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【新闻】20200118虚无世界3.2.1发布!

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发表于 2020-1-18 21:42:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
虚无世界3-1.jpg

虚无世界3-2.jpg
    关注虚无的朋友可能知道,虚无世界已经有很长时间没有更新了,最近一次更新已是在7个多月前,即2019年5月23日发布的3.1.2.b版本。
如果对你来说,3.2的预发布日期还不够早的话,mod开发者表示:如果在1月18日之前能完成的话,会提前发布3.2更新。
而在2020年的1月18日,作者果然如期发布了3.2版本的虚无世界!为作者大人和汉化大佬们点赞!你们辛苦了!
    那么,3.2究竟更新了什么呢?请看如下内容所示(很抱歉,目前是英文,以后有了汉化后,我们会及时更新):


新内容[编辑 | 编辑源代码]方块[编辑 | 编辑源代码]增强器框架工作台
  • 拥有了 GUI。
  • 玩家可以放入废弃金属后点击对应的按钮来制造一个框架。
蓝花蓓蕾
  • 在塞尔瑞自然生成。
物品[编辑 | 编辑源代码]异域宝珠
  • 不会出现在创造模式物品栏以及JEI中。
  • 从稀有战利品表中获得。
    • 有着所有物品当中最稀有的掉落率。
  • 对着一个扎尔市民使用后,会显示一段聊天信息。
空白纯宝石
  • 通过打开一本旧书获得。
  • 可以通过完成神的特定任务转变为任意的纯宝石。
    • 完成任务会把空白纯宝石转变为相关的纯宝石。
      • 一旦完成任务,纯宝石不会在反过来变成空白纯宝石。另一个空白纯宝石需要再次获得。

  • 右键空白纯宝石会打开一个GUI。
[size=12.3704px]空白纯宝石的GUI。




    • GUI展示了每个维度所需要的任务和维度进程树。
  • 维度任务列表(目前):
    • 深渊:在下界召唤凋灵。
    • 远古神殿:30秒内杀死五种不同的概念晶体。
    • 爵士:使用空白纯宝石杀死一只尸壳。
    • 糖果:在传说吃掉一个心果。
    • 玩具:使用赫尔维蒂巨剑杀死一只小丑。
    • 蠕变:利用爆炸杀死宿主爬行者。
    • 晶体:对概念体使用深层水晶。
    • 深层:在基岩层挖到矿物。
    • 异位:在夜视状态下召唤暗影领主。
    • 花园:在传说将一个空白纯宝石扔在胡萝卜作物上,然后击败生成物。
    • 格瑞克:对虚影使用一些噩梦碎片。
    • 天堂:在赫尔维蒂树林高处使用近战杀死一只弗莱。
    • 不朽:承受一个被力量效果增益的力量概念晶体的一次攻击。
    • 黄金:对矿化祭坛使用一个空白纯宝石。
    • 暴风:让一个花园生物沉没在糖果的水中,然后杀了它。
    • 赫尔维蒂:从至少26格的高度掉下。
    • 月球:带着圣杯跳入天堂的虚空。
    • 秘境:使一个飞翔爬行者中毒。
    • 下界:沉没在熔岩中时扔出一个空白纯宝石。
    • 传说:将一个空白纯宝石与主世界的每一种树苗结合。
    • 符境:将一个未知灯带到秘境,然后将一个空白纯宝石和符文能量放在上面,然后使用活跃符石激活它。
    • 塞尔瑞:将一个空白纯宝石与一些魔法修复剂,以及鬼魅花,光明宝珠,黑暗粉末和恐惧血液相结合。
    • 未知:装备着危险套装时向蠕变商人展示你的空白纯宝石。
  • 对着远古传送门使用空白纯宝石会移除当前的传送门。
框架乐透图腾
  • 由所有的乐透兑换人贩卖。
  • 如果空间足够,可以放置于世界中。
  • 放置后,生成一组5个实体。
  • 玩家通过选择正确的实体来获得奖励,如果选择错误则不会得到任何东西。
下界纯宝石
  • 使用在远古传送门上时会将传送门变更为下界传送门。
    • 不会取代原版下界传送门。

生鱼石板其他新物品武器[编辑 | 编辑源代码]电能战槌始祖剑术士法杖实体[编辑 | 编辑源代码]生命之石灵魂之石石板实体
  • 所有的石板会在世界中放置时产生一个对应的实体。
亡灵使者
  • 自然生成于多个维度。
  • 贩卖旗帜。
  • 拥有灵魂代理人的材质。
死树
  • 看起来像没有树叶的树。
  • 生成于森林。
  • 运作方式类似于休眠真菌人
    • 被击杀时生成一个树精
      • 对死树造成的伤害会顺承到树精。


始祖胡萝卜
  • 当玩家在传说维度中向胡萝卜作物投掷空白纯宝石时生成。
  • 击败它将给予玩家一个花园纯宝石
友好的爬行者
  • 一种被动型爬行者,在玩家使用蠕变剑时生成。
    进度[编辑 | 编辑源代码]
    加入了4个新的进度:
  • 袭击者猎人
    • 通过杀死所有袭击者变种各一个获得。
  • 条条框框
    • 通过在框架工作台上制造一个物品框架获得。
  • 应该去地狱里焚烧…
  • 最强大树
    • 通过一击击杀一只隐藏状态的树精获得。

结构[编辑 | 编辑源代码]眼球岩穴
  • 自然生成与深渊。
  • 由一个小洞穴组成,里面有一些眼球植株
其他
  • 蓝花蓓蕾现在自然生成于塞尔瑞。
GUI[编辑 | 编辑源代码]
  • 虚无世界GUI拥有一个新的主题色。
  • 每个生物的箴言集条目加入了如何关闭条目的标识。
  • 往生物的箴言集条目中增加了生物属性。
  • 当玩家因技能等级不够或是没有足够的资源时,将会在屏幕上弹出一个提示。
    • 可以在mod配置中修改为聊天信息。

游戏规则[编辑 | 编辑源代码]destructiveWeaponPhysics
  • 默认设置为 false。
  • 设置为true时,允许任何爆炸型武器破坏方块。
    • 它也允许子弹弹射物破坏更多的植物方块比如草、树叶和植株。

doStrongerMobGriefing
  • 默认设置为 false(?)。
  • 设置为true时,AoA生物可以破坏方块。
    • 更多像巨蜗牛的酸这样的小效果会受到原版 mobGriefing 游戏规则影响。

配置[编辑 | 编辑源代码]Always Chargers
  • 使模组中的所有生物都使用袭击者的材质。
    • 此配置只改变生物的模型,而不会更改其他属性。

allowNonPlayerPortalTravel
  • 设置为true时,将允许生物通过本mod加入的传送门。
allowUnsafeInfusion
  • 设置为true时,将允许注魔台给予等级高于魔咒的最大等级的魔咒。
    • 例如时运 V。

customEntityAnimationsEnabled
  • 设置为true时,将启用各类生物的动画效果。
easyCorruptedTraveller
  • TBP
fasterFloatingDimensions
  • TBP
Hardcore Mode
  • 死亡是时降低1级玩家最高等级的技能。
Party Deaths
  • 在玩家或生物死亡后生成彩花。
事件配置
  • 加入了调整事件发生概率的配置文件。
命令[编辑 | 编辑源代码]aoawiki
  • 当玩家在游戏中使用时,这个命令会在聊天栏中生成一个可点击的链接,这个链接为玩家搜索的结果。
  • 用法/aoawiki <Page>。<Page> 为搜索的内容。
与匠魂的兼容性[编辑 | 编辑源代码]
  • 当匠魂mod和本mod同时运行时,所有由本mod加入的矿物都会有熔化的液体形态。它们和其他液体一样,通过在匠魂的冶炼炉中融化矿物获得。这些液体也可以铸造成锭和块。
  • 所有由本mod加入的矿物块均可用于合成工具站和工具装配台。
  • 矿物的工具部件目前还不存在。
更改[编辑 | 编辑源代码]
注意:现在为赞助者 snapshot 6 之更改。作者保留之后更改的权利。
技能[编辑 | 编辑源代码]
  • 当玩家没有足够等级去做某些事时,屏幕上将显示一个类似于进度的窗口提示玩家需要更高的等级。
    • 可以在mod配置中修改为聊天信息。

占卜
  • 目前被禁用。
  • 击杀远古神殿中的Boss不再需要70级占卜。
嗜血
获得嗜血经验不再需要用于收集嗜血晶体嗜血蓄能器。现在玩家靠近嗜血晶体时会自动收集并获得嗜血经验。
支配
  • 不再有概率闪避伤害或者在受到攻击时恢复生命。
  • 现在每5级增加+1 (×0.5)最大生命。当玩家到达100级时会额得+20 (×10)的生命,这时玩家将总共有40 (×20)生命。
狩猎
  • 当玩家处于创造模式时,狩猎型生物头上的剑图标将变成绿色。
资源系统[编辑 | 编辑源代码]
  • 当玩家没有足够资源去做某些事时,屏幕上将显示一个类似于进度的窗口提示玩家需要更多的某种资源。
    • 可以在mod配置中修改为聊天信息。

GUI[编辑 | 编辑源代码]Advent GUI:箴言集
  • 《Minecraft》原版生物和其他生物也会在箴言集中出现。
  • 生物属性现在也会出现在每个生物的箴言集中。
帮助
  • 此章节的内容目前被黑框覆盖,以提升文字的可读性。[2]
维度[编辑 | 编辑源代码]
  • 移除了一部分维度的雾。
爵士
  • 更改了雾的颜色。
  • 不再生成荧银矿石。
花园
  • 现在花园会下雨了。
赫尔维蒂
  • 每当玩家坠入赫尔维蒂下层空间时,玩家会被弹起而不是缓降。
传说
  • 天空中出现太阳和月球。
符境
  • 现在会生成荧银矿石。
方块[编辑 | 编辑源代码]紫晶矿石
  • 最高生成层数Y由39更改到19。
  • 每个矿脉的默认最小矿石量由5更改到3。
  • 每个矿脉的默认最大矿石量由9更改到7。
  • 每个区块的默认最多矿脉数由5更改到4。
水能灯
  • 开启和关闭状态都拥有了新的材质。
爵士砖块
  • 拥有了新的材质。
爵士矿石
  • 每个区块的默认最多矿脉数由2更改到3。
玩具泥土
  • 拥有了新的材质。
玩具草方块
  • 拥有了新的材质。
暗砖
  • 拥有了新的材质。
沉睡之石
  • 沉睡之石的战利品现在由战利品列表控制。
荧银矿石
  • 现在生成于符境。
  • 不再生成于爵士。
  • 每个矿脉的默认最小矿石量由4更改到2。
  • 每个矿脉的默认最大矿石量由10更改到5。
  • 每个区块的默认最多矿脉数由2更改到3。
  • 拥有了新的材质。
格瑞克砖块
  • 拥有了新的材质。
注魔台
  • 现在拥有了GUI。
    • 运作方式类似于工作台,在左边有一个额外的“输入”槽。
  • 除了附魔(使用注魔台时称为“注魔”),注魔台现在也可以进行“聚合”。
    • 聚合过程包括将一个武器/盔甲框架或者其他物品置于输入槽,在其余9个槽位方式特定材料,然后结果会是特定的弩,盔甲部件,爆能枪,加农炮,枪械,狙击枪,霰弹枪或其他物品 - 取决于输入的物品以及使用的材料。
    • 注魔过程十分相似 - 将一个武器/盔甲置于输入槽,在其余9个槽位放置特定的能量石增强器会为输入槽中的物品附魔,魔咒取决于使用的能量石以及增强器的种类。
      • 所有的聚合和注魔过程配方皆无序。
      • 聚合不需要注魔技能等级。但注魔会,所需等级取决于魔咒。

  • 聚合时不再需要将增强器放置在距离注魔台一定的位置。
铁砖钢铁宝箱
  • 钢铁宝箱的战利品现在由战利品列表控制。
翡翠矿石
  • 最高生成层数Y由19更改到29。
  • 每个矿脉的默认最小矿石量由2更改到3。
  • 每个矿脉的默认最大矿石量由6更改到9。
  • 每个区块的默认最多矿脉数由3更改到5。
褐铁矿石
  • 每个矿脉的默认最小矿石量由10更改到4。
  • 每个矿脉的默认最大矿石量由19更改到12。
  • 每个区块的默认最多矿脉数由6更改到8。
增强器:魔法
  • 名称更改到Magic Enhancer。
修复祭坛
  • 现在拥有了GUI。
    • 运作方式类似于铁砧
  • 现在拥有和铁砧大体相同的功能,不同之处在于修复祭坛恢复20%的物品耐久度(不同于铁砧恢复25%),修理不会花费经验,修复祭坛也不会损坏。
    • 不同于铁砧,在修复祭坛中可以使用魔法修复沙和魔法修复剂来恢复任何物品的耐久度。
      • 魔法修复沙恢复20%的物品耐久度,而魔法修复剂则是恢复全部耐久度。
    • 它不能用于修改物品名称。

传送门(方块)
  • 除了玩家之外的实体现在可以穿过传送门方块。
    • 可以通过本mod的配置文件启用/禁用。

玫石矿石
  • 最高生成层数Y由24更改到39。
  • 每个矿脉的默认最小矿石量由2更改到3。
  • 每个矿脉的默认最大矿石量由6更改到10。
  • 每个区块的默认最多矿脉数由3更改到5。
迷幻符文祭坛
  • 迷幻符文祭坛的战利品现在由战利品列表控制。
  • 获得的战利品可以通过幸运药水效果提升。
  • 处于创造模式时可以无视魔力等级使用。
符文树叶
  • 拥有了新的材质。
符文矿石
  • 最高生成层数Y由19更改到63。
  • 每个矿脉的默认最小矿石量由6更改到8。
  • 每个矿脉的默认最大矿石量由15更改到17。
  • 每个区块的默认最多矿脉数由6更改到7。
蓝宝石矿石
  • 最高生成层数Y由9更改到14。
  • 每个矿脉的默认最大矿石量由6更改到4。
震荡祭坛
  • 被移除。
超金矿石
  • 每个矿脉的默认最小矿石量由7更改到4。
  • 每个矿脉的默认最大矿石量由13更改到8。
粉饰祭坛
  • 现在拥有了GUI。
物品[编辑 | 编辑源代码]活跃符石
  • 拥有了新的材质。
灵魂之石
  • 现在是实体,取代了之前的物品。
  • 现在增加了这个实体从成熟作物掉落的概率。
骨质号角
  • 不再用于震荡祭坛。
  • 玩家现在需要按住使用键来生成地域领主。
    • 要使用骨质号角,玩家必须按住使用键,保持足够长的时间后,地域领主就会生成。
      • 只在传说维度中有效。
      • 有一个冷却时间。
      • 骨质号角有4点耐久度。


泡沫浆果种子
  • 现在为暴风战利品表包含的物品。
  • 不再由自然主义者出售。
德雷克的呼唤
  • 拥有了新的材质。
微晶钻石碗
  • 耐久度从增加到了750。
  • 更改了合成配方。
爆裂人偶
  • 现在必须被扔在地面上才能召唤BamBamBam之王。被扔在地面上时,BamBamBam之王会在几秒过后生成。
  • 拥有了新的材质。
眼球之种
  • 被移除。
破碎的灵魂石宝石袋
  • 随机取值次数由3 改为7-15。
技能水晶(巨大)
  • 现在可以对已经达到或超过100级的技能生效。
圣杯
  • 拥有了新的材质。
鬼魅神像
  • 现在必须被扔在地面上才能召唤幽魂。被扔在地面上时,幽魂会在几秒过后生成。
生命之石
  • 现在是实体,取代了之前的物品。
冬青箭
  • 现在可以在丛林神庙的发射器中发现0-14个。
  • 合成配方更改为:







冬青花瓣
  • 拥有了新的材质。
注魔石
  • 现在拥有矿物词典条目(“注魔石”)。
  • 所有的注魔石都拥有了新的材质。
技能水晶(大)
  • 现在可以对已经达到或超过100级的技能生效。
魔法修复沙超级符文碎片
  • 4个都拥有了新的材质。
超级符文
  • 拥有了新的材质。
技能水晶(中)
  • 现在可以对已经达到或超过100级的技能生效。
神秘菇
  • 现在可以在噩梦城堡的箱子中找到。
  • 现在为秘境战利品表包含的物品。
神秘菇种
  • 被移除。
纳德吉克召唤石
  • 现在必须被扔在地面上才能召唤纳德吉克凋灵。被扔在地面上时,纳德吉克凋灵会在几秒过后生成。
观察者之眼
  • 拥有了新的材质。
纯宝石
  • 不再可堆叠。
  • 使用于能量雕符石后不再被消耗。
  • 异位纯宝石有了新的材质。
岩骨
  • 拥有了新的材质。
玫石锭
  • 现在不能再用于修理物品。
符石
  • 拥有了新的材质。
闪亮的盒子
  • 随机取值次数由1-3改为1-4。
蘑菇石
  • 现在必须被扔在地面上才能召唤魔菇王。被扔在地面上时,魔菇王会在几秒过后生成。
  • 拥有了新的材质。
技能水晶(小)
  • 现在可以对已经达到或超过100级的技能生效。
刷怪蛋
  • 现在所有的刷怪蛋都拥有不同的颜色。
  • 移除了一些刷怪蛋。
凝视之眼
  • 拥有了新的材质。
石碗
  • 更改了合成配方。
荆棘花瓣
  • 拥有了新的材质。
图腾
  • 被移除。
巨怪人偶
  • 现在必须被扔在地面上才能召唤粉碎。被扔在地面上时,粉碎会在几秒过后生成。
白色浸染剂
  • 拥有了新的材质。
旧书
  • 打开时会给予玩家一个空白纯宝石
    工具[编辑 | 编辑源代码][编辑 | 编辑源代码]
    工具
    更改
    Emberstone Pickaxe效果更改为:挖掘时自动烧炼矿石。
    Energistic Pickaxe拥有了新的材质。
    愚弄镐效果更改为:随时间缓慢恢复耐久度,不会对敌人造成伤害。
    神秘镐拥有了新的材质。
    奥姆镐拥有了新的材质。
    萃取镐拥有了新的材质。
    Skeletal Pickaxe挖掘时会掉落骨头。
    [编辑 | 编辑源代码]
    工具
    更改
    Emberstone Axe效果更改为:碳化砍掉的木头并掉落经验。
    Energistic Axe拥有了新的材质。
    愚弄斧效果更改为:随时间缓慢恢复耐久度,不会对敌人造成伤害。
    拥有了新的材质。
    Occult Axe拥有了新的材质。
    奥姆斧拥有了新的材质。
    Skeletal Axe砍伐原木时会掉落骨头。
    Soulstone Axe拥有了新的材质。
    [编辑 | 编辑源代码]
    工具
    更改
    Emberstone Shovel效果更改为:挖掘时自动烧炼方块。
    Energistic Shovel拥有了新的材质。
    愚弄锹效果更改为:随时间缓慢恢复耐久度,不会对敌人造成伤害。
    Occult Shovel拥有了新的材质。
    奥姆锹拥有了新的材质。
    Skeletal Shovel挖掘时会掉落骨头。
    Soulstone Shovel拥有了新的材质。

    武器[编辑 | 编辑源代码][编辑 | 编辑源代码]
    具有特殊能力的剑现在必须在攻击冷却时间结束时攻击才会激活其能力。
    武器
    更改
    紫晶剑伤害由7 (×3.5)更改到8.5 (×4.25)
    耐久度由1000更改到1200。
    拥有新的材质。
    爵士剑伤害由15 (×7.5)更改到11.5 (×5.75)
    耐久度由1300更改到1600。
    不再由苦难掉落。
    有了新的合成配方:






    血之怒拥有新的材质。
    血石剑拥有新的材质。
    炎烛剑拥有新的材质。
    蠕变剑伤害由19 (×9.5)更改到13 (×6.5)
    耐久度由1600更改到2000。
    现在会生成一个友好的爬行者,它只会在遇到攻击性生物时爆炸(不会破坏方块)。
    微晶剑现在可以用微晶来修复。
    拥有新的材质。
    余烬剑拥有新的材质。
    监护者之剑拥有新效果:右键消耗一颗微晶石为这把剑充能。
    幻觉剑效果更改为:迷惑目标去攻击其它敌人。
    翡翠剑伤害由7 (×3.5)更改到8 (×4)
    耐久度由1600更改到800。
    腿骨剑拥有新的材质。
    纳德吉克剑效果更改为:使目标着火,如果目标已经免疫火焰,则改为使它们凋零。
    岩击剑效果更改为:命中有盔甲的敌人时引起爆炸。
    伊恩剑效果更改为:吸收目标的生命值。
    玫石剑伤害由8 (×4)更改到7.5 (×3.75)
    耐久度由2300更改到700。
    符文剑效果更改为:可以引导副手所持的符文以获得额外的效果,引导符文能量会消耗耐久。
    蓝宝石剑伤害由12 (×6)更改到11 (×5.5)
    耐久度由1300更改到1750。
    拥有新的材质。
    真菌剑效果更改为:命中时将使用者身上的负面效果转移到攻击目标身上。
    骷髅剑伤害由23 (×11.5)更改到11.5 (×5.75)。
    攻击速度由1.6更改到2。
    耐久度由1600更改到2100。
    拥有新的材质。
    糖果剑伤害由14 (×7)更改到16 (×8)。
    耐久度由1100更改到1850。
    治疗能力移除。
    有了新的合成配方:








    巨怪爆裂斧伤害由15 (×7.5)更改到13 (×6.5)
    虚空剑伤害由10 (×5)更改到11 (×5.5)
    耐久度由1600更改到1000。
    不再掉落自虚空袭击者
    现在掉落自虚空步行者之母
    浊流槌武器类型由剑改为榔槌。
    巨剑[编辑 | 编辑源代码]
    当玩家将攻击键切换到左键以外的其他键位时,巨剑仍然会有攻击冷却时间。
    武器
    更改
    爵士巨剑伤害由24 (×12)更改到20.5 (×10.25)。
    不再掉落自方舟
    现在掉落自女爵
    棉花破碎剑效果更改为:攻击时恢复饱食度。
    蠕变巨剑伤害由26 (×13)更改到20 (×10)。
    耐久度由550更改到540。
    不再掉落自蠕变巨剑图腾
    拥有新的配方:








