。不再减小发射炮弹速率。
实体
  • 暗影潜行者蜂巢战士的生命值会随着时间的推移而受到伤害。
  • 现在被捕获的光会尝试逃跑。
    • 光的颜色比之前的更亮了。
  • 现在通过乐透图腾生成的乐透人偶共享一个ID。
    • 使用/summon aoa3:lotto_idol生成的人偶不会掉落任何物品。
  • 更多生物拥有寻路系统。
  • NPC现在会缓慢的移动而不是停留在一个位置。
  • NPC不再被僵尸和部分生物作为攻击目标。
  • 巨角鹿不再免疫伤害状态的影响。
  • 现在所有生物默认将宠物作为攻击目标。
召唤板宠物召唤板宠物拥有一系列更改:
宠物更改
32px  Ender Carrier不再攻击生物。
  Gnawer可以使用本mod添加的任意一种鱼喂食。
吸食者对玩家恢复的生命值取决于喂食的种类。譬如说,喂食一条彩虹鱼会恢复玩家10 (×5)点生命值。喂食吸食者原版的生鱼或生鲑鱼会恢复玩家2 (×1)点生命值,喂食熟鱼或熟鲑鱼会恢复玩家6 (×3)点生命值  
反之,吸食者受到的伤害等于玩家回复的生命。
  Goofer伤害从30 (×15)改为10 (×5)。
32px  Healing Golem不再攻击生物。
生物掉落物
  • 现在一些生物掉落物受抢夺魔咒的影响。
  • 现在一些掉落物只会在生物被玩家杀死时出现。其他掉落物并非会受影响。
  • 下界怪不会再掉落火焰灯
    • 从现在开始,火焰灯不能从生存模式中获取。
生物类型现在一些生物归类为亡灵或节肢生物。
以下生物归类为亡灵生物,它们会受到亡灵杀手魔咒的影响,会被伤害药水治愈,且会被治疗药水伤害:
以下生物归类为节肢生物,它们会受到节肢杀手魔咒的影响:
狩猎型生物
  • 所有的狩猎型生物被攻击时不再显示消息。
配置
  • 移除了伤害限制。
修复从3.0之前的正式版起
  • 修复了冬青草一面不可见的问题。
  • 修复了树精不会打飞玩家。
从3.0最后的开发版起
  • 修复了大型生物错误的体积。
  • 修复了杀死任意傀儡导致游戏崩溃。
  • 修复了海洋蜘蛛攀爬墙壁导致游戏崩溃。
  • 修复了生物使用错误模型的漏洞。
  • 修复了暗影收割者的重大漏洞,包括其名称显示为“unknown”。
  • 修复了埃瑞本镰刀给予的凋零效果。



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