    埃瑞本之镰效果更改为:附近所有目标着火。
    愚弄巨剑效果更改为:造成?至?之间的随机伤害。
    骑士之卫效果更改为:可以兼作盾牌。
    赫尔维蒂巨剑伤害由27 (×13.5)更改到21 (×10.5)。
    耐久度由450更改到550。
    拥有新的效果:对飞行生物造成额外伤害。
    不再掉落自赫尔维蒂战士
    拥有新的配方:








    剧毒巨剑效果更改为:使目标中毒,已经中毒的目标会释放出有毒气体。
    原始巨剑效果更改为:对更高的最大生命值的敌人造成更高伤害。
    蘑菇巨剑效果更改为:如果使用者处于中毒状态,则造成额外伤害。
    塞尔瑞巨剑效果更改为:造成取决于附近区域的亮度的额外伤害。
    地下巨剑伤害由29 (×14.5)更改到22.5 (×11.25)
    耐久度由800更改到580。
    眩晕目标的概率由33%更改到20%。
    榔槌[编辑 | 编辑源代码]
    武器
    更改
    地平槌拥有新效果:命中时敌人会漂走。
    投掷型武器[编辑 | 编辑源代码]
    武器
    更改
    Chakram现在可以在丛林神庙的发射器中发现0-6个。
    Goo Ball现在可以在丛林神庙的发射器中发现0-10个。
    手榴弹现在可以在丛林神庙的发射器中发现0-6个。
    Slice Star现在可以在丛林神庙的发射器中发现0-10个。
    [编辑 | 编辑源代码]
    力量魔咒现在对本mod的弓生效。弓上显示的伤害数值已经更改,现在更偏向平均伤害而不是最大伤害。
    武器
    更改
    敏捷之弓平均伤害由20 (×10)更改到13 (×6.5)。
    拉弓时间由0.75秒更改到1.0秒。
    击中后不再造成缓慢效果。
    拥有新的配方:









    爵士弓平均伤害由25 (×12.5)更改到15.5 (×7.75)。
    耐久度由800更改到650。
    拉弓时间由0.75秒更改到1.0秒。
    不再掉落自基勒
    拥有新的配方:









    深层弓拥有新效果:对命中的目标施加发光。
    伊恩弓效果更改为:在阳光下缓缓恢复耐久度。
    有了新的合成配方:









    原始弓效果更改为:留下一片凋零云。
    尖叫之弓平均伤害由22 (×11)更改到14 (×7)
    耐久度由800更改到665。
    效果更改为:从生物上方射击会造成更多伤害。
    不再与戈布军火商交易获得。
    拥有新的配方:









    骷髅之弓平均伤害由12 (×6)更改到13 (×6.5)。
    耐久度由900更改到720。
    拉弓时间由0.33秒更改到0.66秒。
    不再掉落自骷髅军团。
    有了新的合成配方:









    酸性弓平均伤害由26 (×13)更改到19 (×9.5)
    耐久度由800更改到850。
    不再掉落自寄生虫
    现在掉落自掠杀者
    虚空之弓平均伤害由15 (×7.5)更改到10 (×5)。
    耐久度由800更改到600。
    拉弓时间由1.0秒更改到0.83秒。
    不再掉落自虚空步行者之母
    拥有新的配方:









    [编辑 | 编辑源代码]
    玩家现在可以捡起没有射中目标的箭。弩现在造成远程伤害而不是射击伤害。
    武器
    更改
    巨怪弩伤害由12 (×6)更改到13.5 (×6.75)。
    枪械[编辑 | 编辑源代码]
    如果枪械的子弹没有造成任何伤害(例如:用枪械攻击免疫枪械的生物等),那么枪械的特殊能力将不再激活。
    武器
    更改
    Baronator伤害由21 (×10.5)更改到13 (×6.5)。
    耐久度由450更改到350。
    不再掉落自痞恩
    发射手榴弹的概率由33%更改到20%。
    拥有新的配方:









    Chili Chugger拥有新的材质。
    Draco效果更改至:对水下目标造成额外50%的伤害。
    疾雷拥有新效果:击中时附近的敌人会受到电击。
    熊熊怒火拥有新的材质。
    Flowers Fury生成蔷薇的概率由10%更改到5%。
    黄金怒火拥有新的材质。
    Mint Magnum伤害由35 (×17.5)更改到7 (×3.5)。
    耐久度由450更改到900。
    射速由0.5/秒更改到2.5/秒。
    拥有新的材质。
    不再掉落自薄荷枪图腾。
    拥有新的聚合配方,这个配方可以使用薄荷糖或是留兰香糖:











    Predator拥有新的材质。
    震动器拥有新的材质。
    掷靴者拥有新的聚合配方:






    牛仔手枪伤害由18 (×9)更改到12 (×6)。
    耐久度由450更改到250。
    射速由0.55/秒更改到0.83/秒。
    不再造成非常强力的击退。
    不再由赤鹿掉落。
    有了新的合成配方:









    地狱疣枪伤害由25 (×12.5)更改到16.5 (×8.25)。
    耐久度由400更改到540。
    射速由0.62/秒更改到0.71/秒。
    不再掉落自地狱疣枪图腾。
    拥有新的聚合配方:











    霰弹枪[编辑 | 编辑源代码]
    如果霰弹枪的子弹没有造成任何伤害(例如:用霰弹枪攻击免疫枪械的生物等),那么霰弹枪的特殊能力将不再激活。
    武器
    更改
    棕色冲击者耐久度由160更改到300。
    不再掉落自野人
    拥有新的配方:









    Ginger Blaster拥有新的聚合配方:











    威武拥有新的聚合配方:









    狙击枪[编辑 | 编辑源代码]
    如果狙击枪的子弹没有造成任何伤害(例如:用狙击枪攻击免疫枪械的生物等),那么狙击枪的特殊能力将不再激活。 所有的狙击枪会拥有新的材质。
    武器
    更改
    Camo Rifle拥有新效果:开镜时使持有者隐身。
    拥有新的聚合配方:










    Duster伤害由40 (×20)更改到20 (×10)。
    耐久度由80更改到170。
    射速由0.2/秒更改到0.5/秒。
    不再掉落自蜥蜴
    拥有新的配方:










    Head Hunter拥有新效果:爆头会减少一半填弹时间。
    Monster伤害由75 (×37.5)更改到32 (×16)。
    耐久度由80更改到250。
    射速由0.26/秒更改到0.21/秒。
    不再掉落自掠杀者
    现在掉落自森林守护者
    加农炮[编辑 | 编辑源代码]
    如果加农炮的子弹没有造成任何伤害(例如:用加农炮攻击免疫枪械的生物等),那么加农炮的特殊能力将不再激活。
    武器
    更改
    Big Blast拥有新的材质。
    Blissful Blast拥有新的材质。
    Boulder Bomber伤害由35 (×17.5)更改到18.5 (×9.25)(每加农弹)。
    耐久度由400更改到475。
    不再造成令人发指的击退。
    拥有新的材质。
    埃瑞本之触效果更改至:粘在敌人身上时产生一片凋零云。
    千兆加农拥有新的材质。
    黄金轰炸机拥有新的材质。
    蜂巢榴弹炮伤害由16 (×8)更改到15 (×7.5)。
    耐久度由400更改到375。
    射速由1.33/秒更改到0.83/秒。
    不再掉落自蜂王
    拥有新的配方:










    Iro Cannon效果更改为:子弹会穿透所有敌人。
    杰克加农炮弹射物的展开图的模型改为圆石方块。拥有新的材质。
    摇滚杰克伤害由6 (×3)更改到13 (×6.5)。
    射速由1.66/秒更改到1.0/秒。
    弹射物的展开图的模型改为圆石方块。
    拥有新的材质。
    不再掉落自巨岩骑士
    拥有新的配方:










    卢克森之触效果更改为:粘在敌人身上时点亮周围所有敌人。
    Mini Cannon拥有新的材质。
    超加农拥有新的材质。
    极限加农拥有新的材质。
    爆能枪[编辑 | 编辑源代码]
    如果爆能枪的子弹没有造成任何伤害(例如:用爆能枪攻击免疫枪械的生物等),那么爆能枪的特殊能力将不再激活。
    武器
    更改
    动物爆破者被移除。
    Atomizer拥有新的材质。
    Bone Blaster伤害由15 (×7.5)更改到5 (×2.5)。
    耐久度由800更改到2500。
    射速由1.81/秒更改到3.33/秒。
    能量消耗由20更改到11。
    不再掉落自骷髅军团。
    拥有新的聚合配方,可以使用任何骨碎片:











    根除者拥有新的材质。
    Gas Blaster拥有新的材质。
    Gravity Blaster拥有新的材质。
    Iro Miner效果更改为:持续射击相同目标会增加伤害。
    Moon Shiner伤害由20 (×10)更改到3 (×1.5)。
    耐久度由600更改到1500。
    射速由0.28/秒更改到4.0/秒。
    能量消耗由60更改到8。
    不再造成强力的击退。
    不再掉落自暗之兽矮小恶魔骷髅人马夜行者
    拥有新的配方:











    Poison Plunger拥有新的材质。
    Soul Storm拥有新的材质。
    声波加农被移除。
    法杖[编辑 | 编辑源代码]
    武器
    更改
    爵士法杖耐久度由400更改到550。
    强化目标的概率由10%更改到20%。
    拥有新的材质。
    不再掉落自爵士法杖图腾
    震荡法杖耐久度由300更改到580。
    效果更改为:将周围的敌人炸飞并短暂的眩晕它们。
    Coral Staff效果更改为:用临时的珊瑚护盾包围玩家。
    Crystal Staff效果更改为:平均分配当前所有附近玩家的生命池,并恢复部分当前所受伤害。
    Crystik Staff效果更改为:短暂冻结周围所有敌人。
    火焰法杖耐久度由400更改到1000。
    延长了燃烧时间。
    配方改为:






    真菌法杖效果更改为:将附近的草方块转化为菌丝,同时也会尝试将附近的蘑菇转化为巨型蘑菇。
    拥有新的材质。
    焦铁法杖效果更改为:向四面八方发射出一股爆发能量,命中时使敌人凋零,偶尔会消灭敌人。
    有了新的合成配方:








    剧毒法杖耐久度由400更改到1000。
    延长了中毒效果的时长。
    配方改为:






    伊恩法杖效果更改为:命中时吸取生命值,命中时生成偷取生命的根。
    有了新的合成配方:






    水之法杖耐久度由400更改到1000。
    缓慢效果的等级由6级更改到1级。
    延长了缓慢效果的时长。
    配方改为:






    风之法杖耐久度由400更改到1000。
    配方改为:






    凋灵法杖耐久度由400更改到1000。
    延长了凋零效果的时长。
    配方改为:






    巫师法杖拥有新的材质。
    浊流之杖[编辑 | 编辑源代码]
    武器
    效果
    浊流之杖伤害由10 (×5)更改到15 (×7.5)。
    耐久度由300更改到50。
    拥有新的材质。
    拥有新的配方:


    Divine Enhancer




    浊流:战斗伤害由25 (×12.5)更改到20 (×10)。
    耐久度由150更改到75。
    效果更改为:使用时强化使用者。
    拥有新的材质。
    浊流:均衡伤害由15 (×7.5)更改到20 (×10)。
    耐久度由200更改到75。
    恢复效果由6 (×3)更改到10 (×5)。
    拥有新的材质。
    浊流:火焰伤害由15 (×7.5)更改到20 (×10)。
    耐久度由200更改到75。
    略微缩短了燃烧时间。
    拥有新的材质。
    浊流:削损伤害由15 (×7.5)更改到20 (×10)。
    耐久度由200更改到75。
    增强了缓慢效果。
    拥有新的材质。
    浊流:剧毒伤害由15 (×7.5)更改到20 (×10)。
    耐久度由200更改到75。
    增强了中毒效果。
    拥有新的材质。
    浊流:力量伤害由15 (×7.5)更改到20 (×10)。
    耐久度由200更改到75。
    增强了虚弱效果。
    拥有新的材质。
    浊流:凋灵伤害由15 (×7.5)更改到20 (×10)。
    耐久度由200更改到75。
    增强了凋零效果。
    拥有新的材质。
    盔甲[编辑 | 编辑源代码]
    现在,盔甲往往会在仅穿着套装中的一件或几件时提供增益效果。这将允许玩家混合和搭配来自不同套装的盔甲。大部分盔甲套装会提供单件效果和全套效果,而部分套装会只提供单件效果或者只提供全套效果。
    大部分盔甲效果包括累积混合两种。累积效果表示单件效果会得到累加。混合效果不会累加,与之相反,每件盔甲都会在穿着时有独立的几率激活其效果。
    盔甲
    更改
    紫晶盔甲紫晶头盔:
    盔甲韧性由1更改到2。
    耐久度由550更改到275。
    不再拥有合成配方。
    拥有新的聚合配方:











    紫晶胸甲:
    盔甲韧性由1更改到2。
    耐久度由800更改到400。
    不再拥有合成配方。
    拥有新的聚合配方:














    紫晶护腿:
    盔甲韧性由1更改到2。
    耐久度由750更改到375。
    不再拥有合成配方。
    拥有新的聚合配方:













    紫晶靴子:
    盔甲韧性由1更改到2。
    耐久度由650更改到325。
    不再拥有合成配方。
    拥有新的聚合配方:










    不再拥有全套效果。
    爵士盔甲它的新“效果”为极高的耐久度。
    爵士头盔:
    盔甲韧性由1更改到3。
    耐久度由550更改到1650。
    不再拥有合成配方。
    现在由蜂王掉落。
    爵士胸甲:
    盔甲韧性由1更改到3。
    耐久度由800更改到2400。
    不再拥有合成配方。
    现在由蜂王掉落。
    爵士护腿:
    防御点数由7更改到6。
    盔甲韧性由1更改到3。
    耐久度由750更改到2250。
    不再拥有合成配方。
    现在由蜂王掉落。
    爵士靴子:
    盔甲韧性由1更改到3。
    耐久度由650更改到1950。
    不再拥有合成配方。
    现在由蜂王掉落。
    不再拥有全套效果。
    糖果盔甲穿戴套装中的任意一件时,玩家将会获得一个效果:饥饿时自动消耗食物。
    糖果头盔:
    盔甲韧性由1更改到5。
    耐久度由550更改到649。
    拥有单件效果:减少消耗食物的间隔时间。
    糖果胸甲:
    盔甲韧性由1更改到5。
    耐久度由800更改到944。
    拥有单件效果:减少消耗食物的间隔时间。
    糖果护腿:
    盔甲韧性由1更改到5。
    耐久度由750更改到885。
    拥有单件效果:减少消耗食物的间隔时间。
    糖果靴子:
    盔甲韧性由1更改到5。
    耐久度由650更改到767。
    拥有单件效果:减少消耗食物的间隔时间。

    全套效果更改为:瞬间消耗食物。
    余烬盔甲余烬头盔:
    盔甲韧性由1更改到3。
    拥有单件效果:在高温环境下加快能量恢复。
    不再拥有合成配方。
    拥有新的聚合配方:











    余烬胸甲:
    盔甲韧性由1更改到3。
    拥有单件效果:在高温环境下加快能量恢复。
    不再拥有合成配方。
    拥有新的聚合配方:












    余烬护腿:
    防御点数由6更改到7。
    盔甲韧性由1更改到3。
    拥有单件效果:在高温环境下加快能量恢复。
    不再拥有合成配方。
    拥有新的聚合配方:











    余烬靴子:
    防御点数由3更改到4。
    盔甲韧性由1更改到3。
    拥有单件效果:在高温环境下加快能量恢复。
    不再拥有合成配方。
    拥有新的聚合配方:










    全套效果更改为:+25%持续能量恢复。
    累积效果。
    骨化盔甲骨化头盔:
    防御点数由4更改到3。
    耐久度由550更改到528。
    骨化胸甲:
    防御点数由9更改到8。
    耐久度由800更改到768。
    骨化护腿:
    防御点数由7更改到6。
    耐久度由750更改到720。
    骨化靴子:
    防御点数由4更改到3。
    耐久度由650更改到624。
    全套效果更改为:在黑暗的环境下增加伤害抗性。
    冰之盔甲冰之头盔:
    防御点数由3更改到2。
    盔甲韧性由1更改到2。
    耐久度由550更改到132。
    拥有单件效果:盔甲在寒冷的环境中自动修复。
    不再拥有合成配方。
    拥有新的聚合配方:











    冰之胸甲:
    防御点数由8更改到6。
    盔甲韧性由1更改到2。
    耐久度由800更改到192。
    拥有单件效果:盔甲在寒冷的环境中自动修复。
    不再拥有合成配方。
    拥有新的聚合配方:













    冰之护腿:
    盔甲韧性由1更改到2。
    耐久度由750更改到180。
    拥有单件效果:盔甲在寒冷的环境中自动修复。
    不再拥有合成配方。
    拥有新的聚合配方:












    冰之靴子:
    防御点数由3更改到2。
    盔甲韧性由1更改到2。
    耐久度由650更改到156。
    拥有单件效果:盔甲在寒冷的环境中自动修复。
    不再拥有合成配方。
    拥有新的聚合配方:










    不再拥有全套效果。
    支配盔甲支配头盔:
    防御点数由3更改到5。
    盔甲韧性由2更改到5。
    拥有单件效果:+1.5 (×0.75)最大生命。
    支配胸甲:
    防御点数由8更改到9。
    盔甲韧性由2更改到5。
    拥有单件效果:+1.5 (×0.75)最大生命。
    支配护腿:
    防御点数由6更改到8。
    盔甲韧性由2更改到5。
    拥有单件效果:+1.5 (×0.75)最大生命。
    支配靴子:
    防御点数由3更改到5。
    盔甲韧性由2更改到5。拥有单件效果:+1.5 (×0.75)最大生命。
    全套效果更改为:+4 (×2)最大生命。
    累积效果。
    褐铁盔甲褐铁头盔:
    防御点数由2更改到3。
    耐久度由330更改到385。
    拥有单件效果:25%的几率点燃近战攻击者。
    不再拥有合成配方。
    拥有新的聚合配方:











    褐铁胸甲:
    耐久度由480更改到560。
    拥有单件效果:25%的几率点燃近战攻击者。
    不再拥有合成配方。
    拥有新的聚合配方:














    褐铁护腿:
    耐久度由450更改到525。
    拥有单件效果:25%的几率点燃近战攻击者。
    不再拥有合成配方。
    拥有新的聚合配方:













    褐铁靴子:
    防御点数由2更改到3。
    耐久度由390更改到455。
    拥有单件效果:25%的几率点燃近战攻击者。
    不再拥有合成配方。
    拥有新的聚合配方:










    全套效果更改为:近战攻击点燃目标。
    累积效果。
    焦铁盔甲穿戴套装中的任意一件时,攻击会吸引附近的掉落物。
    焦铁头盔:
    防御点数由3更改到4。
    盔甲韧性由1更改到5。
    耐久度由550更改到616。
    拥有单件效果:+2格吸引距离。
    不再拥有合成配方。
    拥有新的聚合配方:












    焦铁胸甲:
    防御点数由9更改到8。
    盔甲韧性由1更改到5。
    耐久度由800更改到896。
    拥有单件效果:+2格吸引距离。
    不再拥有合成配方。
    拥有新的聚合配方:













    焦铁护腿:
    盔甲韧性由1更改到5。
    耐久度由750更改到840。
    拥有单件效果:+2格吸引距离。
    不再拥有合成配方。
    拥有新的聚合配方:














    焦铁靴子:
    防御点数由9更改到8。
    盔甲韧性由1更改到5。
    耐久度由800更改到896。
    拥有单件效果:+2格吸引距离。
    不再拥有合成配方。
    拥有新的聚合配方:











    拥有全套效果:攻击时还会吸引经验球。
    累积效果。
    水银盔甲水银头盔:
    盔甲韧性由1更改到3。
    耐久度由550更改到462。
    拥有单件效果:+15%爆炸伤害抗性。
    不再拥有合成配方。
    拥有新的聚合配方:











    水银胸甲:
    盔甲韧性由1更改到3。
    耐久度由800更改到672。
    拥有单件效果:+15%爆炸伤害抗性。
    不再拥有合成配方。
    拥有新的聚合配方:














    水银护腿:
    盔甲韧性由1更改到3。
    耐久度由750更改到630。
    拥有单件效果:+15%爆炸伤害抗性。
    不再拥有合成配方。
    拥有新的聚合配方:












    水银靴子:
    盔甲韧性由1更改到3。
    耐久度由650更改到546。
    拥有单件效果:+15%爆炸伤害抗性。
    不再拥有合成配方。
    拥有新的聚合配方:










    全套效果更改为:用耐久度吸收剩余的爆炸伤害。
    累积效果。
    伊恩盔甲伊恩头盔:
    防御点数由3更改到4。
    盔甲韧性由1更改到5。
    耐久度由550更改到605。
    拥有单件效果:+4%攻击时生成蔷薇的几率。
    拥有新的聚合配方:













    伊恩胸甲:
    盔甲韧性由1更改到5。
    耐久度由800更改到880。
    拥有单件效果:+4%攻击时生成蔷薇的几率。
    拥有新的聚合配方:















    伊恩护腿:
    盔甲韧性由1更改到5。
    耐久度由750更改到825。
    拥有单件效果:+4%攻击时生成蔷薇的几率。
    拥有新的聚合配方:












    伊恩靴子:
    防御点数由3更改到4。
    盔甲韧性由1更改到5。
    耐久度由650更改到715。
    拥有单件效果:+4%攻击时生成蔷薇的几率。
    拥有新的聚合配方:













    全套效果更改为:造成2颗心或以上伤害时一定会生成蔷薇。
    骷髅盔甲骷髅头盔:
    防御点数由3更改到4。
    盔甲韧性由0更改到3。
    耐久度由550更改到473。
    拥有新的聚合配方,任何食物都可以使用:












    骷髅胸甲:
    防御点数由7更改到8。
    盔甲韧性由0更改到3。
    耐久度由800更改到688。
    拥有新的聚合配方,任何食物都可以使用:














    骷髅护腿:
    防御点数由5更改到7。
    盔甲韧性由0更改到3。
    耐久度由750更改到645。
    拥有新的聚合配方,任何食物都可以使用:













    骷髅靴子:
    盔甲韧性由0更改到3。
    耐久度由650更改到559。
    拥有新的聚合配方,任何食物都可以使用:












    全套效果更改:不再使玩家获得虚弱效果。脱下套装时不再减少饱食度。
    虚空盔甲虚空头盔:
    盔甲韧性由1更改到0。
    耐久度由550更改到275。
    拥有单件效果:+2.5%的概率短暂眩晕近战攻击者。
    不再拥有合成配方。
    拥有新的聚合配方:










    虚空胸甲:
    盔甲韧性由1更改到0。
    耐久度由800更改到400。
    拥有单件效果:+2.5%的概率短暂眩晕近战攻击者。
    不再拥有合成配方。
    拥有新的聚合配方:












    虚空护腿:
    盔甲韧性由1更改到0。
    耐久度由750更改到375。
    拥有单件效果:+2.5%的概率短暂眩晕近战攻击者。
    不再拥有合成配方。
    拥有新的聚合配方:











    虚空靴子:
    盔甲韧性由1更改到0。
    耐久度由650更改到325。
    拥有单件效果:+2.5%的概率短暂眩晕近战攻击者。
    不再拥有合成配方。
    拥有新的聚合配方:









    全套效果更改为:+10%的概率短暂眩晕近战攻击者。
    累积效果。
    削弱盔甲削弱头盔:
    防御点数由3更改到4。
    盔甲韧性由1更改到3。
    耐久度由550更改到484。
    拥有单件效果:+17.5%的概率虚弱近战攻击者。
    不再拥有合成配方。
    拥有新的聚合配方:










    削弱胸甲:
    盔甲韧性由1更改到3。

    耐久度由800更改到704。
    拥有单件效果:+17.5%的概率虚弱近战攻击者。
    不再拥有合成配方。
    拥有新的聚合配方:











    削弱护腿:
    盔甲韧性由1更改到3。
    耐久度由750更改到660。
    拥有单件效果:+17.5%的概率虚弱近战攻击者。
    不再拥有合成配方。
    拥有新的聚合配方:










    削弱靴子:
    防御点数由3更改到4。
    盔甲韧性由1更改到3。
    耐久度由650更改到572。
    拥有单件效果:+17.5%的概率虚弱近战攻击者。
    不再拥有合成配方。
    拥有新的聚合配方:









    全套效果更改为:单件效果激活时大幅削弱近战攻击者。
    累积效果。
    附魔[编辑 | 编辑源代码]支配
  • 现在可以在霰弹枪上生效。
断绝
  • 每等级增加伤害由+1 (×0.5)更改到+1.5 (×0.75)。
力量
  • 现在附加在本mod的弓上也可以生效,就像附在原版弓上一样。
实体[编辑 | 编辑源代码]宠物 [编辑 | 编辑源代码]
  • 所有宠物将不再攻击主人因为狩猎等级不足而无法攻击的生物。
生物[编辑 | 编辑源代码]
  • 飞行近战生物的视野由52更改到42。
  • 飞行远程生物的视野由52更改到48。
  • 任何生物的生成,无论处于哪一个维度,都可以通过使用人工光源阻止(例:可以使用火把,但不可以使用太阳)。
狩猎型生物
  • 将不再攻击狩猎等级不足的玩家。
    • 当玩家达到了所需的狩猎等级后,将会像原来一样攻击玩家(除了几种中立型生物)。

主世界
生物
更改
掉落物更改
安佛比亚狩猎等级由30级更改到12级。掉落物更改:
  • 狩猎经验:
    • 狩猎经验由25更改到8.1。

远古傀儡伤害由3 (×1.5)更改到5 (×2.5)。
击退抗性由10%更改到60%。
移动速度由0.2875更改到0.23。
现在拥有15点护甲。
新掉落物:
  • 盔甲镀层
  • 能量核心
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 生锈的铁锭:
    • 掉落概率由100%更改到43.8%。
    • 掉落数量由5-10更改到1-5。
    • 现在受到抢夺魔咒影响。

嗜血轰炸机生命值由80 (×40)更改到70 (×35)。
伤害由20 (×10)更改到12 (×6)。
击退抗性由0%更改到50%。
现在攻击会消耗玩家的能量。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 深渊纯宝石:
    • 不再掉落于嗜血轰炸机。
  • 嗜血旗帜:
    • 不再掉落于嗜血轰炸机。
  • 狩猎经验:
    • 狩猎经验由15更改到23.1。
  • 暴风雨:
    • 不再掉落于嗜血轰炸机。

黑熊生命值由90 (×45)更改到35 (×17.5)。
伤害由8 (×4)更改到4 (×2)。
击退抗性由30%更改到20%。
移动速度由0.23更改到0.2875。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 熟熊肉/生熊肉:
    • 掉落数量由1-2更改到1-3。

血雾生命值由35 (×17.5)更改到40 (×20)。
伤害由5 (×2.5)更改到7 (×3.5)。
击退抗性由10%更改到0%。
移动速度由0.2875更改到0.26。
现在攻击会消耗玩家的能量。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 狩猎经验:
    • 狩猎经验由15更改到9。

炸弹猎手生命值由100 (×50)更改到20 (×10)。
伤害由4 (×2)更改到2 (×1)。
击退抗性由10%更改到0%。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • TNT:
    • 掉落数量由5更改到1-2.
    • 现在受到抢夺魔咒影响。
  • 银币:
    • 不再作为炸弹猎人的独有掉落物。
  • 猎人步枪:
    • 不再掉落于炸弹猎人。

骨炭生命值由150 (×75)更改到40 (×20)。
伤害由12 (×6)更改到4 (×2)。
击退抗性由70%更改到10%。
移动速度由0.2875更改到0.25。
不再是狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 骨头:
    • 不再掉落于骨炭。
  • 狩猎经验:
    • 不再掉落于骨炭。

骷髅怪击退抗性由70%更改到0%。
现在拥有弓箭免疫。
现在为亡灵生物。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 骨头:
    • 掉落数量由1-2更改到0-2。
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
  • 能量旗帜:
    • 不再掉落于骷髅怪。

野蛮人生命值由60 (×30)更改到30 (×15)。
伤害由7 (×3.5)更改到5 (×2.5)。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
  • 能量旗帜:
    • 不再掉落于野蛮人。

超广角生命值由35 (×17.5)更改到15 (×7.5)。
伤害由6 (×3)更改到3 (×1.5)。
击退抗性由10%更改到0%。
移动速度由0.2875更改到0.29。
新掉落物:
  • 甲壳质
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
  • 能量旗帜:
    • 不再掉落于超广角。
  • 秘境纯宝石:
    • 不再掉落于超广角。

灌木婴伤害由5 (×2.5)更改到2 (×1)。
移动速度由0.5227更改到0.329。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
  • 重力冲击者:
    • 不再掉落于灌木婴。
  • 传说纯宝石:
    • 不再掉落于灌木婴。

袭击者伤害由5 (×2.5)更改到4 (×2)。新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 羽毛:
    • 掉落概率由25%更改到100%。
    • 掉落数量由3更改到0-2。
  • 生的袭击者腿肉/熟的袭击者腿肉:
    • 掉落数量由1更改到0-1。

奇美拉生命值由60 (×30)更改到25 (×12.5)。
伤害由7 (×3.5)更改到3.5 (×1.75)。
击退抗性由70%更改到0%。
不再是狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 熟的奇美拉肉排/生的奇美拉肉排:
    • 掉落数量由1-2更改到1-3。
  • 猎人之首:
    • 不再掉落于奇美拉。
  • 狩猎经验:
    • 不再掉落于奇美拉。

咀嚼者击退抗性由30%更改到20%。新掉落物:
  • 象牙
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
小丑生命值由40 (×20)更改到20 (×10)。新掉落物:
  • 玩具硬币
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 玩具纯宝石:
    • 不再掉落于小丑。
  • 彩花加农:
    • 不再掉落于小丑。
  • 深层纯宝石:
    • 不再掉落于小丑。

独眼巨人击退抗性由10%更改到0%。新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
暗之兽生命值由150 (×75)更改到65 (×32.5)。
伤害由8 (×4)更改到5 (×2.5)。
击退抗性由70%更改到20%。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 狩猎经验:
    • 狩猎经验由15更改到11.2。
  • 月之石:
    • 不再掉落于暗之兽。
  • 月光:
    • 不再掉落于暗之兽。
  • 尖叫之盾:
    • 不再掉落于暗之兽。
  • 灵魂旗帜:
    • 不再掉落于暗之兽。

死亡猎手生命值由200 (×100)更改到85 (×42.5)。
伤害由6 (×3)更改到7 (×3.5)。
击退抗性由10%更改到75%。
牵引范围减小。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
  • 死亡时会给予11.4狩猎经验。
掉落物更改:
  • 不朽纯宝石:
    • 不再掉落于死亡猎手。

恶魔收割者生命值由120 (×60)更改到40 (×20)。
伤害由11 (×5.5)更改到6 (×3)。
击退抗性由70%更改到100%。
移动速度由0.2875更改到0.25。
新掉落物:
  • 腐肉
  • 破烂布匹
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 能量旗帜:
    • 不再掉落于恶魔收割者。
  • 金币:
    • 不再作为独有掉落物。

沙漠袭击者伤害由5 (×2.5)更改到4 (×2)。新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 羽毛:
    • 掉落概率由16.6%更改到100%。
    • 掉落数量由3更改到0-2。

迪塞尔生命值由50 (×25)更改到45 (×22.5)。新掉落物:
  • 尖爪
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
赤鹿伤害由9 (×4.5)更改到0 (×0)。
现在是被动型生物。
能用棕色蘑菇喂养。
不再是狩猎型生物。
新掉落物:
  • 皮革
  • 象牙
掉落物更改:
  • 狩猎经验:
    • 不再掉落于恶鹿。
  • 牛仔手枪:
    • 不再掉落于恶鹿。

巨臂生命值由150 (×75)更改到40 (×20)。
伤害由24 (×12)更改到8 (×4)。
击退抗性由100%更改到0%。
移动速度由0.2875更改到0.25。
新掉落物:
  • 尖爪
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 紫晶:
    • 不再掉落于巨臂。
  • 褐铁锭:
    • 不再掉落于巨臂。
  • 翡翠:
    • 不再掉落于巨臂。
  • 玫石锭:
    • 不再掉落于巨臂。
  • 蓝宝石:
    • 不再掉落于巨臂。

无面跑者
新掉落物:
  • 虚空鳞片
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 深层纯宝石:
    • 不再掉落于无面跑者。

菲什克斯生命值由35 (×17.5)更改到30 (×15)。
伤害由5 (×2.5)更改到4 (×2)。
不再是狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 狩猎经验:
    • 不再掉落于菲什克斯。

毛狮生命值由30 (×15)更改到20 (×10)。
伤害由4 (×2)更改到2.5 (×1.25)。
击退抗性由10%更改到0%。
移动速度由0.2875更改到0.329.
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 熟的毛狮肉/生的毛狮肉:
    • 掉落数量由1-2更改到1-3。

幽灵生命值由30 (×15)更改到15 (×7.5)。
伤害由6 (×3)更改到3 (×1.5)。
击退抗性由10%更改到100%。
现在拥有状态免疫。
新掉落物:
  • 幽魂粉末
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 深层纯宝石:
    • 不再掉落于幽灵。
  • 褐铁锭:
    • 不再掉落于幽灵。
  • 灵魂风暴:
    • 不再掉落于幽灵。

古老幽灵生命值由40 (×20)更改到30 (×15)。
伤害由5 (×2.5)更改到3 (×1.5)。
击退抗性由10%更改到0%。
新掉落物:
  • 幽魂粉末
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
  • 能量旗帜:
    • 不再掉落于古老幽灵。

幽灵超广角生命值由100 (×50)更改到25 (×12.5)。
伤害由9 (×4.5)更改到4 (×2)。
击退抗性由10%更改到100%。
移动速度由0.2875更改到0.29。
现在拥有近战、弓箭和枪械免疫。
新掉落物:
  • 幽魂粉末
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 幽灵石:
    • 不再掉落于幽灵超广角。
  • 幽灵旗帜:
    • 不再掉落于幽灵超广角。

幽灵袭击者生命值由20 (×10)更改到30 (×15)。
伤害由8 (×4)更改到4 (×2)。
击退抗性由0%更改到100%。
现在拥有近战、弓箭和枪械免疫。
现在攻击会消耗玩家的灵魂力。
新掉落物:
  • 幽魂粉末
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 幽灵石:
    • 不再掉落于幽灵袭击者。
  • 幽灵旗帜:
    • 不再掉落于幽灵袭击者。

幽灵独眼巨人生命值由75 (×37.5)更改到35 (×17.5)。
伤害由6 (×3)更改到5 (×2.5)。
击退抗性由10%更改到100%。
现在拥有近战、弓箭和枪械免疫。
现在攻击会消耗玩家的灵魂力。
新掉落物:
  • 幽魂粉末
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 幽灵石:
    • 不再掉落于幽灵独眼巨人。
  • 幽灵旗帜:
    • 不再掉落于幽灵独眼巨人。

幽灵哥布林伤害由7 (×3.5)更改到6 (×3)。
击退抗性由0%更改到100%。
现在拥有近战、弓箭和枪械免疫。
现在攻击会消耗玩家的灵魂力。
新掉落物:
  • 幽魂粉末
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 幽灵石:
    • 不再掉落于幽灵哥布林。
  • 幽灵旗帜:
    • 不再掉落于幽灵哥布林。

幽灵收割者生命值由50 (×25)更改到45 (×22.5)。
伤害由11 (×5.5)更改到6 (×3)。
击退抗性由70%更改到100%。
移动速度由0.2875更改到0.23。
现在拥有近战、弓箭和枪械免疫。
现在攻击会消耗玩家的灵魂力。
新掉落物:
  • 幽魂粉末
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 幽灵石:
    • 不再掉落于幽灵收割者。
  • 幽灵旗帜:
    • 不再掉落于幽灵收割者。

幽灵野人生命值由30 (×15)更改到35 (×17.5)。
伤害由12 (×6)更改到5 (×2.5)。
击退抗性由30%更改到100%。
现在拥有近战、弓箭和枪械免疫。
现在攻击会消耗玩家的灵魂力。
新掉落物:
  • 幽魂粉末
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 幽灵石:
    • 不再掉落于幽灵野人。
  • 幽灵旗帜:
    • 不再掉落于幽灵野人。

飞蛾生命值由40 (×20)更改到30 (×15)。
击退抗性由70%更改到0%。
移动速度由0.2875更改到0.25。
不再是狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 天堂纯宝石:
    • 不再掉落于飞蛾。
  • 狩猎经验:
    • 不再掉落于飞蛾。

哥布林伤害由4 (×2)更改到5 (×2.5)。新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 风符文:
    • 不再掉落于哥布林。

咕噜伤害由5 (×2.5)更改至3 (×1.5)。新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。

巫师生命值由30 (×15)更改至15 (×7.5)。
移动速度由0.207更改至0.23。
新掉落物:
  • 睡莲
  • 粘粘史莱姆
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 迷彩狙击:
    • 不再掉落于巫师。

无头毁灭者生命值由140 (×70)更改至55 (×27.5)。
伤害由23 (×11.5)更改至9 (×4.5)。
击退抗性由10%更改至30%。
移动速度由0.2875更改至0.25。
狩猎等级由1级更改到3级。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 狩猎经验:
    • 狩猎经验由35更改到12.1。

无头猎人生命值由70 (×35)更改至40 (×20)。
伤害由16 (×8)更改至8 (×4)。
击退抗性由10%更改至30%。
移动速度由0.2875更改至0.25。
不再是狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 狩猎经验:
    • 不再掉落于无头猎人。

休眠真菌人碰撞时不再移动。
对它造成的伤害现在会顺承到真菌人。
不再是狩猎型生物。
山丘袭击者生命值由24 (×12)更改至20 (×10)。
伤害由5 (×2.5)更改至4 (×2)。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 羽毛:
    • 掉落概率由16.6%更改到100%。
    • 掉落数量由3更改到0-2。

德龙生命值由70 (×35)更改至40 (×20)。
伤害由14 (×7)更改至5 (×2.5)。
击退抗性由10%更改至30%。
移动速度由0.2875更改至0.25。
新掉落物:
  • 象牙
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
宿主爬行者生命值由230 (×115)更改至120 (×60)。
现在是1级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
  • 死亡时会给予19狩猎经验。
掉落物更改:
  • 蠕变纯宝石:
    • 不再掉落于宿主爬行者。
  • 火药:
    • 不再掉落于宿主爬行者。

弓背人生命值由10 (×5)更改至25 (×12.5)。
伤害由6 (×3)更改至4 (×2)。
击退抗性由10%更改至0%。
新掉落物:
  • 冰之水晶
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。

冰之巨人生命值由150 (×75)更改至60 (×30)。
移动速度由0.2875更改至0.3。
现在是9级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 冰之水晶
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
  • 死亡时会给予8.6狩猎经验。
掉落物更改:
  • 冰:
    • 掉落数量由32更改到0-32。

使岭生命值由135 (×67.5)更改至40 (×20)。
伤害由8 (×4)更改至5.5 (×2.75)。
击退抗性由10%更改至0%。
移动速度由0.2875更改至0.31。
现在拥有更随机的跳跃方式。
现在是1级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
  • 死亡时会给予9.9狩猎经验。
掉落物更改:
  • 月之石:
    • 不再掉落于使岭。
  • 灵魂旗帜:
    • 不再掉落于使岭。

巨型袭击者生命值由300 (×150)更改至75 (×37.5)。
击退抗性由0%更改至20%。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 熟的袭击者腿肉/生的袭击者腿肉:
    • 不再掉落于巨型袭击者。
  • 羽毛
    • 不再掉落于巨型袭击者。
  • 金币
    • 不再作为独有掉落物。

叶之巨人生命值由150 (×75)更改至55 (×27.5)。
伤害由10 (×5)更改至9 (×4.5)。
移动速度由0.2875更改至0.32。
现在是9级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
  • 死亡时会给予7.4狩猎经验。
掉落物更改:
  • 树叶:
    • 掉落数量由32更改到0-32。

嗜血徘徊者伤害由4 (×2)更改至6 (×3)。
现在攻击会吸取玩家的能量,而不是以前的战斗怒火。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 狩猎经验:
    • 狩猎经验由15更改到10.8。

真菌人不再是狩猎型生物。掉落物更改:
  • 狩猎经验:
    • 不再掉落于真菌人。

魔力克生命值由20 (×10)更改至15 (×7.5)。
伤害由2 (×1)更改至4 (×2)。
移动速度由0.2875更改至0.25。
现在拥有魔法免疫。
不再是狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 狩猎经验:
    • 不再掉落于魔力克。

模型舱生命值由90 (×45)更改至45 (×22.5)。
伤害由4 (×2)更改至4.5 (×2.25)。
现在是1级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 能量核心
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
  • 死亡时会给予11.9狩猎经验。
掉落物更改:
  • 月球宝珠:
    • 不再掉落于模型舱。

虚空步行者之母生命值由80 (×40)更改至40 (×20)。
伤害由6 (×3)更改至6.5 (×3.25)。
击退抗性由70%更改至30%。
移动速度由0.2875更改至0.25。
现在是5级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 虚空鳞片
  • 虚空剑
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
  • 死亡时会给予9.9狩猎经验。
掉落物更改:
  • 虚空旗帜:
    • 不再掉落于虚空步行者之母。
  • 虚空靴子:
    • 不再掉落于虚空步行者之母。
  • 虚空之弓:
    • 不再掉落于虚空步行者之母。
  • 虚空胸甲:
    • 不再掉落于虚空步行者之母。
  • 虚空头盔:
    • 不再掉落于虚空步行者之母。
  • 虚空护腿:
    • 不再掉落于虚空步行者之母。

多脚蠕虫移动速度由0.2875更改至0.3。新掉落物:
  • 甲壳质
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币
    • 不再作为独有掉落物。
  • 泥球:
    • 不再掉落于多脚蠕虫。

自然生命值由40 (×20)更改至30 (×15)。
伤害由4 (×2)更改至3.5 (×1.75)。
击退抗性由10%更改至0%。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 天然西瓜:
    • 不再掉落于自然。

夜翼生命值由30 (×15)更改至15 (×7.5)。
伤害由3 (×1.5)更改至3.5 (×1.75)。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币
    • 不再作为独有掉落物。
  • 能量旗帜:
    • 不再掉落于夜翼。

暗影收割者生命值由50 (×25)更改至35 (×17.5)。
击退抗性由70%更改至90%。
移动速度由0.2875更改至0.23。
新掉落物:
  • 腐肉
  • 破烂布匹
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
  • 能量旗帜:
    • 不再掉落于暗影收割者。

夜行者生命值由90 (×45)更改至45 (×22.5)。
伤害由4 (×2)更改至5 (×2.5)。
击退抗性由30%更改至0%。
移动速度由0.2875更改至0.295。
不再造成范围性失明。
现在在击中目标时造成失明。
使用近战武器攻击会给予使用者失明效果。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 狩猎经验:
    • 狩猎经验由15更改到9.5。
  • 月之石:
    • 不再掉落于夜行者。

月光:
    • 不再掉落于夜行者。

灵魂旗帜:
    • 不再掉落于夜行者。

魔蝎不再是狩猎型生物。掉落物更改:
  • 狩猎经验:
    • 不再掉落于魔蝎。

极地熊生命值由60 (×30)更改至35 (×17.5)。
伤害由7 (×3.5)更改至4 (×2)。
击退抗性由30%更改至20%。
移动速度由0.23更改至0.2875。
新掉落物:
  • 冰之水晶
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 熟熊肉/生熊肉:
    • 掉落数量由1-2更改到1-3。

冲击兽生命值由55 (×27.5)更改至40 (×20)。
狩猎等级由12级更改到1级。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 狩猎经验:
    • 狩猎经验由26更改到10.8。
  • 灰色皮革:
    • 掉落概率由25%更改到100%。
    • 掉落数量由1更改到-1-1。
    • 现在受到抢夺魔咒影响。

双头收割者生命值由100 (×50)更改至50 (×25)。
伤害由8 (×4)更改至7 (×3.5)。
击退抗性由70%更改至100%。
移动速度由0.2875更改至0.25。
现在是3级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 腐肉
  • 破烂布匹
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
  • 死亡时会给予9狩猎经验。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。

审视者生命值由90 (×45)更改至40 (×20)。
伤害由4 (×2)更改至5 (×2.5)。
击退抗性由30%更改至0%。
现在是1级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
  • 死亡时会给予9狩猎经验。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
  • 月球宝珠:
    • 不再掉落于审视者。

沙之巨人生命值由150 (×75)更改至80 (×40)。
伤害由10 (×5)更改至10.5 (×5.25)。
现在是9级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
  • 死亡时会给予10.2狩猎经验。
掉落物更改:
  • 沙子:
    • 掉落数量由32更改到0-32。

沙漠傀儡生命值由100 (×50)更改至45 (×22.5)。
伤害由10 (×5)更改至4.5 (×2.25)。
击退抗性由100%更改至80%。
移动速度由0.329更改至0.23。
现在拥有8点护甲。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 沙漠甲壳:
    • 不再掉落于沙漠傀儡。

野人生命值由15 (×7.5)更改至25 (×12.5)。
伤害由7 (×3.5)更改至4 (×2)。
击退抗性由30%更改至10%。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 棕色冲击者:
    • 不再掉落于野人。
  • 茶籽:
    • 不再作为独有掉落物。

矮小恶魔生命值由60 (×30)更改至35 (×17.5)。
伤害由5 (×2.5)更改至4.5 (×2.25)。
移动速度由0.5227更改至0.4。
碰撞箱减小。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 炎热枪:
    • 不再掉落于矮小恶魔。
  • 狩猎经验:
    • 狩猎经验由15更改到7.6。
  • 月之石:
    • 不再掉落于矮小恶魔。
  • 月光:
    • 不再掉落于矮小恶魔。
  • 灵魂旗帜:
    • 不再掉落于矮小恶魔。

海之袭击者生命值由30 (×15)更改至20 (×10)。
伤害由6 (×3)更改至4 (×2)。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 羽毛:
    • 掉落概率由16.6%更改到100%。
    • 掉落数量由3更改到0-2。

海之巨怪生命值由40 (×20)更改至20 (×10)。
伤害由6 (×3)更改至4 (×2)。
现在拥有魔法免疫。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 投掷枪:
    • 不再掉落于海之巨怪。
  • 海之旗帜:
    • 不再掉落于海之巨怪。

阴暗生命值由25 (×12.5)更改至15 (×7.5)。
击退抗性由10%更改至100%。
移动速度由0.207更改至0.23。
现在拥有状态免疫。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 影之书:
    • 不再掉落于阴暗。
  • 深层纯宝石:
    • 不再掉落于阴暗。

暗影伤害由4 (×2)更改至2.4 (×1.2)。新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
骷髅人马生命值由100 (×50)更改至45 (×22.5)。
击退抗性由100%更改至40%。
亡灵生物。
新掉落物:
  • 骨头
  • 皮革
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 狩猎经验:
  • 狩猎经验由15更改到7.6。
  • 月之石:
    • 不再掉落于骷髅人马。
  • 月光:
    • 不再掉落于骷髅人马。
  • 灵魂旗帜:
    • 不再掉落于骷髅人马。

跳跃者伤害由8 (×4)更改至3 (×1.5)。
不再是狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 粘土:
    • 不再掉落于跳跃者。
  • 狩猎经验:
    • 不再掉落于跳跃者。

州勒生命值由25 (×12.5)更改至10 (×5)。
伤害由4 (×2)更改至2 (×1)。

雪原袭击者伤害由5 (×2.5)更改至4 (×2)。新掉落物:
  • 冰之水晶
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 羽毛:
    • 掉落概率由16.6%更改到100%。
    • 掉落数量由3更改到0-2。

斯芬克斯生命值由30 (×15)更改至20 (×10)。
击退抗性由10%更改至0%。
不再拥有近战免疫。
现在拥有枪械免疫。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 沙子:
    • 掉落概率由50%更改到100%。
    • 掉落数量由0-2更改到0-1。

思普生命值由35 (×17.5)更改至25 (×12.5)。
伤害由6 (×3)更改至4 (×2)。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
毒刺生命值由20 (×10)更改至10 (×5)。
伤害由4 (×2)更改至3.5 (×1.75)。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 雨林荆棘:
    • 不再掉落于毒刺。
  • 传说纯宝石:
    • 不再掉落于毒刺。
  • 困惑之杖:
    • 不再掉落于毒刺。

石之巨人生命值由150 (×75)更改至95 (×47.5)。
伤害由10 (×5)更改至11.5 (×5.75)。
移动速度由0.2875更改至0.28.
现在拥有近战和弓箭免疫。
现在是9级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
  • 死亡时会给予15.5狩猎经验。
掉落物更改:
  • 石头:
    • 掉落数量由32更改到0-32。

沼泽袭击者伤害由5 (×2.5)更改至4 (×2)。新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 羽毛:
    • 掉落概率由16.6%更改到100%。
    • 掉落数量由3更改到0-2。

特雷斯生命值由120 (×60)更改至65 (×32.5)。
伤害由11 (×5.5)更改至6 (×3)。
击退抗性由70%更改至20%。
现在是1级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
  • 死亡时会给予13.4狩猎经验。
掉落物更改:
  • 月球纯宝石:
    • 不再掉落于特雷斯。

树精生命值由25 (×12.5)更改至35 (×17.5)。
伤害由5 (×2.5)更改至6 (×3)。
不再自然生成。
现在仅在击杀死树后生成。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
  • 冬青种子:
    • 不再掉落于树精。

欺瞒者生命值由55 (×27.5)更改至35 (×17.5)。
击退抗性由10%更改至0%。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 深渊纯宝石:
    • 不再掉落于欺瞒者。
  • 深层纯宝石:
    • 不再掉落于欺瞒者。
  • 幻觉旗帜:
    • 不再掉落于欺瞒者。
  • MiNi加农:
    • 不再掉落于欺瞒者。

欺瞒者克隆体生命值由30 (×15)更改至35 (×17.5)。
伤害由4 (×2)更改至2 (×1)。
击退抗性由10%更改至0%。

三首独眼人生命值由100 (×50)更改至40 (×20)。
伤害由10 (×5)更改至6.5 (×3.25)。
现在是3级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
  • 死亡时会给予7.6狩猎经验。
乌卡生命值由40 (×20)更改至30 (×15)。
伤害由6 (×3)更改至5.5 (×2.75)。
击退抗性由70%更改至40%。
现在是1级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
  • 死亡时会给予8.8狩猎经验。
掉落物更改:
  • 黑色皮革:
    • 掉落概率由14.28%更改到100%。
    • 掉落数量由1更改到-1-1。
    • 现在受到抢夺魔咒影响。

双椎螈生命值由60 (×30)更改至45 (×22.5)。
伤害由9 (×4.5)更改至5 (×2.5)。
击退抗性由10%更改至0%。
现在是1级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
  • 死亡时会给予9.5狩猎经验
掉落物更改:
  • 月球宝珠:
    • 不再掉落于双椎螈。

虚空袭击者伤害由5 (×2.5)更改至4 (×2)。新掉落物:
  • 虚空鳞片
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 羽毛:
    • 掉落概率由16.6%更改到100%。
    • 掉落数量由3更改到0-2。
  • 虚空旗帜:
    • 不再掉落于虚空袭击者。
  • 虚空剑:
    • 不再掉落于虚空袭击者。

虚空步行者生命值由40 (×20)更改至30 (×15)。
伤害由3 (×1.5)更改至4 (×2)。
击退抗性由70%更改至0%。
现在是1级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 虚空鳞片
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
  • 死亡时会给予6.6狩猎经验。
掉落物更改:
  • 虚空旗帜:
    • 不再掉落于虚空步行者。

漫游者生命值由90 (×45)更改至45 (×22.5)。
伤害由4 (×2)更改至3.5 (×1.75)。
击退抗性由30%更改至0%。
移动速度由0.2875更改至0.25。
现在拥有火焰免疫。
不再对使附近的玩家着火。
现在会点燃击中它们的玩家很长一段时间。
现在是1级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
  • 死亡时会给予8.8狩猎经验。
掉落物更改:
  • 月球宝珠:
    • 不再掉落于漫游者。

狂战独眼人伤害由5 (×2.5)更改至5.5 (×2.75)。新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
维克特生命值由25 (×12.5)更改至20 (×10)。
伤害由4 (×2)更改至3 (×1.5)。
击退抗性由10%更改至0%。
不再拥有魔法、火焰以及爆炸免疫。
新掉落物:
  • 甲壳质
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
木之巨人生命值由150 (×75)更改至90 (×45)。
伤害由10 (×5)更改至11 (×5.5)。
现在是9级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
  • 死亡时会给予12.4狩猎经验。
掉落物更改:
  • 橡木:
    • 掉落数量由32更改到0-32。

雪人击退抗性由70%更改至20%。新掉落物:
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 极光:
    • 不再掉落于雪人。
  • 冰之水晶:
    • 掉落概率由16.6%更改到?%。

下界
生物
更改
掉落物更改
伊倍克生命值由120 (×60)更改到70 (×35)。
伤害由6 (×3)更改到7 (×3.5)。
击退抗性由100%更改到20%。
新掉落物:
  • 尖爪
  • 所有下界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为下界战利品表的物品掉落。
  • 火焰符文:
    • 不再掉落于伊倍克。
  • 下界代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为下界战利品表的物品掉落。

烈焰步行者生命值由20 (×10)更改到65 (×32.5)。
伤害由4 (×2)更改到6.5 (×3.25)。
击退抗性由10%更改到0%。
不再生成火。
不再是狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有下界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为下界战利品表的物品掉落。
  • 狩猎经验:
    • 不再掉落于烈焰步行者。
  • 下界代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为下界战利品表的物品掉落。
  • 烈焰剑:
    • 不再掉落于烈焰步行者。

下界猫生命值由80 (×40)更改到85 (×42.5)。
伤害由6 (×3)更改到7.5 (×3.75)。
击退抗性由100%更改到80%。
移动速度由0.2875更改到0.28.
新掉落物:
  • 所有下界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 下界猫肉:
    • 不再掉落于下界猫。
  • 下界代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为下界战利品表的物品掉落。

下界犬生命值由50 (×25)更改到60 (×30)。
伤害由4 (×2)更改到6 (×3)。
击退抗性由10%更改到20%。
玩家看向此生物时不再传送玩家。
新掉落物:
  • 所有下界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为下界战利品表的物品掉落。
  • 激光冲击波:
    • 不再掉落于下界犬。
  • 下界代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为下界战利品表的物品掉落。

炼狱生命值由190 (×95)更改到95 (×47.5)。
伤害由35 (×17.5)更改到8.5 (×4.25)。
移动速度由0.2875更改到0.25。
不再拥有枪械免疫。
攻击时不再给予缓慢效果。
现在攻击时会使目标着火。
使用近战武器攻击时会使攻击者着火。
新掉落物:
  • 所有下界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 余烬石锭:
    • 不再掉落于炼狱。
  • 炼狱靴子:
    • 不再掉落于炼狱。
  • 炼狱胸甲:
    • 不再掉落于炼狱。
  • 炼狱头盔:
    • 不再掉落于炼狱。
  • 炼狱护腿:
    • 不再掉落于炼狱。
  • 下界代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为下界战利品表的物品掉落。
  • 升级包:下界:
    • 不再掉落于炼狱。
  • 银币:
    • 不再掉落于炼狱。

纳德吉克兽狩猎等级由65级更改到24级。掉落物更改:
  • 狩猎经验:
    • 狩猎经验由560更改到16.3。

战斗猪人生命值由25 (×12.5)更改到80 (×40)。
击退抗性由10%更改到80%。
不再给予缓慢效果。
新掉落物:
  • 所有下界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 巨剑:
    • 不再掉落于战斗猪人。

骷髅牛人伤害由12 (×6)更改到5 (×2.5)。
不再拥有火焰免疫。
现在是中立型生物。
现在是13级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 骨头
  • 皮革
  • 所有下界战利品表包含的物品。
  • 死亡时会给予12.8狩猎经验。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为下界战利品表的物品掉落。
  • 下界旗帜:
    • 不再掉落于骷髅牛人。

凋灵术士生命值由40 (×20)更改到60 (×30)。
伤害由6 (×3)更改到6.5 (×3.25)。
不再拥有火焰免疫。
新掉落物:
  • 破烂布匹
  • 所有下界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为下界战利品表的物品掉落。
  • 余烬之杖:
    • 不再掉落于凋灵术士。
  • 下界旗帜:
    • 不再掉落于凋灵术士。
  • 凋灵符文:
    • 不再掉落于凋灵术士。

深渊
生物
更改
掉落物更改
幽魔生命值由50 (×25)更改到82 (×41)。
伤害由6 (×3)更改到8.5 (×4.25)。
击退抗性由30%更改到0%。
移动速度由0.2875更改到0.25。
现在拥有状态免疫。
新掉落物:
  • 幽魂粉末
  • 所有深渊战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 深渊代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为深渊战利品表的物品掉落。
  • 影之书:
    • 不再掉落于幽魔。
  • 暗影旗帜:
    • 不再掉落于幽魔。

血之吮吸者生命值由130 (×65)更改到109 (×54.5)。
击退抗性由70%更改到30%。
移动速度由0.2875更改到0.295。
新掉落物:
  • 甲壳质
  • 所有深渊战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 深渊代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为深渊战利品表的物品掉落。
  • 升级包:深渊:
    • 不再掉落于血之吮吸者。
  • 远古纯宝石:
    • 不再掉落于血之吮吸者。
  • 嗜血:
    • 不再掉落于血之吮吸者。
  • 血之铁器:
    • 不再掉落于血之吮吸者。
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为深渊战利品表的物品掉落。

失真生命值由60 (×30)更改到95 (×47.5)。
伤害由4 (×2)更改到0 (×0)。
击退抗性由30%更改到10%。
移动速度由0.2875更改到0。
现在拥有爆炸和魔法免疫。
不再能吸引附近玩家或是给予玩家药水效果。
拥有新的能力。
新掉落物:
  • 所有深渊战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 深渊代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为深渊战利品表的物品掉落。
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为深渊战利品表的物品掉落。
  • 超加农:
    • 不再掉落于失真。

狂魔生命值由60 (×30)更改到90 (×45)。
伤害由6 (×3)更改到8.5 (×4.25)。
击退抗性由30%更改到0%。
新掉落物:
  • 所有深渊战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 深渊代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为深渊战利品表的物品掉落。
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为深渊战利品表的物品掉落。

嗜肉魔狩猎等级由35级更改到40级。掉落物更改:
  • 狩猎经验:
    • 狩猎经验由120更改到51.6。

深渊蹒跚者狩猎等级由14级更改到33级。掉落物更改:
  • 狩猎经验:
    • 狩猎经验由17更改到30.5。

狂视生命值由40 (×20)更改到98 (×49)。
伤害由6 (×3)更改到8 (×4)。
击退抗性由30%更改到0%。
玩看向此生物的脸时不再受到伤害。
现在会在此生物附近生成克隆体。
新掉落物:
  • 所有深渊战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 深渊代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为深渊战利品表的物品掉落。
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为深渊战利品表的物品掉落。
  • 灵魂火花:
    • 不再掉落于狂视。

史莱蒙生命值由90 (×45)更改到140 (×70)。
伤害由15 (×7.5)更改到11 (×5.5)。
击退抗性由30%更改到70%。
移动速度由0.2875更改到0.28。
现在拥有枪械免疫。
新掉落物:
  • 粘粘史莱姆
  • 所有深渊战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 深渊纯宝石:
    • 不再掉落于史莱蒙。
  • 深渊代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为深渊战利品表的物品掉落。
  • 银币:
    • 不再掉落于史莱蒙。
  • 粘液球
    • 掉落概率由100%更改到29.41%。
    • 掉落数量由10-12更改到0-1。
  • 剧毒恐慌:
    • 不再掉落于史莱蒙。

蛛网收割者生命值由150 (×75)更改到107 (×53.5)。
伤害由18 (×9)更改到13 (×6.5)。
击退抗性由0%更改到60%。
新掉落物:
  • 线
  • 破烂布匹
  • 蜘蛛网
  • 所有深渊战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 深渊代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为深渊战利品表的物品掉落。
  • 升级包:深渊:
    • 不再掉落于蛛网收割者。
  • 影之书:
    • 不再掉落于蛛网收割者。
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为深渊战利品表的物品掉落。
  • 精神涤荡者:
    • 不再掉落于蛛网收割者。
  • 网之棍:
    • 不再掉落于蛛网收割者。

爵士
生物
更改
掉落物更改
方舟伤害由11 (×5.5)更改到14 (×7)。
移动速度由0.207更改到0.23。
现在拥有弓箭和枪械免疫。
现在是中立型生物。
新掉落物:
  • 盔甲镀层
  • 蜂巢块
  • 所有爵士战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 爵士巨剑:
    • 不再掉落于方舟。
  • 爵士代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为爵士战利品表的物品掉落。
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为爵士战利品表的物品掉落。

苦难生命值由40 (×20)更改到55 (×27.5)。
伤害由3 (×1.5)更改到7 (×3.5)。
击退抗性由10%更改到0%。
新掉落物:
  • 泥球
  • 所有爵士战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 爵士剑:
    • 不再掉落于苦难。
  • 爵士代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为爵士战利品表的物品掉落。
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为爵士战利品表的物品掉落。
  • 冥界法杖:
    • 不再掉落于苦难。

回音蝠翼生命值由35 (×17.5)更改到50 (×25)。
伤害由4.5 (×2.25)更改到6.5 (×3.25)。
新掉落物:
  • 泥球
  • 所有爵士战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为爵士战利品表的物品掉落。
  • 回音海鸥:
    • 不再掉落于回音蝠翼。

痞恩生命值由100 (×50)更改到80 (×40)。
伤害由17 (×8.5)更改到9 (×4.5)。
击退抗性由70%更改到10%。
移动速度由0.3833更改到0.29。
新掉落物:
  • 蜂巢块
  • 所有爵士战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 爵士旗帜:
    • 不再掉落于痞恩。
  • 爵士爆破:
    • 不再掉落于痞恩。
  • 爵士纯宝石:
    • 不再掉落于痞恩。
  • 银币:
    • 不再掉落于痞恩。

帝兽生命值由250 (×125)更改到150 (×75)。
伤害由9 (×4.5)更改到11 (×5.5)。
移动速度由0.3833更改到0.29。
现在是中立型生物。
新掉落物:
  • 蜂巢块
  • 所有爵士战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为爵士战利品表的物品掉落。

基勒生命值由35 (×17.5)更改到70 (×35)。
伤害由5 (×2.5)更改到8 (×4)。
击退抗性由70%更改到10%。
新掉落物:
  • 泥球
  • 所有爵士战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 爵士弓:
    • 不再掉落于基勒。
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为爵士战利品表的物品掉落。
  • 升级包:岩石:
    • 不再掉落于基勒。

虚无尖峰生命值由60 (×30)更改到65 (×32.5)。
伤害由3 (×1.5)更改到8.5 (×4.25)。
新掉落物:
  • 蜂巢块
  • 象牙
  • 所有爵士战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 爵士旗帜:
    • 不再掉落于虚无尖峰。
  • 爵士代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为爵士战利品表的物品掉落。
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为爵士战利品表的物品掉落。
  • 毁灭步枪:
    • 不再掉落于虚无尖峰。
  • 升级包:岩石:
    • 不再掉落于虚无尖峰。

派拉斯特生命值由60 (×30)更改到80 (×40)。
伤害由4 (×2)更改到7.5 (×3.75)。
击退抗性由30%更改到50%。
新掉落物:
  • 泥球
  • 所有爵士战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为爵士战利品表的物品掉落。
  • 蜂巢块:
    • 不再掉落于派拉斯特。

双角兽生命值由45 (×22.5)更改到68 (×34)。
伤害由5 (×2.5)更改到7.5 (×3.75)。
击退抗性由70%更改到10%。
新掉落物:
  • 象牙
  • 所有爵士战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为爵士战利品表的物品掉落。
  • 毁灭镭射枪:
    • 不再掉落于双角兽。
  • 升级包:岩石:
    • 不再掉落于双角兽。

史奎格生命值由60 (×30)更改到76 (×38)。
击退抗性由30%更改到100%。
移动速度由0.2875更改到0.27。
现在拥有火焰免疫。
新掉落物:
  • 泥球
  • 所有爵士战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 银币:
    • 不再掉落于史奎格。
  • 冥界巨剑:
    • 不再掉落于史奎格。

变异蝙蝠生命值由45 (×22.5)更改到55 (×27.5)。
伤害由4 (×2)更改到6.5 (×3.25)。
新掉落物:
  • 甲壳质
  • 蜂巢块
  • 所有爵士战利品表包含的物品。
糖果
生物
更改
掉落物更改
空脑壳伤害由40 (×20)更改到14 (×7)。
现在拥有爆炸免疫。
新掉落物:
  • 所有糖果战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 糖果代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为糖果战利品表的物品掉落。
  • 酸软糖:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为糖果战利品表的物品掉落。

糖果科尼生命值由30 (×15)更改到83 (×41.5)。
伤害由13 (×6.5)更改到8.5 (×4.25)。
击退抗性由?%更改到10%。
新掉落物:
  • 所有糖果战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 糖果旗帜:
    • 不再掉落于糖果科尼。
  • 玉米糖:
    • 不再掉落于糖果科尼。
  • 糖果代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为糖果战利品表的物品掉落。
  • 巧克力块
    • 不再掉落于糖果科尼。
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为糖果战利品表的物品掉落。
  • 黑色巧克力块:
    • 不再掉落于糖果科尼。
  • 糖果之牙:
    • 不再掉落于糖果科尼。
  • 白色巧克力块:
    • 不再掉落于糖果科尼。

拐杖糖虫狩猎等级由55级更改到47级。掉落物更改:
  • 狩猎经验:
    • 狩猎经验由280更改到88.9。

樱桃爆破手伤害由5 (×2.5)更改到14 (×7)。新掉落物:
  • 所有糖果战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 糖果代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为糖果战利品表的物品掉落。
  • 糖果纯宝石:
    • 不再掉落于樱桃爆破手。
  • 银币:
    • 不再掉落于樱桃爆破手。
  • 酸糖果:
    • 不再掉落于樱桃爆破手。

樱桃炸弹生命值由35 (×17.5)更改到87 (×43.5)。
伤害由5 (×2.5)更改到9 (×4.5)。
新掉落物:
  • 所有糖果战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 糖果代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为糖果战利品表的物品掉落。
  • 焦糖雕琢者:
    • 不再掉落于樱桃炸弹。
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为糖果战利品表的物品掉落。
  • 酸糖:
    • 不再掉落于樱桃炸弹。

姜鸟生命值由60 (×30)更改到79 (×39.5)。
伤害由5 (×2.5)更改到8 (×4)。
现在拥有火焰免疫。
现在是50级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有糖果战利品表包含的物品。
  • 死亡时会给予112.8狩猎经验。
掉落物更改:
  • 糖果代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为糖果战利品表的物品掉落。
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为糖果战利品表的物品掉落。
  • 姜饼块:
    • 不再掉落于姜鸟。
  • 姜饼旗帜:
    • 不再掉落于姜鸟。
  • 姜饼翅膀:
    • 不再掉落于姜鸟。
  • 糖果剑:
    • 不再掉落于姜鸟。

姜饼人生命值由40 (×20)更改到95 (×47.5)。
伤害由15 (×7.5)更改到11.5 (×5.75)。
现在拥有火焰免疫。
击退抗性由80%更改到15%。
移动速度由0.2875更改到0.28。
在水中不再回复生命。
现在是53级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有糖果战利品表包含的物品。
  • 死亡时会给予143.6狩猎经验。
掉落物更改:
  • 糖果代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为糖果战利品表的物品掉落。
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为糖果战利品表的物品掉落。
  • 姜炮:
    • 不再掉落于姜饼人。
  • 姜饼块:
    • 不再掉落于姜饼人。
  • 姜饼旗帜:
    • 不再掉落于姜饼人。
  • 姜饼曲奇:
    • 不再掉落于姜饼人。

棒棒糖生命值由40 (×20)更改到80 (×40)。
击退抗性由80%更改到5%。
移动速度由0.2875更改到0.295。
新掉落物:
  • 所有糖果战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为糖果战利品表的物品掉落。

薄荷虫名称更改到薄荷蜗牛(Peppermint Snail)。
伤害由14 (×7)更改到0 (×0)。
现在是被动型生物。
现在拥有箴言集条目。
新掉落物:
  • 粘粘史莱姆
掉落物更改:
  • 糖果旗帜:
    • 不再掉落于薄荷蜗牛。
  • 糖果巨剑:
    • 不再掉落于薄荷蜗牛。
  • 糖果代币:
    • 不再掉落于薄荷蜗牛。
  • 铜币:
    • 不再掉落于薄荷蜗牛。
  • 薄荷糖:
    • 不再掉落于薄荷蜗牛。
  • 红色糖果块:
    • 不再掉落于薄荷蜗牛。
  • 白色糖果块:
    • 不再掉落于薄荷蜗牛。

留兰香虫名称更改到留兰香蜗牛(Spearmint Snail)。
伤害由5 (×2.5)更改到0 (×0)。
现在是被动型生物。
现在拥有箴言集条目。
新掉落物:
  • 粘粘史莱姆
掉落物更改:
  • 糖果旗帜:
    • 不再掉落于留兰香蜗牛。
  • 糖果巨剑:
    • 不再掉落于留兰香蜗牛。
  • 糖果代币:
    • 不再掉落于留兰香蜗牛。
  • 铜币:
    • 不再掉落于留兰香蜗牛。
  • 留兰香糖:
    • 不再掉落于留兰香蜗牛。
  • 红色糖果块:
    • 不再掉落于留兰香蜗牛。
  • 绿色糖果块:
    • 不再掉落于留兰香蜗牛。

玩具
生物
更改
掉落物更改
波波生命值由85 (×42.5)更改到95 (×47.5)。
伤害由6 (×3)更改到9 (×4.5)。
击退抗性由?%更改到5%。
移动速度由0.2875更改到0.26。
不再给予玩家药水效果。
新掉落物:
  • 所有玩具战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 玩具代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为玩具战利品表的物品掉落。
  • 玩具硬币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为玩具战利品表的物品掉落。
  • 玩具旗帜:
    • 不再掉落于波波。
  • 升级包:小丑:
    • 不再掉落于波波。

窒息的小丑生命值由35 (×17.5)更改到80 (×40)。
伤害由9 (×4.5)更改到8.5 (×4.25)。
击退抗性由?%更改到0%。
新掉落物:
  • 所有玩具战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 糖果纯宝石:
    • 不再掉落于窒息的小丑。
  • 玩具硬币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为玩具战利品表的物品掉落。
  • 玩具旗帜:
    • 不再掉落于窒息的小丑。

笨拙的小丑生命值由85 (×42.5)更改到100 (×50)。
伤害由5 (×2.5)更改到14 (×7)。
击退抗性由?%更改到35%。
移动速度由0.2875更改到0.28。
不再给予玩家药水效果。
新掉落物:
  • 所有玩具战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 玩具纯宝石:
    • 不再掉落于笨拙的小丑。
  • 玩具硬币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为玩具战利品表的物品掉落。
  • 玩具法杖:
    • 不再掉落于笨拙的小丑。

科科生命值由85 (×42.5)更改到80 (×40)。
伤害由6 (×3)更改到8.5 (×4.25)。
击退抗性由?%更改到0%。
新掉落物:
  • 所有玩具战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 糖果纯宝石:
    • 不再掉落于科科。
  • 玩具代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为玩具战利品表的物品掉落。
  • 玩具硬币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为玩具战利品表的物品掉落。
  • 玩具旗帜:
    • 不再掉落于科科。

神经的小丑伤害由6 (×3)更改到8 (×4)。
击退抗性由?%更改到0%。
移动速度由0.2875更改到0.29。
攻击时不再使自己隐身。
新掉落物:
  • 破烂布匹
  • 所有玩具战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 玩具代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为玩具战利品表的物品掉落。
  • 玩具硬币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为玩具战利品表的物品掉落。
  • 玩具旗帜:
    • 不再掉落于神经的小丑。
  • 升级包:玩具:
    • 不再掉落于神经的小丑。

时髦的小丑生命值由45 (×22.5)更改到85 (×42.5)。
伤害由8 (×4)更改到9.5 (×4.75)。
击退抗性由?%更改到0%。
移除能力。
新掉落物:
  • 所有玩具战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 玩具硬币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为玩具战利品表的物品掉落。
  • 玩具旗帜:
    • 不再掉落于时髦的小丑。
  • 升级包:小丑:
    • 不再掉落于时髦的小丑。

粘人的小丑生命值由95 (×47.5)更改到85 (×42.5)。
伤害由5 (×2.5)更改到8.5 (×4.25)。
击退抗性由?%更改到0%。
攻击时给予缓慢I而不是缓慢31。
新掉落物:
  • 粘粘史莱姆
  • 所有玩具战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 糖果纯宝石:
    • 不再掉落于粘人的小丑。
  • 玩具代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为玩具战利品表的物品掉落。
  • 玩具硬币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为玩具战利品表的物品掉落。
  • 玩具旗帜:
    • 不再掉落于粘人的小丑。

受伤的小丑伤害由6 (×3)更改到10.5 (×5.25)。
击退抗性由?%更改到0%。
新掉落物:
  • 所有玩具战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 玩具代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为玩具战利品表的物品掉落。
  • 玩具硬币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为玩具战利品表的物品掉落。
  • 玩具旗帜:
    • 不再掉落于受伤的小丑。
  • 升级包:小丑:
    • 不再掉落于受伤的小丑。

微醉的小丑击退抗性由?%更改到0%。
移动速度由0.2875更改到0.207。
不再给予玩家药水效果。
新掉落物:
  • 所有玩具战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 玩具代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为玩具战利品表的物品掉落。
  • 玩具硬币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为玩具战利品表的物品掉落。
  • 玩具旗帜:
    • 不再掉落于微醉的小丑。
  • 升级包:小丑:
    • 不再掉落于微醉的小丑。

蠕变
生物
更改
掉落物更改
骷髅爬行者生命值由40 (×20)更改到45 (×22.5)。
击退抗性由95%更改到0%。
移动速度由0.207更改到0.3。
现在拥有弓箭免疫。
新掉落物:
  • 骨头
  • 所有蠕变战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为蠕变战利品表的物品掉落。
  • 蠕变旗帜:
    • 不再掉落于骷髅爬行者。
  • 蠕变代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为蠕变战利品表的物品掉落。

洞穴爬行者生命值由50 (×25)更改到65 (×32.5)。
击退抗性由95%更改到40%。
移动速度由0.207更改到0.27。
新掉落物:
  • 所有蠕变战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为蠕变战利品表的物品掉落。
  • 蠕变旗帜:
    • 不再掉落于洞穴爬行者。
  • 蠕变代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为蠕变战利品表的物品掉落。

爬行者现在自然生成于蠕变。
追踪爬行者生命值由80 (×40)更改到50 (×25)。
击退抗性由95%更改到0%。
现在拥有魔法免疫。
新掉落物:
  • 所有蠕变战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为蠕变战利品表的物品掉落。
  • 蠕变代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为蠕变战利品表的物品掉落。
  • 爬行旗帜:
    • 不再掉落于追踪爬行者。

飞翔爬行者死亡不再爆炸。
和目标接触时爆炸。
新掉落物:
  • 火药
  • 所有蠕变战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为蠕变战利品表的物品掉落。
  • 蠕变代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为蠕变战利品表的物品掉落。

双头爬行者生命值由50 (×25)更改到60 (×30)。
击退抗性由95%更改到10%。
移动速度由0.329更改到0.28。
新掉落物:
  • 所有蠕变战利品表包含的物品。
蠕变牛能用火药繁殖。新掉落物:
  • 生牛肉/牛排
  • 皮革
爬行者之王生命值由500 (×250)更改到85 (×42.5)。
击退抗性由95%更改到10%。
移动速度由0.207更改到0.23。
增大爆炸威力。
引爆所需时间增加。
新掉落物:
  • 所有蠕变战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 蠕变纯宝石:
    • 不再掉落于爬行者之王。
  • 金币:
    • 不再掉落于爬行者之王。

魔法爬行者生命值由50 (×25)更改到55 (×27.5)。
击退抗性由95%更改到0%。
移动速度由0.207更改到0.3。
新掉落物:
  • 所有蠕变战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为蠕变战利品表的物品掉落。
  • 蠕变代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为蠕变战利品表的物品掉落。
  • 爬行旗帜:
    • 不再掉落于魔法爬行者。

翅膀爬行者生命值由45 (×22.5)更改到55 (×27.5)。
击退抗性由10%更改到15%。
移动速度由0.207更改到0.29。
新掉落物:
  • 所有蠕变战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为蠕变战利品表的物品掉落。
  • 蠕变旗帜:
    • 不再掉落于翅膀爬行者。
  • 蠕变代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为蠕变战利品表的物品掉落。

晶体
生物
更改
掉落物更改
飞行概念晶体生命值由40 (×20)更改到55 (×27.5)。
伤害由5 (×2.5)更改到7.5 (×3.75)。
现在拥有3护甲。
现在拥有远程免疫。
现在可以治疗自己。
新掉落物:
  • 蓝色晶簇
  • 所有晶体战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 蓝色宝石:
    • 不再掉落于飞行概念晶体。
  • 晶体旗帜:
    • 不再掉落于飞行概念晶体。
  • 晶体代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为晶体战利品表的物品掉落。

心灵概念晶体生命值由200 (×100)更改到74 (×37)。
伤害由5 (×2.5)更改到8 (×4)。
击退抗性由10%更改到40%。
现在拥有3护甲。
现在拥有远程免疫。
现在可以治疗自己。
不再给予附近的玩家药水效果。
新掉落物:
  • 彩虹晶簇
  • 所有晶体战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 晶体纯宝石:
    • 不再掉落于心灵概念晶体。
  • 晶体代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为晶体战利品表的物品掉落。
  • 轨旋管:
    • 不再掉落于心灵概念晶体。

方位概念晶体生命值由20 (×10)更改到70 (×35)。
伤害由4 (×2)更改到10.5 (×5.25)。
击退抗性由0%更改到30%。
现在拥有3护甲。
现在拥有远程和魔法免疫。
现在可以治疗自己。
新掉落物:
  • 紫色晶簇
  • 所有晶体战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 紫色宝石:
    • 不再掉落于方位概念晶体。
  • 晶体旗帜:
    • 不再掉落于方位概念晶体。
  • 晶体代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为晶体战利品表的物品掉落。

抗性概念晶体生命值由150 (×75)更改到80 (×40)。
伤害由4 (×2)更改到7 (×3.5)。
击退抗性由10%更改到15%。
现在拥有15护甲。
现在拥有远程免疫。
现在可以治疗自己。
它受到的任何抗性提升效果都会被增强。
不再拥有火焰、魔法和爆炸伤害免疫。
新掉落物:
  • 白色晶簇
  • 所有晶体战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 白色宝石:
    • 不再掉落于抗性概念晶体。
  • 晶体旗帜:
    • 不再掉落于抗性概念晶体。
  • 晶体代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为晶体战利品表的物品掉落。

速度概念晶体生命值由20 (×10)更改到58 (×29)
伤害由5 (×2.5)更改到7.5 (×3.75)。
击退抗性由0%更改到10%。
移动速度由0.329更改到0.31。
现在拥有3护甲。
现在拥有远程免疫。
现在可以治疗自己。
它受到的任何速度效果都会被增强。
新掉落物:
  • 黄色晶簇
  • 所有晶体战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 黄色宝石:
    • 不再掉落于速度概念晶体。
  • 晶体旗帜:
    • 不再掉落于速度概念晶体。
  • 晶体代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为晶体战利品表的物品掉落。

力量概念晶体生命值由30 (×15)更改到69 (×34.5)。
伤害由12 (×6)更改到15 (×7.5)。
击退抗性由10%更改到50%。
现在拥有3护甲。
现在拥有远程免疫。
现在可以治疗自己。
它受到的任何力量效果都会被增强。
新掉落物:
  • 红色晶簇
  • 所有晶体战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 红色宝石:
    • 不再掉落于力量概念晶体。
  • 晶体旗帜:
    • 不再掉落于力量概念晶体。
  • 晶体代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为晶体战利品表的物品掉落。

恐惧概念晶体生命值由80 (×40)更改到53 (×26.5)。
伤害由15 (×7.5)更改到9.5 (×4.75)。
现在拥有3护甲。
现在拥有远程免疫。
现在可以治疗自己。
新掉落物:
  • 绿色晶簇
  • 所有晶体战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 绿色宝石:
    • 不再掉落于恐惧概念晶体。
  • 晶体旗帜:
    • 不再掉落于恐惧概念晶体。
  • 晶体代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为晶体战利品表的物品掉落。

深层
生物
更改
掉落物更改
元素蜘蛛不再是狩猎型生物。待添加
概念体生命值由200 (×100)更改到90 (×45)。
伤害由20 (×10)更改到6 (×3)。
击退抗性由80%更改到20%。
移动速度由0.2875更改到0.25。
现在拥有火焰免疫。
新掉落物:
  • 所有深层战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为深层战利品表的物品掉落。
  • 晶体纯宝石:
    • 不再掉落于概念体。
  • 沉睡之石:
    • 不再掉落于概念体。

洞穴蠕虫生命值由35 (×17.5)更改到65 (×32.5)。
伤害由8 (×4)更改到7.5 (×3.75)。
击退抗性由80%更改到60%。
移动速度由0.2875更改到0.295.
新掉落物:
  • 甲壳质
  • 所有深层战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为深层战利品表的物品掉落。
  • 岩骨:
    • 不再掉落于洞穴蠕虫。

双子岩怪生命值由100 (×50)更改到70 (×35)。
伤害由21 (×10.5)更改到8 (×4)。
击退抗性由80%更改到10%。
新掉落物:
  • 所有深层战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 深层纯宝石:
    • 不再掉落于双子岩怪。
  • 骷髅弩:
    • 不再掉落于双子岩怪。
  • 银币:
    • 不再掉落于双子岩怪。

寄主伤害由5 (×2.5)更改到6.5 (×3.25)。
击退抗性由80%更改到0%。
移动速度由0.2875更改到0.3。
现在仅在战斗状态下创造克隆体。
新掉落物:
  • 所有深层战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为深层战利品表的物品掉落。
  • 深层旗帜:
    • 不再掉落于寄主。
  • 黄金纯宝石:
    • 不再掉落于寄主。
  • 升级包:掠夺者:
    • 不再掉落于寄主。
  • 未充能石头:
    • 不再掉落于寄主。

大嘴怪生命值由40 (×20)更改到45 (×22.5)。
伤害由5 (×2.5)更改到9 (×4.5)。
击退抗性由80%更改到0%。
移动速度由0.2875更改到0.29。
新掉落物:
  • 所有深层战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为深层战利品表的物品掉落。

岩石比特击退抗性由80%更改到20%。新掉落物:
  • 盔甲镀层
  • 所有深层战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为深层战利品表的物品掉落。
  • 深层旗帜:
    • 不再掉落于岩石比特。
  • 深层代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为深层战利品表的物品掉落。
  • 升级包:掠夺者:
    • 不再掉落于岩石比特。
  • 岩骨:
    • 不再掉落于岩石比特。

岩石爬虫生命值由40 (×20)更改到70 (×35)。
伤害由5 (×2.5)更改到7 (×3.5)。
击退抗性由80%更改到10%。
移动速度由0.2875更改到0.29。
新掉落物:
  • 甲壳质
  • 所有深层战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为深层战利品表的物品掉落。
  • 深层代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为深层战利品表的物品掉落。

岩石蜘蛛生命值由45 (×22.5)更改到75 (×37.5)。
伤害由6 (×3)更改到7 (×3.5)。
击退抗性由80%更改到10%。
新掉落物:
  • 所有深层战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 远古纯宝石:
    • 不再掉落于岩石蜘蛛。
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为深层战利品表的物品掉落。

异位
生物
更改
掉落物更改
瓦塞尔狩猎等级由89级更改到86级。待添加
蜥蜴生命值由60 (×30)更改到119 (×59.5)。
伤害由6 (×3)更改到14 (×7)。
击退抗性由30%更改到10%。
新掉落物:
  • 所有异位战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为异位战利品表的物品掉落。
  • 升级包:暗黑:
    • 不再掉落于蜥蜴。
  • 净尘者:
    • 不再掉落于蜥蜴。
  • 异位代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为异位战利品表的物品掉落。

镇压者狩猎等级由95级更改到84级。待添加
噬灭者生命值由40 (×20)更改到135 (×67.5)。
伤害由5 (×2.5)更改到14 (×7)。
击退抗性由30%更改到15%。
新掉落物:
  • 所有异位战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为异位战利品表的物品掉落。
  • 收割剑:
    • 不再掉落于噬灭者。

沙黾生命值由50 (×25)更改到110 (×55)。
伤害由4 (×2)更改到11.5 (×5.75)。
击退抗性由30%更改到0%。
不再于达斯顿被杀死后生成。
现在周期性的生成于达斯顿附近。
新掉落物:
  • 所有异位战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为异位战利品表的物品掉落。
  • 未充能宝珠:
    • 不再掉落于沙黾。

达斯维生命值由60 (×30)更改到111 (×55.5)。
伤害由5 (×2.5)更改到12 (×6)。
击退抗性由30%更改到0%。
现在拥有远程免疫。
玩家看向此生物的脸时不再传送玩家。
新掉落物:
  • 所有异位战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为异位战利品表的物品掉落。
  • 黑暗毁灭者:
    • 不再掉落于达斯维。

达斯顿生命值由30 (×15)更改到129 (×64.5)。
伤害由5 (×2.5)更改到11 (×5.5)。
死后不再生成4个沙黾。
现在周期性在附近生成沙黾。
新掉落物:
  • 所有异位战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 异位代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为异位战利品表的物品掉落。

亡魂生命值由60 (×30)更改到125 (×62.5)。
伤害由7 (×3.5)更改到13 (×6.5)。
击退抗性由30%更改到0%。
玩家看向此生物的脸时此生物不再治疗。
攻击时减少玩家30点灵魂力。
新掉落物:
  • 所有异位战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为异位战利品表的物品掉落。
  • 升级包:暗黑:
    • 不再掉落于亡魂。
  • 异位旗帜:
    • 不再掉落于亡魂。
  • 异位代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为异位战利品表的物品掉落。
  • 塞尔瑞纯宝石:
    • 不再掉落于亡魂。

潜伏者生命值由75 (×37.5)更改到140 (×70)。
伤害由6 (×3)更改到16.5 (×8.25)。
击退抗性由80%更改到60%。
移动速度由0.2875更改到0.29。
新掉落物:
  • 尖爪
  • 所有异位战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为异位战利品表的物品掉落。
  • 升级包:暗黑:
    • 不再掉落于潜伏者。
  • 异位旗帜:
    • 不再掉落于潜伏者。

默克狩猎等级由79级更改到83级。待添加
追猎者生命值由60 (×30)更改到138 (×69)。
伤害由5 (×2.5)更改到13.5 (×6.75)。
移动速度由0.2875更改到0.3。
能力变化。
新掉落物:
  • 所有异位战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为异位战利品表的物品掉落。

追猎者首领生命值由320 (×160)更改到146 (×73)。
伤害由10 (×5)更改到14 (×7)。
击退抗性由30%更改到35%。
能力变化。
新掉落物:
  • 所有异位战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 异位之准:
    • 不再掉落于追猎者首领。
  • 异位纯宝石:
    • 不再掉落于追猎者首领。
  • 银币:
    • 不再掉落于追猎者首领。

花园
生物
更改
掉落物更改
食人花生命值由140 (×70)更改到105 (×52.5)。
伤害由4 (×2)更改到13 (×6.5)。
击退抗性由80%更改到30%。
移动速度由0.2875更改到0.275。
治疗能力变化:在雨中不再治疗。站立不动会治疗更多生命值。
在水中或另一个条件下治疗更多生命值。
新掉落物:
  • 粘粘史莱姆
  • 所有花园战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为花园战利品表的物品掉落。
  • 粉花种子:
    • 不再掉落于食人花。
  • 升级包:花:
    • 不再掉落于食人花。
  • 小的蓝花瓣:
    • 不再掉落于食人花。

西兰花生命值由60 (×30)更改到103 (×51.5)。
伤害由7 (×3.5)更改到10 (×5)。
击退抗性由100%更改到25%。
治疗能力变化:在雨中不再治疗。在水中或另一个条件下治疗更多生命值。
新掉落物:
  • 所有花园战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为花园战利品表的物品掉落。
  • 伊恩旗帜:
    • 不再掉落于西兰花。
  • 伊甸果种子:
    • 不再掉落于西兰花。

胡萝卜生命值由60 (×30)更改到85 (×42.5)。
伤害由7 (×3.5)更改到9 (×4.5)。
击退抗性由80%更改到15%。
治疗能力变化:在雨中不再治疗。在水中或另一个条件下治疗更多生命值。
新掉落物:
  • 所有花园战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 胡萝卜:
    • 掉落数量由1-3更改到0-2。
  • 胡萝卜炮:
    • 不再掉落于胡萝卜。
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为花园战利品表的物品掉落。
  • 花园代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为花园战利品表的物品掉落。
  • 小的橙花瓣:
    • 不再掉落于胡萝卜。

玉米生命值由30 (×15)更改到95 (×47.5)。
击退抗性由80%更改到15%。
治疗能力变化:在雨中不再治疗。在水中或另一个条件下治疗更多生命值。
新掉落物:
  • 所有花园战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为花园战利品表的物品掉落。
  • 金果种子:
    • 不再掉落于玉米。
  • 小的紫花瓣:
    • 不再掉落于玉米。

天见不再是狩猎型生物。待添加
菊花生命值由100 (×50)更改到88 (×44)。
伤害由3 (×1.5)更改到9 (×4.5)。
击退抗性由80%更改到0%。
治疗能力变化:在雨中不再治疗。在水中或另一个条件下治疗更多生命值。
新掉落物:
  • 所有花园战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 远古纯宝石:
    • 不再掉落于菊花。
  • 小的红花瓣:
    • 不再掉落于菊花。
  • 未知纯宝石:
    • 不再掉落于菊花。

豌豆荚狩猎等级由37级更改到56级。待添加
窝瓜生命值由60 (×30)更改到105 (×52.5)。
伤害由8 (×4)更改到9.5 (×4.75)。
击退抗性由80%更改到15%。
治疗能力变化:在雨中不再治疗。在水中或另一个条件下治疗更多生命值。
新掉落物:
  • 粘粘史莱姆
  • 所有花园战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为花园战利品表的物品掉落。
  • 升级包:花:
    • 不再掉落于窝瓜。
  • 花园代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为花园战利品表的物品掉落。
  • 园丁:
    • 不再掉落于窝瓜。
  • 未知纯宝石:
    • 不再掉落于窝瓜。

向日葵生命值由90 (×45)更改到102 (×51)。
伤害由6 (×3)更改到10.5 (×5.25)。
击退抗性由80%更改到15%。
现在拥有爆炸免疫。
治疗能力变化:在雨中不再治疗。在水中或另两个条件下治疗更多生命值。
新掉落物:
  • 所有花园战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 花之愤怒:
    • 不再掉落于向日葵。
  • 花园纯宝石:
    • 不再掉落于向日葵。
  • 银币:
    • 不再掉落于向日葵。

藤蔓巫师生命值由60 (×30)更改到90 (×45)。
伤害由15 (×7.5)更改到12 (×6)。
击退抗性由0%更改到15%。
现在拥有魔法免疫
治疗能力变化:在雨中不再治疗。在水中或另一个条件下治疗更多生命值。
现在是59级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有花园战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为花园战利品表的物品掉落。
  • 花之加农炮:
    • 不再掉落于藤蔓巫师。
  • 小的绿花瓣:
    • 不再掉落于藤蔓巫师。

格瑞克
生物
更改
掉落物更改
无面漂浮者狩猎等级由46级更改到71级。待添加
格栅面者生命值由70 (×35)更改到121 (×60.5)。
伤害由5 (×2.5)更改到16 (×8)。
击退抗性由40%更改到20%。
现在只有在击中玩家时而不是处于玩家附近时出现屏幕效果和音效。
新掉落物:
  • 尖爪
  • 所有格瑞克战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为格瑞克战利品表的物品掉落。
  • 异位纯宝石:
    • 不再掉落于格栅面者。
  • 爆破恐惧:
    • 不再掉落于格栅面者。
  • 恐惧旗帜:
    • 不再掉落于格栅面者。
  • 升级包:颅骨:
    • 不再掉落于格栅面者。

狩猎者生命值由25 (×12.5)更改到123 (×61.5)。
伤害由8 (×4)更改到7.5 (×3.75)。
击退抗性由50%更改到25%。
移动速度由0.329更改到0.3。
新掉落物:
  • 所有格瑞克战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为格瑞克战利品表的物品掉落。
  • 异位纯宝石:
    • 不再掉落于狩猎者。
  • 格瑞克代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为格瑞克战利品表的物品掉落。

移形恶兽生命值由50 (×25)更改到130 (×65)。
伤害由4 (×2)更改到15 (×7.5)。
击退抗性由30%更改到10%。
新掉落物:
  • 所有格瑞克战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 异位纯宝石:
    • 不再掉落于移形恶兽。
  • 恐惧旗帜:
    • 不再掉落于移形恶兽。
  • 格瑞克代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为格瑞克战利品表的物品掉落。
  • 升级包:颅骨:
    • 不再掉落于移形恶兽。

消音器生命值由50 (×25)更改到124 (×62)。
伤害由4 (×2)更改到12 (×6)。
击退抗性由70%更改到0%。
玩家靠近此生物时会静音。
玩家看向此生物的脸时不再丢下物品。
新掉落物:
  • 所有格瑞克战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 恐惧法杖:
    • 不再掉落于消音器。
  • 银币
    • 不再掉落于消音器。

骷髅怪物生命值由40 (×20)更改到118 (×59)。
伤害由6 (×3)更改到12 (×6)。
击退抗性由40%更改到0%。
不再能治疗自己。
新掉落物:
  • 所有格瑞克战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为格瑞克战利品表的物品掉落。

砂糖脸生命值由50 (×25)更改到124 (×62)。
伤害由4 (×2)更改到15 (×7.5)。
击退抗性由70%更改到20%。
新掉落物:
  • 所有格瑞克战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为格瑞克战利品表的物品掉落。
  • 恐惧旗帜:
    • 不再掉落于砂糖脸。
  • 恐惧血液:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为格瑞克战利品表的物品掉落。
  • 恐惧加农炮:
    • 不再掉落于砂糖脸。

瓦尔基里生命值由50 (×25)更改到115 (×57.5)。
伤害由40 (×20)更改到13 (×6.5)。
新掉落物:
  • 甲壳质
  • 所有格瑞克战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为格瑞克战利品表的物品掉落。
  • 雷暴步枪:
    • 不再掉落于瓦尔基里。
  • 格瑞克代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为格瑞克战利品表的物品掉落。
  • 升级包:颅骨:
    • 不再掉落于瓦尔基里。

天堂
生物
更改
掉落物更改
骸骨天使生命值由20 (×10)更改到84 (×42)。
击退抗性由0%更改到10%。
攻击时给予自身虚弱II(3秒)。
新掉落物:
  • 破烂布匹
  • 所有天堂战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 远古纯宝石:
    • 不再掉落于骸骨天使。
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为天堂战利品表的物品掉落。
  • 圣杯:
    • 不再掉落于骸骨天使。
  • 天堂代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为天堂战利品表的物品掉落。

自动机怪生命值由80 (×40)更改到108 (×54)。
伤害由10 (×5)更改到10.5 (×5.25)。
击退抗性由100%更改到90%。
现在有13护甲。
新掉落物:
  • 盔甲镀层
  • 能量核心
  • 所有天堂战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 爆炎:
    • 不再掉落于红色自动机怪。
  • 疾雷:
    • 不再掉落于黄色自动机怪。
  • 阻碍:
    • 不再掉落于蓝色自动机怪。
  • 催生者:
    • 不再掉落于绿色自动机怪。
  • 烈风:
    • 不再掉落于紫色自动机怪。
  • 乌托邦旗帜:
    • 不再掉落于自动机怪。

曙光狩猎等级由45级更改到35级。待添加
平静牛
新掉落物:
  • 皮革
掉落物更改:
  • 熟的平静牛肉/生的平静牛肉:
    • 掉落数量由1-2更改到1-3。

轨道飞行器生命值由15 (×7.5)更改到83 (×41.5)。
伤害由2 (×1)更改到7.5 (×3.75)。
攻击时随机给予中毒I(3秒),减速I(2秒),燃烧3秒或治疗玩家3 (×1.5)。
新掉落物:
  • 所有天堂战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为天堂战利品表的物品掉落。
  • 天堂代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为天堂战利品表的物品掉落。

虹角兽生命值由60 (×30)更改到85 (×42.5)。
伤害由4 (×2)更改到10.5 (×5.25)。
击退抗性由50%更改到10%。
移动速度由0.329更改到0.3。
新掉落物:
  • 所有天堂战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 色彩加农:
    • 不再掉落于虹角兽。
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为天堂战利品表的物品掉落。
  • 天堂代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为天堂战利品表的物品掉落。
  • 升级包:闪耀:
    • 不再掉落于虹角兽。
  • 乌托邦旗帜:
    • 不再掉落于虹角兽。

搜索者生命值由40 (×20)更改到70 (×35)。
伤害由3 (×1.5)更改到6 (×3)。
现在拥有远程免疫。
攻击时给予玩家发光I(15秒)。
新掉落物:
  • 所有天堂战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为天堂战利品表的物品掉落。
  • 天堂代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为天堂战利品表的物品掉落。
  • 赫尔维蒂纯宝石:
    • 不再掉落于搜索者。
  • 漩涡枪:
    • 不再掉落于搜索者。

勘测者生命值由20 (×10)更改到97 (×48.5)。
伤害由5 (×2.5)更改到9 (×4.5)。
击退抗性由0%更改到30%。
移除了所有能力。
新掉落物:
  • 所有天堂战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为天堂战利品表的物品掉落。
  • 天堂代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为天堂战利品表的物品掉落。
  • 赫尔维蒂纯宝石:
    • 不再掉落于勘测者。
  • 升级包:闪耀:
    • 不再掉落于勘测者。
  • MiNi枪:
    • 不再掉落于勘测者。

天界浮游者生命值由20 (×10)更改到86 (×43)。新掉落物:
  • 所有天堂战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 天堂代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为天堂战利品表的物品掉落。

天界轰炸者生命值由140 (×70)更改到120 (×60)。
伤害由20 (×10)更改到13 (×6.5)。
击退抗性由0%更改到10%。
弹射物的爆炸威力由1.5更改到4.0。
新掉落物:
  • 所有天堂战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 天堂纯宝石:
    • 不再掉落于天界轰炸者。
  • 天堂代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为天堂战利品表的物品掉落。
  • RPG:
    • 不再掉落于天界轰炸者。
  • 天界轰炸者之心:
    • 掉落数量由1更改到-1-1。
    • 现在受到抢夺魔咒影响。

黄金
生物
更改
掉落物更改
实施者生命值由30 (×15)更改到89 (×44.5)。
伤害由7 (×3.5)更改到10 (×5)。
击退抗性由30%更改到40%。
移动速度由0.2875更改到0.25。
现在拥有近战和远程免疫。
现在是31级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有黄金战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为黄金战利品表的物品掉落。

机甲纪事生命值由170 (×85)更改到114 (×57)。
伤害由9 (×4.5)更改到10.5 (×5.25)。
击退抗性由30%更改到70%。
移动速度由0.2875更改到0.295。
新掉落物:
  • 所有黄金战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 金币:
    • 不再掉落于机甲纪事。
  • 机甲法杖(不完整):
    • 不再掉落于机甲纪事。
  • 黄金纯宝石:
    • 不再掉落于机甲纪事。

机甲梅顿生命值由160 (×80)更改到120 (×60)。
击退抗性由100%更改到80%。
移动速度由0.329更改到0.295。
现在拥有近战和远程免疫。
新掉落物:
  • 盔甲镀层
  • 能量核心
  • 所有黄金战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为黄金战利品表的物品掉落。
  • 力量法杖:
    • 不再掉落于机甲梅顿。

机甲羊生命值由50 (×25)更改到85 (×42.5)。
伤害由4 (×2)更改到11 (×5.5)。
击退抗性由30%更改到15%。
移动速度由0.2875更改到0.295。
不再拥有枪械免疫。
新掉落物:
  • 所有黄金战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为黄金战利品表的物品掉落。
  • 黄金代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为黄金战利品表的物品掉落。
  • 机甲旗帜:
    • 不再掉落于机甲羊。

多面体生命值由10 (×5)更改到80 (×40)。
现在有5护甲。
投掷物不再爆炸。
新掉落物:
  • 所有黄金战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为黄金战利品表的物品掉落。
  • 钢铁冲击者:
    • 不再掉落于多面体。
  • 黄金代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为黄金战利品表的物品掉落。

速行扒手生命值由60 (×30)更改到75 (×37.5)。
伤害由6 (×3)更改到8 (×4)。
击退抗性由30%更改到0%。
移动速度由0.329更改到0.29。
不再使玩家丢下手中的物品。
现在会偷取玩家背包中的硬币并丢在地上。
新掉落物:
  • 所有黄金战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 螺栓狙击:
    • 不再掉落于速行扒手。
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为黄金战利品表的物品掉落。
  • 升级包:黄金:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为稀有战利品表的物品掉落。

高压战士生命值由40 (×20)更改到94 (×47)。
伤害由4 (×2)更改到12 (×6)。
击退抗性由30%更改到20%。
现在有1.5护甲。
现在拥有爆炸免疫。
新掉落物:
  • 能量核心
  • 所有黄金战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为黄金战利品表的物品掉落。
  • 升级包:黄金:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为稀有战利品表的物品掉落。
  • 黄金代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为黄金战利品表的物品掉落。
  • 机甲旗帜:
    • 不再掉落于高压战士。
  • 雷鸣法杖:
    • 不再掉落于高压战士。

暴风
生物
更改
掉落物更改
艾菲莉亚狩猎等级由73级更改到69级。待添加
垂钓者生命值由45 (×22.5)更改到112 (×56)。
伤害由5 (×2.5)更改到14 (×7)。
击退抗性由80%更改到0%。
现在治疗的比以前更少了(0.6更改到0.2)。
不再给予附近玩家缓慢II。
新掉落物:
  • 象牙
  • 所有暴风战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为暴风战利品表的物品掉落。

科拉朗生命值由40 (×20)更改到120 (×60)。
伤害由8 (×4)更改到12 (×6)。
击退抗性由80%更改到0%。
现在治疗的比以前更少了(0.6更改到0.2)。
新掉落物:
  • 所有暴风战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 暴风旗帜:
    • 不再掉落于科拉朗。
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为暴风战利品表的物品掉落。
  • 珊瑚剑:
    • 不再掉落于科拉朗。
  • 纯雨石:
    • 不再掉落于科拉朗。
  • 升级包:海洋:
    • 不再掉落于科拉朗。

空惕伤害由5 (×2.5)更改到0 (×0)。
现在是被动型生物。
能用睡莲繁殖。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再掉落于空惕。

海灵法师狩猎等级由63级更改到67级。待添加
双头咀嚼者生命值由80 (×40)更改到135 (×67.5)。
伤害由4 (×2)更改到13.5 (×6.75)。
移动速度由0.329更改到0.3。
现在治疗的比以前更少了(0.6更改到0.2)。
新掉落物:
  • 所有暴风战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为暴风战利品表的物品掉落。
  • 浸水的冰冻枪:
    • 不再掉落于双头咀嚼者。
  • 升级包:海洋:
    • 不再掉落于双头咀嚼者。

海王星生命值由75 (×37.5)更改到132 (×66)。
伤害由7 (×3.5)更改到15 (×7.5)。
击退抗性由80%更改到40%。
现在治疗的比以前更少了(0.6更改到0.2)。
不再给予玩家药水效果。
新掉落物:
  • 所有暴风战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 暴风纯宝石:
    • 不再掉落于海王星。
  • 珊瑚巨剑:
    • 不再掉落于海王星。

海蝰生命值由65 (×32.5)更改到116 (×58)。
伤害由6 (×3)更改到14.5 (×7.25)。
击退抗性由80%更改到0%。
现在治疗的比以前更少了(0.6更改到0.2)。
药水效果由中毒III(6秒)更改到中毒I(10秒)。
新掉落物:
  • 粘粘史莱姆
  • 所有暴风战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 浸水的水炮:
    • 不再掉落于海蝰。
  • 暴风代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为暴风战利品表的物品掉落。
  • 暴风旗帜:
    • 不再掉落于海蝰。
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为暴风战利品表的物品掉落。
  • 纯水石:
    • 不再掉落于海蝰。
  • 升级包:海洋:
    • 不再掉落于海蝰。

赫尔维蒂
生物
更改
掉落物更改
磁头狩猎等级由71级更改到23级。待添加
弗莱生命值由45 (×22.5)更改到50 (×25)。
伤害由3 (×1.5)更改到6 (×3)。
击退抗性由0%更改到20%。
不再能使目标着火。
新掉落物:
  • 甲壳质
  • 所有赫尔维蒂战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 赫尔维蒂旗帜:
    • 不再掉落于弗莱。
  • 赫尔维蒂代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为暴风战利品表的物品掉落。
  • 升级包:蜂巢:
    • 不再掉落于弗莱。
  • 火焰弩:
    • 不再掉落于弗莱。

掠杀者生命值由150 (×75)更改到85 (×42.5)。
伤害由10 (×5)更改到8 (×4)。
击退抗性由30%更改到90%。
移动速度由0.2875更改到0.3。
不再能吸引附近玩家。
新掉落物:
  • 所有赫尔维蒂战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 赫尔维蒂纯宝石:
    • 不再掉落于掠杀者。
  • 怪物:
    • 不再掉落于掠杀者。

赫尔维蒂法师伤害由4 (×2)更改到7 (×3.5)。
移动速度由0.207更改到0.23。
新掉落物:
  • 所有赫尔维蒂战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 辣椒种子:
    • 不再掉落于赫尔维蒂法师。
  • 守护者之眼:
    • 不再掉落于赫尔维蒂法师。

赫尔维蒂战士生命值由45 (×22.5)更改到65 (×32.5)。
伤害由6 (×3)更改到8.5 (×4.25)。
击退抗性由10%更改到0%。
新掉落物:
  • 所有赫尔维蒂战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 赫尔维蒂巨剑:
    • 不再掉落于赫尔维蒂战士。
  • 守护者之眼:
    • 不再掉落于赫尔维蒂战士。

寄生虫狩猎等级由81级更改到28级。待添加
生骨狩猎等级由78级更改到30级。待添加
追踪者伤害由5 (×2.5)更改到6.5 (×3.25)。
击退抗性由80%更改到10%。
移动速度由0.329更改到0.3。
新掉落物:
  • 所有赫尔维蒂战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 量规步枪:
不再掉落于追踪者。
  • 赫尔维蒂旗帜:
    • 不再掉落于追踪者。
  • 赫尔维蒂代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为暴风战利品表的物品掉落。
  • 升级包:蜂巢:
    • 不再掉落于追踪者。

特罗特伤害由7 (×3.5)更改到0 (×0)。
击退抗性由50%更改到0%。
现在是被动型生物。
掉落物更改:
  • 原核步枪:
    • 不再掉落于特罗特。
  • 赫尔维蒂旗帜:
    • 不再掉落于特罗特。
  • 赫尔维蒂代币:
    • 不再掉落于特罗特。
  • 升级包:蜂巢:
    • 不再掉落于特罗特。

间线狩猎等级由82级更改到19级。待添加
月球
生物
更改
掉落物更改
雷沃生命值由200 (×100)更改到134 (×67)。
伤害由7.5 (×3.75)更改到12 (×6)。
击退抗性由10%更改到0%。
现在是78级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有月球战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 升级装置:熔融:
    • 不再掉落于雷沃。
  • 怒火:
    • 不再掉落于雷沃。
  • 银币:
    • 不再掉落于雷沃。
  • 空间之主靴子:
    • 不再掉落于雷沃。
  • 空间之主胸甲:
    • 不再掉落于雷沃。
  • 空间之主头盔:
    • 不再掉落于雷沃。
  • 空间之主护腿:
    • 不再掉落于雷沃。

勘探目点生命值由40 (×20)更改到30 (×15)。
伤害由3 (×1.5)更改到0 (×0)。
爆炸威力由3.0更改到1.5。
新掉落物:
  • 所有月球战利品表包含的物品。
囚犯X生命值由40 (×20)更改到138 (×69)。
伤害由10 (×5)更改到13.5 (×6.75)。
击退抗性由80%更改到10%。
现在是81级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有月球战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为月球战利品表的物品掉落。
  • 月球旗帜:
    • 不再掉落于囚犯X。
  • 未充能宝珠:
    • 不再掉落于囚犯X。

囚犯Y生命值由150 (×75)更改到140 (×70)。
伤害由5 (×2.5)更改到15 (×7.5)。
击退抗性由80%更改到20%。
移动速度由0.2875更改到0.27。
现在是81级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有月球战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为月球战利品表的物品掉落。
  • 月球旗帜:
    • 不再掉落于囚犯Y。
  • 月球代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为月球战利品表的物品掉落。
  • 未充能宝珠:
    • 不再掉落于囚犯Y。

月球射手生命值由40 (×20)更改到118 (×59)。
伤害由4 (×2)更改到14.5 (×7.25)。
现在拥有枪械免疫。
不再拥有火焰免疫。
新掉落物:
  • 幽魂粉末
  • 所有月球战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为月球战利品表的物品掉落。
  • 月球代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为月球战利品表的物品掉落。
  • 升级包:月球:
    • 不再掉落于月球射手。

反射者生命值由150 (×75)更改到122 (×61)。
伤害由13 (×6.5)更改到15 (×7.5)。
击退抗性由10%更改到0%。
现在拥有爆炸和魔法免疫。

现在是79级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 象牙
  • 尖爪
  • 所有月球战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 升级装置:千年:
    • 不再掉落于反射者。
  • 银币:
    • 不再掉落于反射者。
  • 空间之主靴子:
    • 不再掉落于反射者。
  • 空间之主胸甲:
    • 不再掉落于反射者。
  • 空间之主头盔:
    • 不再掉落于反射者。
  • 空间之主护腿:
    • 不再掉落于反射者。

观察双体生命值由40 (×20)更改到110 (×55)。
伤害由3 (×1.5)更改到12 (×6)。
新掉落物:
  • 所有月球战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 升级包:月球:
    • 不再掉落于观察双体。

观察集合体伤害由3 (×1.5)更改到15 (×7.5)。
击退抗性由0%更改到30%。
新掉落物:
  • 所有月球战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 月球纯宝石:
    • 不再掉落于观察集合体。
  • 观察者之眼:
    • 不再掉落于观察集合体。

扎尔格狩猎等级由82级更改到76级。
卓普狩猎等级由15级更改到75级。
秘境
生物
更改
掉落物更改
女妖狩猎等级由20级更改到34级。待添加
Eeo??待添加
真菌翼生命值由30 (×15)更改到80 (×40)。
伤害由3 (×1.5)更改到8 (×4)。
新掉落物:
  • 所有秘境战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为秘境战利品表的物品掉落。
  • 真菌旗帜:
    • 不再掉落于真菌翼。
  • 秘境代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为秘境战利品表的物品掉落。
  • 神秘菇种:
    • 不再掉落于真菌翼。
  • 蘑菇石:
    • 不再掉落于真菌翼。

真菌怪伤害由6 (×3)更改到8.5 (×4.25)。
击退抗性由70%更改到10%。
移动速度由0.2875更改到0.27。
攻击时不再给予玩家中毒II。
受到非环境伤害时创造一片药水云。
新掉落物:
  • 所有秘境战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为秘境战利品表的物品掉落。
  • 真菌旗帜:
    • 不再掉落于真菌怪。
  • 秘境代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为秘境战利品表的物品掉落。
  • 神秘菇种:
    • 不再掉落于真菌怪。
  • 蘑菇石:
    • 不再掉落于真菌怪。

真菌法师生命值由70 (×35)更改到110 (×55)。
伤害由3.5 (×1.75)更改到10 (×5)。
击退抗性由0%更改到70%。
新掉落物:
  • 所有秘境战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为秘境战利品表的物品掉落。
  • 真菌旗帜:
    • 不再掉落于真菌法师。
  • 秘境代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为秘境战利品表的物品掉落。
  • 神秘菇种:
    • 不再掉落于真菌法师。
  • 蘑菇石:
    • 不再掉落于真菌法师。

真菌戈克不再是狩猎型生物。待添加
真菌力士生命值由200 (×100)更改到100 (×50)。
伤害由6 (×3)更改到11 (×5.5)。
不再能吸引附近玩家。
新掉落物:
  • 所有秘境战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 真菌旗帜:
    • 不再掉落于真菌力士。
  • 秘境纯宝石:
    • 不再掉落于真菌力士。
  • 神秘菇种:
    • 不再掉落于真菌力士。
  • 蘑菇石:
    • 不再掉落于真菌力士。
  • 蘑菇巨剑:
    • 不再掉落于真菌力士。
  • 银币:
    • 不再掉落于真菌力士。

真菌蜘蛛狩猎等级由70级更改到29级。待添加
噩梦蜘蛛狩猎等级由20级更改到34级。待添加
幻象狩猎等级由20级更改到44级。待添加
符文傀儡生命值由200 (×100)更改到95 (×47.5)。
伤害由12 (×6)更改到9 (×4.5)。
移动速度由0.2875更改到0.265。
新掉落物:
  • 所有秘境战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为秘境战利品表的物品掉落。
  • 符石:
    • 不再掉落于符文傀儡。
  • 升级包:符文:
    • 不再掉落于符文傀儡。

精神监护者生命值由45 (×22.5)更改到60 (×30)。
伤害由4 (×2)更改到11.5 (×5.75)。
击退抗性由100%更改到15%。
新掉落物:
  • 所有秘境战利品表包含的物品。
精神保护者生命值由45 (×22.5)更改到60 (×30)。
伤害由6 (×3)更改到11.5 (×5.75)。
击退抗性由0%更改到?%。
新掉落物:
  • 所有秘境战利品表包含的物品。
不死巨怪狩猎等级由28级更改到32级。待添加
传说
生物
更改
掉落物更改
爆裂兽狩猎等级由23级更改到27级。待添加
巨角鹿生命值由110 (×55)更改到80 (×40)。
伤害由5 (×2.5)更改到8.5 (×4.25)。
击退抗性由30%更改到10%。
不再拥有魔法免疫。
新掉落物:
  • 象牙
  • 所有传说战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为传说战利品表的物品掉落。
  • 花园纯宝石:
    • 不再掉落于巨角鹿。
  • 传说代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为传说战利品表的物品掉落。

巨蜗牛名称更改到Giant Snail。
生命值由70 (×35)更改到100 (×50)。
伤害由5 (×2.5)更改到7.5 (×3.75)。
击退抗性由10%更改到70%。
移动速度由0.2875更改到0.25。
现在拥有状态免疫。
现在放置酸块的能力受mobGriefing的游戏规则影响。
新掉落物:
  • 粘粘史莱姆
  • 所有传说战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为传说战利品表的物品掉落。
  • 花园纯宝石:
    • 不再掉落于巨蜗牛。
  • 传说代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为传说战利品表的物品掉落。
  • 极限加农:
    • 不再掉落于巨蜗牛。

绿恐龙狩猎等级由52级更改到29级。待添加
开宇生命值由125 (×62.5)更改到90 (×45)。
伤害由6 (×3)更改到9 (×4.5)。
击退抗性由0%更改到10%。
移动速度由0.207更改到0.23。
射速增加。
现在是17级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有传说战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 远古旗帜:
    • 不再掉落于开宇。
  • 远古宝珠:
    • 不再掉落于开宇。
  • 升级包:远古:
    • 不再掉落于开宇。
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为传说战利品表的物品掉落。
  • 开宇之杖:
    • 不再掉落于开宇。

大懒兽名称更改到恐象(Deinotherium)。
生命值由250 (×125)更改到140 (×70)。
伤害由12 (×6)更改到10 (×5)。
击退抗性由80%更改到100%。
移动速度由0.2875更改到0.29。
不再拥有枪械免疫。
新掉落物:
  • 所有传说战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 升级包:远古:
    • 不再掉落于恐象。
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为传说战利品表的物品掉落。
  • 象牙:
    • 掉落数量由1-4更改到0-2。
  • 传说代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为传说战利品表的物品掉落。

弹跳鸟生命值由60 (×30)更改到95 (×47.5)。
伤害由6 (×3)更改到8.5 (×4.25)。
新掉落物:
  • 所有传说战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 弹跳鸟羽毛:
    • 掉落数量由1-2更改到-1-2。

剑齿虎生命值由60 (×30)更改到110 (×55)。
伤害由4 (×2)更改到10.5 (×5.25)。
击退抗性由30%更改到65%。
移动速度由0.329更改到0.29。
新掉落物:
  • 象牙
  • 所有传说战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 传说代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为传说战利品表的物品掉落。
  • 升级包:传说:
    • 不再掉落于剑齿虎。
  • 汤姆逊冲锋枪:
    • 不再掉落于剑齿虎。

刺背龙狩猎等级由59级更改到28级。待添加
三角龙生命值由160 (×80)更改到125 (×62.5)。
伤害由25 (×12.5)更改到10 (×5)。
击退抗性由100%更改到80%。
移动速度由0.329更改到0.29。
不再拥有枪械免疫。
不再拥有弓箭免疫。
新掉落物:
  • 所有传说战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 沉重巨石:
    • 不再掉落于三角龙。
  • 传说纯宝石:
    • 不再掉落于三角龙。
  • 传说代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为传说战利品表的物品掉落。
  • 银币:
    • 不再掉落于三角龙。

背甲兽生命值由30 (×15)更改到120 (×60)。
伤害由6 (×3)更改到7.5 (×3.75)。
击退抗性由60%更改到90%。
移动速度由0.2875更改到0.25。
新掉落物:
  • 盔甲镀层
  • 所有传说战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为传说战利品表的物品掉落。
  • 传说代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为传说战利品表的物品掉落。
  • 粒子冲击波:
    • 不再掉落于背甲兽。

符境
生物
更改
掉落物更改
空气精灵生命值由60 (×30)更改到115 (×57.5)。
伤害由4 (×2)更改到12 (×6)。
击退抗性由80%更改到15%。
新掉落物:
  • 所有符境战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 符文旗帜:
    • 不再掉落于空气精灵。

弹跳者生命值由50 (×25)更改到110 (×55)。
伤害由5 (×2.5)更改到11 (×5.5)。
击退抗性由80%更改到0%。
新掉落物:
  • 所有符境战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 爵士纯宝石:
    • 不再掉落于弹跳者。
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为符境战利品表的物品掉落。
  • 纯净步枪:
    • 不再掉落于弹跳者。
  • 符文旗帜:
    • 不再掉落于弹跳者。

千眼生命值由80 (×40)更改到130 (×65)。
伤害由5 (×2.5)更改到13 (×6.5)。
击退抗性由80%更改到20%。
新掉落物:
  • 所有符境战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为符境战利品表的物品掉落。

圣骑士生命值由300 (×150)更改到109 (×54.5)。
伤害由6 (×3)更改到16 (×8)。
击退抗性由80%更改到20%。
移动速度由0.2875更改到0.207。
现在有18护甲。
现在拥有近战和远程免疫。
攻击时不再给予玩家虚弱III。
新掉落物:
  • 盔甲镀层
  • 所有符境战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 爵士纯宝石:
    • 不再掉落于圣骑士。
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为符境战利品表的物品掉落。
  • 纯净猎枪:
    • 不再掉落于圣骑士。
  • 符境代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为符境战利品表的物品掉落。

符文守护者生命值由70 (×35)更改到109 (×54.5)。
伤害由6 (×3)更改到13.5 (×6.75)。
新掉落物:
  • 所有符境战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为符境战利品表的物品掉落。
  • 符文能量:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为符境战利品表的物品掉落。

符角兽生命值由60 (×30)更改到132 (×66)。
伤害由4 (×2)更改到14 (×7)。
击退抗性由50%更改到15%。
移动速度由0.329更改到0.3。
新掉落物:
  • 所有符境战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 符境代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为符境战利品表的物品掉落。
  • 符文旗帜:
    • 不再掉落于符角兽。

符角骑士生命值由150 (×75)更改到132 (×66)。
伤害由11 (×5.5)更改到14 (×7)。
击退抗性由50%更改到20%。
移动速度由0.329更改到0.29。
新掉落物:
  • 所有符境战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 爵士纯宝石:
    • 不再掉落于符角骑士。
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为符境战利品表的物品掉落。
  • 符文能量:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为符境战利品表的物品掉落。

光灵巫师狩猎等级由84级更改到64级。待添加
塞尔瑞
生物
更改
掉落物更改
电弧花生命值由5 (×2.5)更改到1 (×0.5)。
伤害由5 (×2.5)更改到13 (×6.5)。
击退抗性由10%更改到0%。
电弧兽生命值由160 (×80)更改到150 (×75)。
伤害由13 (×6.5)更改到14 (×7)。
击退抗性由10%更改到0%。
新掉落物:
  • 所有塞尔瑞战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 塞尔瑞旗帜:
    • 不再掉落于电弧兽。
  • 塞尔瑞代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为塞尔瑞战利品表的物品掉落。

电弧巫师不再是狩猎型生物。待添加
电弧蠕虫生命值由60 (×30)更改到143 (×71.5)。
伤害由5 (×2.5)更改到15 (×7.5)。
击退抗性由10%更改到0%。
新掉落物:
  • 所有塞尔瑞战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为塞尔瑞战利品表的物品掉落。
  • 塞尔瑞旗帜:
    • 不再掉落于电弧蠕虫。
  • 塞尔瑞代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为塞尔瑞战利品表的物品掉落。

念力者生命值由80 (×40)更改到147 (×73.5)。
伤害由7 (×3.5)更改到14.5 (×7.25)。
不再推开附近的玩家。
新掉落物:
  • 所有塞尔瑞战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 光芒法杖:
    • 不再掉落于念力者。
  • 塞尔瑞代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为塞尔瑞战利品表的物品掉落。

光明步行者生命值由70 (×35)更改到148 (×74)。
伤害由6 (×3)更改到14 (×7)。
击退抗性由70%更改到10%。
现在是94级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有塞尔瑞战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 闪耀旗帜:
    • 不再掉落于光明步行者。
  • 塞尔瑞巨剑:
    • 不再掉落于光明步行者。

洛梵生命值由80 (×40)更改到149 (×74.5)。
伤害由7 (×3.5)更改到13 (×6.5)。
击退抗性由70%更改到10%。
现在是97级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有塞尔瑞战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 破灭者:
    • 不再掉落于洛梵。
  • 闪耀旗帜:
    • 不再掉落于洛梵。

泛光源生命值由30 (×15)更改到136 (×68)。
伤害由8 (×4)更改到15 (×7.5)。
现在拥有远程免疫。
新掉落物:
  • 所有塞尔瑞战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 光之旗帜:
    • 不再掉落于泛光源。
  • 塞尔瑞代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为塞尔瑞战利品表的物品掉落。

塞尔瑞骑士伤害由7 (×3.5)更改到17 (×8.5)。
击退抗性由10%更改到35%。
现在拥有19护甲。
新掉落物:
  • 盔甲镀层
  • 所有塞尔瑞战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为塞尔瑞战利品表的物品掉落。
  • 光之旗帜:
    • 不再掉落于塞尔瑞骑士。
  • 塞尔瑞代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为塞尔瑞战利品表的物品掉落。

塞尔瑞哥布林生命值由20 (×10)更改到145 (×72.5)。
伤害由5.5 (×2.75)更改到16 (×8)。
击退抗性由70%更改到10%。
不再能治疗自己。
现在是90级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有塞尔瑞战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 闪耀旗帜:
    • 不再掉落于塞尔瑞哥布林。
  • 塞尔瑞法杖:
    • 不再掉落于塞尔瑞哥布林。
  • 风符文:
    • 不再掉落于塞尔瑞哥布林。

灵魂法尔不再是狩猎型生物。待添加
灵魂瓦尔生命值由95 (×47.5)更改到158 (×79)。
伤害由5 (×2.5)更改到17.5 (×8.75)。
攻击时减少玩家10灵魂力并治疗自身10 (×5)。
不再给予玩家药水效果。
新掉落物:
  • 所有塞尔瑞战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 塞尔瑞旗帜:
    • 不再掉落于灵魂瓦尔。
  • 塞尔瑞代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为塞尔瑞战利品表的物品掉落。

刺激体生命值由85 (×42.5)更改到144 (×72)。
伤害由4 (×2)更改到14.5 (×7.25)。
击退抗性由10%更改到0%。
移动速度由0.2875更改到0.27。
攻击时根据剩余生命值造成不同效果。
不再能治疗自己。
新掉落物:
  • 所有塞尔瑞战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 塞尔瑞旗帜:
    • 不再掉落于刺激体。
  • 塞尔瑞代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为塞尔瑞战利品表的物品掉落。

大型刺激体生命值由350 (×175)更改到160 (×80)。
伤害由9 (×4.5)更改到16 (×8)。
击退抗性由10%更改到15%。
攻击时根据剩余生命值造成不同效果。
不再能治疗自己。
新掉落物:
  • 所有塞尔瑞战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 塞尔瑞冲击波:
    • 不再掉落于大型刺激体。
  • 塞尔瑞纯宝石:
    • 不再掉落于大型刺激体。

西斯科生命值由75 (×37.5)更改到143 (×71.5)。
伤害由5 (×2.5)更改到15 (×7.5)。
击退抗性由10%更改到0%。
不再能吸引附近玩家。
新掉落物:
  • 所有塞尔瑞战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为塞尔瑞战利品表的物品掉落。
  • 光之旗帜:
    • 不再掉落于西斯科。
  • 塞尔瑞代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为塞尔瑞战利品表的物品掉落。

未知
生物
更改
掉落物更改
警爆者生命值由60 (×30)更改到74 (×37).
伤害由5 (×2.5)更改到0 (×0)。
击退抗性由80%更改到0%。
现在会使此生物附近的其他生物(包括中立型生物)对玩家产生敌意。
靠近玩家时不再爆炸。
新掉落物:
  • 所有未知战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 升级包:末世:
    • 不再掉落于警爆者。
  • 毁灭法杖:
    • 不再掉落于警爆者。

爆破者生命值由40 (×20)更改到90 (×45)。
伤害由3 (×1.5)更改到12 (×6)。
击退抗性由0%更改到20%。
新掉落物:
  • 所有未知战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为未知战利品表的物品掉落。
  • 未知旗帜:
    • 不再掉落于爆破者。

灭世者生命值由80 (×40)更改到999 (×499.5)。
伤害由8 (×4)更改到15 (×7.5)。
击退抗性由80%更改到100%。
现在是中立型生物。
独眼生命值由150 (×75)更改到140 (×70)。
伤害由14 (×7)更改到11.5 (×5.75)。
击退抗性由80%更改到15%。
待添加
菲希尔不再是狩猎型生物。待添加
侦察机生命值由60 (×30)更改到110 (×55)。
伤害由5 (×2.5)更改到11 (×5.5)。
击退抗性由80%更改到10%。
移动速度由0.2875更改到0.27。
现在拥有枪械免疫。
新掉落物:
  • 能量核心
  • 所有未知战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 升级包:末世:
    • 不再掉落于侦察机。
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为未知战利品表的物品掉落。
  • 未知代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为未知战利品表的物品掉落。

岩石巨人生命值由160 (×80)更改到112 (×56)。
伤害由14 (×7)更改到13 (×6.5)。
击退抗性由100%更改到90%。
移动速度由0.2875更改到0.29。
不再给予玩家药水效果。
新掉落物:
  • 所有未知战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为未知战利品表的物品掉落。
  • 毒素肿块:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为未知战利品表的物品掉落。
  • 未知加农炮:
    • 不再掉落于岩石巨人。
  • 未知代币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为未知战利品表的物品掉落。

夜鹰生命值由30 (×15)更改到78 (×39)。
伤害由6 (×3)更改到10.5 (×5.25)。
现在是39级狩猎型生物。
新掉落物:
  • 所有未知战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 末世石:
    • 不再掉落于夜鹰。
  • 铜币:
    • 不再作为独有掉落物。
    • 作为未知战利品表的物品掉落。
  • 气流冲击波:
    • 不再掉落于夜鹰。

剧毒铁兽生命值由60 (×30)更改到95 (×47.5)。
伤害由5 (×2.5)更改到12.5 (×6.25)。
击退抗性由80%更改到10%。
移动速度由?更改到0.295。
现在拥有状态免疫。
不再给予附近的玩家中毒III。
NPC[编辑 | 编辑源代码]
  • 如果NPC被重命名,那么交易面板中NPC的名字也会随之变化。
    • 具有长度限制:如果名字过长,交易面板中会显示NPC原有的名字。
  • 移除了所有可交易的NPC的对话。
    • 只有不进行交易的NPC拥有对话。
  • 生成于结构的NPC若生成于它们的初始维度中,则不会消失。
非乐透NPC
NPC
更改
掉落物更改
暗杀者
新掉落物:
  • 所有基础商人战利品表包含的物品。
饥饿的旅行家拥有新的GUI。
接受任意一种食物。
蠕变银行家
新掉落物:
  • 所有基础商人战利品表包含的物品。
爆破专家
新掉落物:
  • 所有基础商人战利品表包含的物品。
戈布军火商
新掉落物:
  • 所有基础商人战利品表包含的物品。
戈布工程师
新掉落物:
  • 所有基础商人战利品表包含的物品。
赫尔维蒂银行家
新掉落物:
  • 所有基础商人战利品表包含的物品。
赫尔维蒂商人
新掉落物:
  • 所有基础商人战利品表包含的物品。
金属收藏家现在自然生成于黄金。
不再自然地生成于主世界。
新掉落物:
  • 所有基础商人战利品表包含的物品。
自然主义者不再出售种子。
现在会以铜币买入此Mod加入的所有作物。
新掉落物:
  • 所有基础商人战利品表包含的物品。
传送门大师
新掉落物:
  • 所有基础商人战利品表包含的物品。
原始银行家
新掉落物:
  • 所有基础商人战利品表包含的物品。
原始商人
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  • 所有基础商人战利品表包含的物品。
原始赋灵师
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  • 所有基础商人战利品表包含的物品。
原始巫术师
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  • 所有基础商人战利品表包含的物品。
维境跃迁者不再以硬币买入纯宝石。
现在会出售传送门所需的远古岩石和雕符石。
新掉落物:
  • 所有基础商人战利品表包含的物品。
灵魂代理人已移除。
塞尔瑞射手
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  • 所有基础商人战利品表包含的物品。
塞尔瑞银行家
新掉落物:
  • 所有基础商人战利品表包含的物品。
商店老板
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  • 所有基础商人战利品表包含的物品。
玩具商人
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  • 所有基础商人战利品表包含的物品。
哥布林商人
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  • 所有基础商人战利品表包含的物品。
扎尔银行家
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扎尔美食家
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  • 所有基础商人战利品表包含的物品。
扎尔农民
新掉落物:
  • 所有基础商人战利品表包含的物品。
扎尔赋灵师
新掉落物:
  • 所有基础商人战利品表包含的物品。
扎尔爆破手
新掉落物:
  • 所有基础商人战利品表包含的物品。
乐透兑换人
NPC
更改
掉落物更改
深渊乐透兑换人所有乐透兑换人现在提供相同种类的交易项目。
现在会交易垂钓箱或者乐透人偶物品。
不再交易它们的旧图腾了。
新掉落物:
  • 深渊代币。
爵士乐透兑换人新掉落物:
  • 爵士代币。
暴风乐透兑换人新掉落物:
  • 暴风代币。
糖果乐透兑换人新掉落物:
  • 糖果代币。
玩具乐透兑换人新掉落物:
  • 玩具代币。
蠕变乐透兑换人新掉落物:
  • 蠕变代币。
晶体乐透兑换人新掉落物:
  • 晶体代币。
异位乐透兑换人新掉落物:
  • 异位代币。
花园乐透兑换人新掉落物:
  • 花园代币。
黄金乐透兑换人新掉落物:
  • 黄金代币。
鬼魅乐透兑换人新掉落物:
  • 格瑞克代币。
赫尔维蒂乐透兑换人新掉落物:
  • 赫尔维蒂代币。
乐透兑换人新掉落物:
  • 所有基础商人战利品表包含的物品。
月球乐透兑换人新掉落物:
  • 月球代币。
秘境乐透兑换人新掉落物:
  • 秘境代币。
传说乐透兑换人新掉落物:
  • 传说代币。
岩石乐透兑换人新掉落物:
  • 深层代币。
符境乐透兑换人新掉落物:
  • 符境代币。
塞尔瑞乐透兑换人新掉落物:
  • 塞尔瑞代币。
未知乐透兑换人新掉落物:
  • 未知代币。
闪耀乐透兑换人新掉落物:
  • 天堂代币。
凋灵乐透兑换人新掉落物:
  • 下界代币。
技能大师:
NPC
更改
掉落物更改
灵魂大师
新掉落物:
  • 所有基础商人战利品表包含的物品。
占卜大师
32px 嗜血大师
召唤大师
远征大师
精炼大师
采掘大师
32px 垂钓大师
狩猎大师
注魔大师
支配大师
32px 砍伐大师
魔力大师
Boss[编辑 | 编辑源代码]
Boss
更改
掉落物更改
女爵
新掉落物:
  • 爵士巨剑
  • 爵士代币
  • 电磁精华
  • 黑暗精华
  • 附魔火药
  • 能量符文
  • 火焰符文
  • 金币
  • 魔法修复沙
  • 力量符文
  • 再生药水
  • 银币
  • 破烂布匹
  • 术士法杖
  • 所有爵士战利品表包含的物品。
糖果巨人
新掉落物:
  • 拐杖糖
  • 玉米糖
  • 糖果代币
  • 控制精华
  • 能量符文
  • 灼热的注魔石
  • 金币
  • 动能符文
  • 生命符文
  • 灿烂精华
  • 魔法修复沙
  • 薄荷糖
  • 银币
  • 酸糖果
  • 酸软糖
  • 酸糖
  • 留兰香糖
  • 粘粘史莱姆
  • 所有糖果战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 糖果靴子:
    • 掉落概率由25%更改到8.06%。
    • 现在与棉花粉碎者共享战利品表。
  • 糖果胸甲:
    • 掉落概率由25%更改到8.06%。
    • 现在与棉花粉碎者共享战利品表。
  • 糖果头盔:
    • 掉落概率由25%更改到8.06%。
    • 现在与棉花粉碎者共享战利品表。
  • 糖果护腿:
    • 掉落概率由25%更改到8.06%。
    • 现在与棉花粉碎者共享战利品表。
  • 棉花糖:
    • 粉色和蓝色棉花糖都不再掉落于糖果巨人。
  • 棉花粉碎者:
    • 掉落概率由16.6%更改到7.26%。
    • 现在与糖果靴子、糖果胸甲、糖果头盔和糖果护腿共享战利品表。
      • 只有当以上4个物品都没有掉落时,它才会掉落。


疯狂爬行者
新掉落物:
  • 蠕变代币
  • 附魔书(爆炸保护 V)
  • 附魔火药
  • 能量符文
  • 金币
  • 手榴弹
  • 火药
  • 动能符文
  • 魔法修复沙
  • 银币
  • 雷鸣符文
  • 所有蠕变战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 震荡法杖:
    • 掉落概率由25%更改到18.25%。
  • 蠕变剑:
    • 掉落概率由25%更改到22.22%。
  • 爆炸霰弹:
    • 不再掉落于疯狂爬行者。
  • 导弹制造者:
    • 不再掉落于疯狂爬行者。

森林守护者
新掉落物:
  • 远古精华
  • 盔甲镀层
  • 电磁精华
  • 耀眼的注魔石
  • 金币
  • 粘粘球
  • 赫尔维蒂代币
  • 生命符文
  • 怪物
  • 力量符文
  • 银币
  • 酸性弓
  • 雷鸣符文
  • 所有赫尔维蒂战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 辣椒枪:
    • 不再掉落于森林守护者。
  • 萤火虫法杖:
    • 不再掉落于森林守护者。
  • 脉冲炮:
    • 不再掉落于森林守护者。
  • 肇事者:
    • 不再掉落于森林守护者。

蜂王现在在蜂王祭坛生成时会有一个生成动画。
现在拥有箴言集。
新掉落物:
  • 远古精华
  • 盔甲镀层
  • 爵士靴子
  • 爵士胸甲
  • 爵士头盔
  • 爵士护腿
  • 爵士代币
  • 甲壳质
  • 控制精华
  • 金币
  • 蜂巢灯
  • 蜂巢壁
  • 熔融精华
  • 银币
  • 所有爵士战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 烈焰风暴:
    • 不再掉落于蜂王。
  • 蜂巢榴弹炮:
    • 不再掉落于蜂王。
  • 蜂巢法杖:
    • 掉落概率由33%更改到7.09%。
    • 现在与爵士靴子、爵士胸甲、爵士头盔和爵士护腿共享战利品表。
      • 只有当以上4个物品都没有掉落时,它才会掉落。


BamBamBam之王现在是通过将爆裂人偶扔到下界的地上并稍等片刻后生成。新掉落物:
  • 电磁精华
  • 余烬石锭
  • 附魔火药
  • 抗火药水(12.5分钟)
  • 火焰符文
  • 下界猫肉
  • 金币
  • 手榴弹
  • 火药
  • 动能符文
  • 魔法修复沙
  • 熔融精华
  • 下界代币
  • 银币
  • 雷鸣符文
  • 破烂布匹
  • 淡薄精华
  • 所有下界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 爆裂靴子:
    • 掉落概率由25%更改到6.45%。
    • 现在与爆裂弓共享战利品表。
      • 只有当爆裂弓没有掉落时,它才会掉落。

  • 爆裂弓:
    • 掉落概率由33%更改到6.45%。
    • 现在与爆裂靴子、爆裂胸甲、爆裂头盔和爆裂护腿共享战利品表。
      • 只有当以上4个物品都没有掉落时,它才会掉落。

  • 爆裂胸甲:
    • 掉落概率由25%更改到13.71%。
    • 现在与爆裂弓共享战利品表。
      • 只有当爆裂弓没有掉落时,它才会掉落。

  • 爆裂头盔:
    • 掉落概率由25%更改到6.45%。
    • 现在与爆裂弓共享战利品表。
      • 只有当爆裂弓没有掉落时,它才会掉落。

  • 爆裂护腿:
    • 掉落概率由25%更改到6.45%。
    • 现在与爆裂弓共享战利品表。
      • 只有当爆裂弓没有掉落时,它才会掉落。

  • 超炎剑:
    • 不再掉落于BamBamBam之王。

魔菇王现在是通过将蘑菇石扔到秘境的地上并稍等片刻后生成。
石巨人
新掉落物:
  • 盔甲镀层
  • 充能符文块
  • 黑暗精华
  • 沉睡之石
  • 深层代币
  • 控制精华
  • 金币
  • 银币
  • 所有深层战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 巨石轰炸机:
    • 掉落概率由33%更改到20%。
  • 摇臂式步枪:
    • 不再掉落于石巨人。
  • 地下巨剑:
    • 掉落概率由33%更改到17.5%。

机甲战士
新掉落物:
  • 远古精华
  • 盔甲镀层
  • 电磁精华
  • 电能战槌
  • 能量符文
  • 耀眼的能量石
  • 金币
  • 金锭
  • 钢铁冲击者
  • 黄金纯宝石
  • 铁锭
  • 动能符文
  • 灿烂精华
  • 魔法修复沙
  • 废弃金属
  • 闪亮的盒子
  • 银币
  • 所有黄金战利品表包含的物品。
纳德吉克凋灵现在是通过将纳德吉克召唤石扔到下界的地上并稍等片刻后生成。新掉落物:
  • 远古精华
  • 黑暗精华
  • 雷暴胶囊
  • 附魔火药
  • 火焰符文
  • 易燃尘
  • 金币
  • 燃烧瓶
  • 魔法修复沙
  • 技能水晶(中)
  • 熔融精华
  • 纳德吉克剑
  • 下界代币
  • 银币
  • 雷鸣符文
  • 凋灵符文
  • 所有下界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 锁链肇事者:
    • 不再掉落于纳德吉克凋灵。
  • 雷暴加农:
    • 不再掉落于纳德吉克凋灵。
  • 凋灵加农:
    • 不再掉落于纳德吉克凋灵。
  • 凋灵之怒:
    • 掉落概率由25%更改到16.26%。
    • 现在与纳德吉克剑共享战利品表。
      • 只有当纳德吉克剑没有掉落时,它才会掉落。


剑圣
新掉落物:
  • 盔甲镀层
  • 控制精华
  • 下界猫肉
  • 金币
  • 黄金代币
  • 动能符文
  • 生命符文
  • 焦铁锭
  • 魔法修复沙
  • 预兆精华
  • 银币
  • 力量IV药水(60秒)
  • 所有黄金战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 钢铁加农炮:
    • 掉落概率由25%更改到20.8%。
  • 钢铁步枪:
    • 不再掉落于剑圣。
  • 焦铁巨剑:
    • 掉落概率由25%更改到19.2%。
  • 焦铁法杖:
    • 不再掉落于剑圣。

骷髅首领
新掉落物:
  • 远古精华
  • 骨头
  • 胸骨碎片
  • 足骨碎片
  • 金币
  • 腿骨碎片
  • 传说代币
  • 银币
  • 骷髅弩
  • 头骨碎片
  • 淡薄精华
  • 所有传说战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 骨之冲击者:
    • 不再掉落于骷髅首领。
  • 指挥官靴子:
    • 不再掉落于骷髅首领。
  • 指挥官胸甲:
    • 不再掉落于骷髅首领。
  • 指挥官头盔:
    • 不再掉落于骷髅首领。
  • 指挥官护腿:
    • 不再掉落于骷髅首领。
  • 闪电之杖:
    • 不再掉落于骷髅首领。
  • 骷髅弓:
    • 不再掉落于骷髅首领。
  • 骷髅剑:
    • 掉落概率由25%更改到24.49%。
    • 现在与骷髅弩共享战利品表。
      • 只有当骷髅弩没有掉落时,它才会掉落。


粉碎现在拥有箴言集。
现在是通过将巨怪人偶扔到地上并稍等片刻后生成。
新掉落物:
  • 盔甲镀层
  • 绿宝石
  • 控制精华
  • 金币
  • 铁锭
  • 银币
  • 牛排
  • 力量药水(15分钟)
  • 淡薄精华
  • 所有主世界战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 蓝管:
    • 不再掉落于粉碎。
  • 爆裂加农:
    • 不再掉落于粉碎。
  • 煤炭:
    • 掉落概率由33%更改到10.74%。
    • 掉落数量由30-44更改到4-15。
    • 不再受抢夺魔咒的影响。
    • 现在与盔甲镀层、绿宝石、控制精华、金币、铁锭、银币、牛排、力量药水和淡薄精华共享战利品表。
      • 只有当上述物品都没有掉落时,它才会掉落。

  • 钻石:
    • 掉落概率由33%更改到3.91%。
    • 掉落数量由10-14更改到1-8。
    • 不再受抢夺魔咒的影响。
    • 现在与盔甲镀层、绿宝石、控制精华、金币、铁锭、银币、牛排、力量药水和淡薄精华共享战利品表。
      • 只有当上述物品都没有掉落时,它才会掉落。

  • 皮革:
    • 掉落概率由33%更改到9.77%。
    • 掉落数量由5-9更改到3-10。
    • 不再受抢夺魔咒的影响。
    • 现在与盔甲镀层、绿宝石、控制精华、金币、铁锭、银币、牛排、力量药水和淡薄精华共享战利品表。
      • 只有当上述物品都没有掉落时,它才会掉落。

  • 巨怪爆裂斧:
    • 掉落概率由25%更改到20.83%。
  • 巨怪弩:
    • 掉落概率由25%更改到16.6%。

地域领主现在是通过在传说维度中拿着骨质号角长按使用键进行召唤。新掉落物:
  • 远古精华
  • 盔甲镀层
  • 电磁精华
  • 控制精华
  • 金币
  • 象牙
  • 皮革
  • 传说代币
  • 自然靴子
  • 自然胸甲
  • 自然头盔
  • 自然护腿
  • 始祖剑
  • 尖爪
  • 银币
  • 所有传说战利品表包含的物品。
植物王现在有一个生成动画:从一个小植物生长成Boss。新掉落物:
  • 仙人掌绿
  • 神圣精华
  • 控制精华
  • 花之愤怒
  • 花园代币
  • 金币
  • 生命符文
  • 灿烂精华
  • 伊甸果
  • 银币
  • 水符文
  • 所有花园战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 蔷薇狙击:
    • 不再掉落于植物王。
  • 伊恩弓:
    • 不再掉落于植物王。
  • 伊恩巨剑:
    • 不再掉落于植物王。
  • 伊恩法杖:
    • 不再掉落于植物王。
  • 伊恩剑:
    • 掉落概率由20%更改到20.97%。
    • 现在与花之愤怒共享战利品表。
      • 只有当花之愤怒没有掉落时,它才会掉落。


Boss召唤物[编辑 | 编辑源代码]
生物
更改
掉落物更改
32px 绿菊花
新掉落物:
  • 所有花园战利品表包含的物品。
水能守护者
新掉落物:
  • 所有暴风战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 暴风旗帜:
    • 不再掉落于水能守护者。
  • 水能宝石:
    • 不再掉落于水能守护者。

32px 橙菊花
新掉落物:
  • 所有花园战利品表包含的物品。
32px 紫菊花
新掉落物:
  • 所有花园战利品表包含的物品。
精英骷髅跳跃者
新掉落物:
  • 所有传说战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 骷髅旗帜:
    • 不再掉落于精英骷髅跳跃者。

精英骷髅猪
新掉落物:
  • 所有传说战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 骷髅旗帜:
    • 不再掉落于精英骷髅猪。

精英骷髅人
新掉落物:
  • 所有传说战利品表包含的物品。
掉落物更改:
  • 骷髅旗帜:
    • 不再掉落于精英骷髅人。

骷髅长老
新掉落物:
  • 所有传说战利品表包含的物品。
骷髅跳跃者
新掉落物:
  • 所有传说战利品表包含的物品。
骷髅猪
新掉落物:
  • 所有传说战利品表包含的物品。
骷髅人
新掉落物:
  • 所有传说战利品表包含的物品。
强壮骷髅跳跃者
新掉落物:
  • 所有传说战利品表包含的物品。
强壮骷髅猪
新掉落物:
  • 所有传说战利品表包含的物品。
强壮骷髅人
新掉落物:
  • 所有传说战利品表包含的物品。
32px 黄菊花
新掉落物:
  • 所有花园战利品表包含的物品。
维度进程[编辑 | 编辑源代码]
许多维度在进程和访问方面发生了变化。
深渊
  • 不再能通过主世界进入。
  • 需要通过下界进入。
  • 现在是格瑞克和异位的前置维度。
远古神殿
  • 不再能通过深渊、深层、花园或天堂进入。
  • 需要通过晶体进入。
爵士
  • 不再能通过符境进入。
  • 需要通过主世界进入。
  • 现在是黄金的前置维度。
糖果
  • 不再能通过玩具进入。
  • 需要通过传说进入。
  • 现在是暴风的前置维度。
玩具
  • 不再能通过主世界进入。
  • 需要通过赫尔维蒂进入。
  • 现在是月球的前置维度。
蠕变
  • 现在是秘境和未知的前置维度。
晶体
  • 现在是远古神殿和不朽之地的前置维度。
异位
  • 不再能通过格瑞克进入。
  • 需要通过深渊进入。
花园
  • 现在是暴风的前置维度。
格瑞克
  • 不再能通过秘境进入。
  • 需要通过深渊进入。
  • 现在是塞尔瑞的前置维度。
天堂
  • 不再能通过主世界进入。
  • 需要通过赫尔维蒂进入。
  • 现在是月球的前置维度。
不朽之地
  • 不再能通过主世界进入。
  • 需要通过晶体进入。
黄金
  • 不再能通过深层进入。
  • 需要通过爵士进入。
暴风
  • 不再能通过主世界进入。
  • 需要通过糖果或花园进入。
赫尔维蒂
  • 不再能通过天堂进入。
  • 需要通过主世界进入。
  • 现在是玩具和天堂的前置维度。
月球
  • 不再能通过主世界进入。
  • 需要通过玩具或天堂进入。
秘境
  • 不再能通过主世界进入。
  • 需要通过蠕变进入。
传说
  • 现在是糖果的前置维度。
符境
  • 需要通过未知进入。
塞尔瑞
  • 需要通过格瑞克进入。
未知
  • 不再能通过花园进入。
  • 需要通过蠕变进入。
  • 现在是符境的前置维度。
结构[编辑 | 编辑源代码]噩梦城堡
  • 现在可以在三楼发现一个战利品箱。
地域领主祭台
  • 被移除。
进度[编辑 | 编辑源代码]其他[编辑 | 编辑源代码]
  • 移除了鞘翅削弱
  • 现在这个mod需要forge版本最低为2486。
修复[编辑 | 编辑源代码]
  • 方位概念晶体的腿不会动。(漏洞1043)
  • 塞尔瑞树叶的一个小问题。(漏洞1027)
  • 树叶和赫尔维蒂菇的小问题。(漏洞987)
  • 符文检测的一些问题。(漏洞975)
  • 维度结界(以及其他的方块)可以被凋灵破坏。(漏洞962)
  • 生长到任何阶段的作物在被采集时都会被记入绿色祝福条。(漏洞961)
  • 刺背召唤板在创造祭坛上使用时提供经验过少。 (漏洞914)
  • [1.12.2] HUD与《机械改造》的Mod冲突。虚无世界资源HUD颜色会在设置《机械改造》的能量HUD颜色时随即改变颜色。(漏洞898
  • 使用酸性弓对虚空射箭会冻结游戏AI。(漏洞875
  • 下界猫的脚趾。(漏洞850
  • 塞尔瑞强风事件在旁观模式影响玩家。(漏洞832
  • 不正确的黑色神秘砖楼梯。(漏洞792
  • 一些蠕变的爬行者生成受到光照等级的影响,而以前不会。(漏洞783
  • 使用纯净镭射枪射击末影龙后,服务器会由于ClassCastException而导致崩溃。(漏洞779
  • 缺少句号。(漏洞761
  • 睡觉不会取消事件的发生。(漏洞760
  • 伤害未知生物会导致游戏崩溃。(漏洞757
  • 当教学提示出现时,资源系统的GUI会变为绿色。(漏洞718
  • 金属收藏家的GUI仍使用蓝宝石锭的材质。(漏洞717
  • 巨剑无法在修改按键设定后使用。(漏洞716)
  • 原始Jar认为已经被修改。(漏洞713
  • Boss被投掷型武器杀死后不会掉落物品。(漏洞708
  • 教程和箴言集在语言为中文时会显示错误字符。(漏洞699
  • 修复神灵触手带来的爆炸。[3]
  • 修复支配魔咒在霰弹枪上不起作用的漏洞。[2]
  • 修复在游戏GUI中,灵魂力显示为创造力的漏洞。[2]
  • 修复当资源达到最大值后,有时无法进行视觉更新的漏洞。[2]
  • 修复移动速度属性在箴言集中显示过长数字的漏洞。[2]
  • 修复月球花园结构中的作物在结构生成时就被破坏的漏洞。[2]
  • 修复塞尔瑞植物在结构中生成的漏洞。[2]
  • 修复颅骨图标不会消失的漏洞。[2]
  • 修复了一个漏洞,该漏洞曾导致:如果玩家将攻击键切换到左键以外的其他位置,那么巨剑将没有攻击冷却时间。[2]
  • 修复了使岭错误的声音。[2]
  • 修复了玩家每次被击中都会出现颅骨图标的漏洞。[2]
  • 修复了传说地下室无法生成的漏洞。[2]
  • 修复了灵气技能指南中的一个打字错误。[2]
  • Fixed a bug involving the Soulscorne mob and health modifiers.[2]
  • 修复了在夜晚之前通过祝福条获得BUFF的漏洞。[2]
  • 修复了一个漏洞,该漏洞曾导致:由发射器发射的冬青箭和光灵冬青箭无法被拾起。
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